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Internet-Spiele und Spiele-Klassiker News


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Neue Spiele, neue Partner, neue Freude am spielen

27. Februar 2010 / gabriel

Sie habe es bestimmt schon selbst bemerkt. Es hat sich wieder einiges getan bei gamesbasis. Aber unseren Prinzipien sind wir treu geblieben: Sie können bei uns nach wie vor ohne Anmeldung völlig kostenlos die besten Online Spiele spielen und unsere Seiten sind nach wie vor frei von aufdringlicher Werbung. Dafür gibt viele neue Spiele, auch sehr interessante neue Skillgame Partner, und einige neue Links. Aber der Reihe nach:

neue Skillgame Partner

Seit kurzem haben wir zwei neue SkillGame Partner. Für echte Spieleprofis bietet BWIN ab sofort mit bwin Skill Games eine echte Herausforderungen. Das für Sportwetten bekannte, leistungsorientierte Unternehmen setzt den Skill-Game Gedanken konsequent um und unterscheidet sich wohltuend von den alt eingesessenen Mitbewerben. Denn neben logischen Skill Games wie Soliaire punktet Bwin mit einzigartigen Geschicklichkeitsspielen, ob Wettfahrt auf der Autorennbahn oder Duell am Golf Drive – Das Können entscheidet. Auch die Spielkonditionen sind sehr sportlich und die Seriösität von Bwin allgemein bekannt.

 

Bwin Games

Für Hobbyspieler hingegen ist GameTwist eine sehr gute Anlaufstelle. Auch hier lässt sich der Multiplayer Nervenkitzel in einer professionellen Umgebung erleben, ohne dafür Geldbeträge einsetzen zu müssen. Ausserdem bietet GameTwist als bislang einzer SkillGame Anbieter die beliebtesten Skill Spiele für das Handy an.

GameTwist Spiele

 

neue Spiele

Wir haben einige neue (und auch einige "alte") Spiele in unsere Auswahl aufgenommen. Besonders freut uns, dass mit Denny’s Flash Soccer endlich ein online Kick Off Remake erschienen ist. Neu in unserer Klassiker Sammlung ist auch Zork, eines der allerersten Adventures überhaupt sowie mit Project Eddie eine nette Ergänzung zu Megaman Serie.
Ebenfalls ein großes Vorbild hat das Spiel Sword of Orion (R-Type), ein klassischer Weltraum-Shooter. Das gleiche gilt für die Vancouver 2010 online Winter Games. DieSpiele LocoRoco und Patapon überzeugten schon auf den Konsolen durch das innovative Gameplay. Schließlich zollen wir mit dem Spiel Tomb Raider – das Lara CroftPuzzle der größten Computerspiele-Welt Heldin Tribut. Unter Editor’s Choice fällt das Spiel Small Words, das erst gar nicht in einer der drei regulären Sammlungen aufscheint, aber ein Spiel ist, das mit eigener Ästhetik glänzt.

 

Kick Off online spielen  Megaman Project Eddie online spielen  Sword of Orion (R-Type) online spielen

 

Zork online spielen  winter games online spielen  LocoRoco online spielen 

Patapon online spielen  Tomb Raider - Das Lara Croft Puzzle  Small Worlds online spielen

Da wir aber immer nur die Besten der Besten Online Spiele präsentieren wollen, mussten einige Spiele Platz machen und sich mit einem Platz in unserem Spielearchiv begnügen, in dem sich mittlerweile auch schon viele sehr gute Spiele befinden. Sollten Sie ihr bisherigen Lieblingsspiel also womöglich vermissen, werfen sie doch einen Blick in unser Archiv.

 

Noch mehr Spiele-klassiker

Nachdem wir mittlerweile viele Fans von Spieleklassikern zu unseren Besuchern zählen, haben wir uns entschlossen, als Service auch eine Seite mit Links zu weiteren online spielbaren Retro Games zu machen. Die größten Klassiker finden sie bei uns, aber das Internet bietet eben noch mehr. Und für alle Klassiker Liebhaber habe wir auch ein eigenes Computer Spiele Quiz kreiert, bei dem Sie Ihr Computerspiel Wissen unter Beweis stellen können.

