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Brille


Auf dieser Stichwort-Seite finden Sie die Artikel zu Brille und Informationen zu Online Spiele im Allgemeinen.


2016 ist die Virtual Reality im Anmarsch

Lets Play

2016 wird das Jahr der Virtual Reality, denn die lange angekündigten VR Brillen werden nun endlich veröffentlicht. Die wichtigsten Vertreter sind dabei die Oculus Rift und die PlayStation VR. Ob die neue Technologie tatsächlich schon die Wohnzimmer revolutionieren wird, das bleibt abzuwarten. Der hohe Preis von Oculus hat zumindest die Euphorie bei den Interessenten gebremst. Zudem mangelt es noch an einer ordentlichen Auswahl an Spielen für die VR. Das neue Gaming-Erlebnis stellt die Szene zudem vor Herausforderungen. Wie wird es etwa mit den Let’s Plays weitergehen und welche Genres werden bevorzugt oder neu entwickelt?

Die Oculus Rift kann seit Januar aus den USA vorbestellt werden und soll ab März ausgeliefert werden. Mittlerweile hat sich der Versandtermin jedoch bis Juni verschoben, da die Anzahl der Bestellung anscheinend unterschätzt wurde. Bei dem stolzen Gesamtpreis von 740 Euro für deutsche Kunden, hat die Oculus Rift für einen viralen Aufschrei gesorgt. Die PC-kompatible Technik erfordert zudem einen leistungsstarken Gaming-Rechner. Im Gaming-Bereich fängt die Reise gerade erst an. Bisher gibt es nur wenige nennenswerte Titel wie etwa EVE: Valkyrie (Weltraumsimulator) oder Lucky’s Tale (Abenteuer-Plattformer). Die Brille kann jedoch nicht nur für Spiele, sondern auch für andere virtuelle Erlebnisse genutzt werden. So kann sie etwa von Architekten für Bauvorhaben zur Voransicht hilfreich sein.

Die PlayStation VR soll ebenfalls 2016 erscheinen, jedoch hat Sony hier noch keinen Termin und auch keinen Verkaufspreis bekannt gegeben. Die Brille lässt sich in Kombination mit der PlayStation 4 nutzen und ist nicht so leistungsstark wie die Oculus Rift. Interessant sind außerdem die Modelle HTC Vive von Valve oder Samsung Gear VR für Smartphones. Ich bin gespannt auf die ersten Testberichte der Nutzer, auch wenn sich das Gefühl der Immersion durch Videos und Fotos nicht wirklich vermitteln lässt. Für diese Erfahrung bleibt letztlich nur das Ausprobieren.


20. Januar 2016 / Monz - Kategorie: Spiele

Erster VR Coaster im Europa-Park

Spiele News

Im Europa-Park in Rust gibt es seit Mitte September eine neuartige Attraktion, die den wachsenden Trend der Virtual Reality aufgreift. Die Achterbahn Alpenexpress wird durch eine VR-Brille ergänzt und macht die eher ruhige Fahrt zu einem ganz neuen Erlebnis. Der Europa-Park ist der erste Freizeitpark, der diese Technik für reale Achterbahnen nutzt. Wird mit dem VR Coaster ein neuer Trend eingeleutet, der die Freizeitparks dieser Welt revolutionieren kann? In jedem Fall scheint VR in vielen Bereichen neue Potentiale zu wecken.

Der Alpenexpress ist eine eher beschauliche Achterbahn, die sich auch für Anfänger eignet und thematisch die Landschaft von Österreich darstellt. Ab dem 17. September 2015 wird diese Attraktion jedoch durch ein VR-Headset aufgepeppt. Die Betreiber sehen deutliche Vorteile und somit auch viel Potential in dieser Kombination. Die Achterbahn liefert reales Tempo sowie realen Windhauch und die VR-Brille eine stimmige 3D-Welt mit toller Animation. Das Maskottchen Ed Euromaus entführt die Fahrgäste zunächst in eine virtuelle Bergwerks-Lore und anschließend auf den Rücken eines fliegenden Drachen.
Nach der vierwöchigen Einführungsphase wird der VR Coaster ab dem 17. Oktober für einen zusätzlichen Eintritt von 4 Euro pro Fahrt erhältlich sein. Kinder ab 12 Jahre und 100 cm Körpergröße dürfen mitfahren.

Ist die Zeit der klassischen Achterbahnen, die sogar den Gamingbereich mit tollen Freizeitpark-Simulatoren bereichert hat, bald vorbei? Meine düstere Vision zu diesem möglichen Trend: Bald wird der komplette Parkbesuch mit VR-Brille von statten gehen. Am Eingang bestimmt der Besucher selbst, welches Setting er für den Aufenthalt sehen möchte – tropisch, futuristisch, Tiefsee und dergleich. Überwältigende Erlebnisse mit fantastischen virtuellen Welten warten auf die Gäste. In der realen Welt verkommt der Freizeitpark jedoch zu einem lieblosen eingezäunten Gelände, welches lediglich funktionale Eigenschaften erfüllt – Achterbahnen für echte Bewegung, echten Wind, echte Beschleunigung sowie Läden und Imbisse für echtes Essen und echte Bezahlung. Wozu bedarf es jetzt noch Dekorationen, Blumen, Architektur, Animationsshows, Farben? Nur die VR-Brille sollte man im Freizeitpark nicht versehentlich abnehmen – das würde die Stimmung töten.

Quelle:

Pressebericht auf europapark.com


1. Oktober 2015 / Monz - Kategorie: Spiele News





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