 

 




Schönheit, Schießeisen und Scharfsinn – Lara Croft, Stern der Spielehelden

22. Februar 2010 / charlie

 

 

Teil II der Ruhmeshalle der Spielehelden

Kaum jemand, der sie nicht kennt. Sie ist berühmter als so mancher Popstar, berühmter als so mancher männlicher Kollege der Spielehelden. Sie hat es geschafft, hat sich an die Spitze gekämpft, in einer Domäne, die sonst nur Männern vorbehalten war. Sie ist Idol und Heldin in einem. Lara Croft ist die Hauptfigur von Tomb Raider, Markenzeichen von weiblicher Durchsetzungskraft und Traumfrau der männlichen Spieler. Um Sie geht in dieser Folge der gamesbasis Spielehelden.

Lara Croft Pass

Indiana Jones mit doppeltem X-Cromosom

Als die Idee zu diesem neuen Spiel erwuchs, dachte man häufig an Indiana Jones. Den Mann, der Archäologie spruchreif machte und mit viel Charme auf Schatzsuche ging. Aber den Typus Mann, Draufgänger und weiches Herz – den gab es schon zur Genüge. Vorbild aus der Computervorzeit war z.B. das Spiel Rick Dangerous. Außerdem hatte sich Entwickler Toby Gard einige besondere Bewegungen für die Hauptfigur ausgedacht, die eher zu einer Frau passten als einem Mann. Das Ergebnis ist hinlänglich bekannt – Lara Croft hüpft, springt, hangelt, schießt und sieht dabei noch verdammt heiß aus.

1996 sollte es soweit sein und Lara Croft erblickte in ihrem ersten Abenteuer das Licht der Welt. Tomb Raider wurde zum Verkaufsschlager, die neuen 3D Grafiken wurden perfekt genutzt und es war ein wahrer Genuss Lara beim Laufen zuzuschauen. Aber nicht nur die Spieleheldin Lara Croft alleine schaffte es für hohe Verkaufszahlen zu sorgen, denn das Leveldesign konnte sich wirklich blicken lassen und bot die perfekte Kulisse für die neue Heldin am Spielehimmel. Ungefähr 7 Millionen Exemplare sollen sich seit diesem fulminanten Start 1996 vom ersten Spiel der Reihe verkauft haben.

Die erste Veröffentlichung war auf dem Sega Saturn, kurz darauf auch für PC und Playstation. Seitdem hat es sich Lara auf unzähligen Konsolen und Systemen gemütlich gemacht und ihren Siegeszug immer weiter geführt.

Lara Croft

Abenteuer der Tomb Raider Reihe

Der Erfolg war so riesig, dass Entwickler Core Design und Publisher Eidos direkt einen Nachfolger nachschoben. In Tomb Raider 2 konnte der Erfolg des Debüts sogar noch übertroffen werden. Und Lara Croft entwickelte sich. Der Spieler lernte mehr über sie und ihre Geschichte kennen. Auf dem Croft Anwesen konnten die Spieler lernen, den Körper dem amazonen Spieleheldin zu bewegen und überall in der Welt durften hübsche Schauplätze bespielt werden. Lara setzte ihren Siegeszug fort.

Auch nach diesem erfolgreichen Start durfte Lara Croft weiter am Ball bleiben. Teil 3 folgte und schließlich auch Teil 4, der einen Einschnitt in Laras Karriere darstellen sollte. Das Ende von "the Last Revelation" ließ vermuten, dass Lara gestorben war. Weltweit bereitete man sich also auf eine Lara freie Welt vor, doch zu früh getrauert, denn 2000 sollten die Tomb Raider Chronicles erscheinen und Lara bekam wieder ihre Plattform, um weltweit Millionen von Spielern grenzenlosen Spielspaß zu bringen.

Eine weiterer großer Schritt in Lara Crofts Leben stellte der Teil "the Angel of Darkness" da, der neue Spielelemente in die Serie mit einbrachte. Lara konnte in diesem Teil viel mehr mit den anderen Figuren interagieren und Gespräche individueller führen. Statt im Dschungel ging es dieses Mal durch Städte und über Däche. Allerdings erfreute sich das Spiel keiner großen Beliebtheit, da auch viele Fehler im Spiel zu finden waren, sodass in Zukunft wieder altbekannte Settings herangezogen wurden. Im Dschungel fühlt sich Lara eben am wohlsten.

Mit Tomb Raider Legend und Underworld fand Lara wieder zurück auf die große Bühne und ein Ende ist noch lange nicht in Sicht.

Der Filmstar Lara Croft

Mittlerweile gab es bereits unzählig viele Darstellerinnen, die Lara Croft auf Messen, Veranstaltungen und Events dargestellt haben. Die berühmteste Darstellerin der Spieleheldin dürfte jedoch unbestritten Angelina Jolie sein, die der Computer Heldin ein Gesicht verlieh und damit ins Kino kam. 2001 erschien der Film Lara Croft: Tomb Raider und bugsierte die Achäologien vor ein neues Publikum. Eng an die Spiele angelehnt hüpfte Angelina Jolie durch den Film, erschoss Gegner und fand Artefakte. Damit wurde die Figur im Prinzip perfekt im Kino umgesetzt, obwohl sich natürlich Kritiker ein wenig mehr Tiefgang gewünscht hätten. Fans war das egal. Die Spieleheldin war jetzt auch auf der Leinwand zu sehen und sollte 2003 in "die Wiege des Lebens" das Kunststück noch einmal wiederholen.

Das Erbe der Lara Croft

Lara Croft in Action

Mit Sicherheit war Lara Croft nicht die erste schlagkräftige Frau, die sich in einer bis dahin Männer dominierten Welt zurecht fand, doch sie hat dennoch großen Anteil daran, Frauen in der Spielewelt in eine neues Licht zu rücken. Zwar wird ihr Charakter immer schnell flach gehalten, doch hinter der Spieleheldin Lara Croft steckt noch viel mehr. Sie ist Botschafterin einer ganzen Bewegung. Auch wenn manche sie nur auf das Äußere reduzieren wollen, so haben sie die Message vielleicht nicht verstanden, ob diese nun absichtlich oder unabsichtlich platziert wurde.

Fest steht: Lara Croft ist ein Person, die ihren Gegner ordentlich in die Eier treten kann und dafür lieben die Fans sie. Egal wie breit eine Schlucht auch ist, Lara überwindet dieses Hinderniss. Als Figur hat Lara Croft große Arbeit geleistet, doch auch spielerisch konnte die Tomb Raider Reihe neue Maßstäbe setzen und das Action-Adventure Genre neu beleben. Tolles Gameplay trifft auf tolle Grafik mit atemberaubenden Schauplätzen und perfekter Story. Lara Croft verbindet all diese Elemente und gilt heute zurecht als Synonym für Durchsetzungkraft und hat sich den Platz unter den Spielehelden reglich verdient.

 

Als Tribute an Lara Croft gibt es bei uns ein Thomb Raider – das Lara Croft Puzzle zum online spielen.

 

 




Bosskey – die heisse Boss Taste

19. Februar 2010 / gabriel

Uns ist es egal, ob sie uns von ihrem Internetzugang von zu Hause, vom Büro, vom Internetcafe oder sogar vom Handy besuchen. Unsere Spiele sollen eine kleine Abwechslung zwischendurch bieten und vor allem Spass machen. Für die Art von Spielen, wie wir Sie hier präsentieren, sollte eigentlich auch jeder Chef Verständnis haben. Fast alle Spiele können innerhalb von 5 Minuten durchgespielt werden, machen den Kopf wieder frei und heben die Laune, was Kreativität und Produktivität wieder auf Vordermann bringt. Vorausgesetzt natürlich Sie spielen nicht exzesiv, sondern in den "Rauchpausen", ist normalerweise nichts gegen Spielen am Arbeitsplatz einzuwenden. Leider teilen nicht alle Vorgesetzte diese Ansicht und sehen es gar nicht gerne, wenn ein Spiel auf dem Bürocomputer läuft. Trotzdem kann man manchmal der Versuchung nicht widerstehen, schließlich ist der Spieltrieb dem Menschen angeboren, auch wenn er bei manchen im Laufe der Jahre etwas nachlässt. In diesem Fall empfiehlt sich die Installation eines kleines Helfers wie Bosskey. Dieses Programm ermöglich es ihnen auf Knopfdruck sofort einen vordefinierten Bildschirm (z.B. Screenshot eines häufig verwendetes Excel File, Emailprogramm, etc.) zu zaubern und alles was der Chef nicht sehen sollte, verschwindet augenblicklich vom Bildschirm. Mit dem Bosskey können Sie Ihr Spielen leichter vor dem Chef geheimhalten.

Bosskey wurde konzipiert für geknechtete Arbeitnehmer konzipiert. Allerdings kann das Tool mehr als nur das. Mit Bosskey werden bis zu zehn Arbeitsoberflächen erstellt, die unabhängig laufen (so wie bei Linux). Das ermöglich eine wesentlich bessere Organisation der laufenden Programme.
Bosskey muss nicht installiert werden, sondern startet direkt.

Besser ist es jedoch, sie suchen zuerst einmal das Gespräch mit Ihrem Chef, vielleicht lässt er sich ja davon überzeugen, dass ein Spielchen zwischendurch genau die kleine Erholung bringt, die oft notwendig ist. Und für alle Chefs, die ohnehin schon den auf Zug aufgesprungen sind und auf dem Stand der Technik und des Wissens sind, möchten wir hier nochmals auf unsere Aktion "das Spiel der Woche" hinweisen.

Hier geht’s zum Download von Bosskey




Report vom Skill7 update

15. Februar 2010 / gabriel

Skill 7 Relaunch

Wir haben ja bereits vor einiger Zeit das neue Relaunch von Skill 7 angekündigt. Nun ist es auch offiziell umgesetzt. Skill7 setzt farblich auf ein schönes dunkleres Blau, was wohl die Seriösität des Spiele Anbieters unterstreichen soll. Als Testimonial wurde der stärkste Mann der Welt gewonnen: Als deutscher Olympia-Sieger mit österreichischen Wurzeln ist Matthias Steiner der ideale Werbeträger. Mit dem Relaunch bemüht sich Skill 7 auch, im Bereich der Turniere etwas mehr als bisher zu bieten. Ein toller Anreiz für alle Skill-Gamer, die Skill7 bisher aus diesem Grund übersprungen haben, auch bei Skill7 zu spielen. Konkret wird noch ein extra Preisgeld von  insgesamt 20.000 Euro ausgeschüttet. In insgesamt 4 Freeroll-Turnieren werden am 20. und 21. Februar jeweils 5.000 Euro für die Spiele  Rommé und Knobel Duell (20. Februar) sowie Belote und Backgammon (21. Februar.) ausgespielt. Die Teilnahme ist gratis!

Für neue Mitglieder bei Skill7 sind bei der Anmeldung bis zu 50 Euro Willkommensbonus drin – wer also meint, er können passabel Rommé, Knobel Duell, Belote oder Backgammon spielen, der sollte sich die Chance auf einen schönen Gewinn bei Skill 7 nicht entgehen lassen. Spannung und Spielspaß mit echten Gegnern aus Fleisch und Blut sowie eine sichere Auszahlung sind bei Skill7 garantiert.

Mehr Informationen über Skill7 finden Sie auf unserer Homepage.




Vom Zimmermann zum Spielehelden – die Geschichte des Super Mario

4. Februar 2010 / charlie

Teil I der Ruhmeshalle der Spielehelden

Das „Super“ gehört zu Mario wie das „lieber“ zum Gott. Und keinen anderen Status genießt der kleine dicke Italiener in der Spielewelt und weit darüber hinaus. Er ist Held und Kumpel von Nebenan, Charmeur und Kraftprotz in einem. Er führte bis dato ein bewegtes Leben – voller Wunder und Abenteuer.

  1. Die frühen Lebensjahre

  2. Der Weg zum Ruhm

  3. Held der Massen

  4. Der moderne Mario

  5. Freunde und Feinde

  6. Das Erbe eines Spielehelden

     

     Super Mario

1. Die frühen Lebensjahre

Im Jahr 1979 sollte für Nintendo ein Spiel entwickelt werden, dass auf bereits bestehenden Radarscopre Automaten laufen konnte. Die ursprüngliche Idee die Figur Popeye zu nutzen, musste schließlich aufgegeben werden, da Nintendo die Rechte an dem Spinatmann verlor. Es musste eine Alternative her. Also wurde Spieleentwickler Shigeru Miyamoto dazu aufgefordert ein eigenes Game zu kreieren. Zwei Jahre später – wir schreiben das Jahr 1981 – sollte ein kleiner, schnauzbärtiger … Zimmermann das Licht der Welt erblicken. Das Spiel Donkey Kong wurde veröffentlicht und der sogenannte Jumpman betrat die Bühne der Welt.

Er hat noch keinen Namen, dazu noch einen anderen Job und die Farbwahl war noch nicht ganz ausgereift. Der Gorilla Donkey Kong war Namensgeber des Spiels, er hielt die Prinzessin fest und bewarf den Jumpman mit Fässern. Zum ersten Mal überhaupt steuerte der Spieler den kleinen Mann mit Schnauzbart und er sollte aus dem Schatten dieser ersten Spieleproduktion heraustreten.

Zuerst sollte der kleine Mann noch Mr. Video heißen, schließlich einigte man sich auf Jumpan, doch dann entwickelte er sein eigenes Leben und wurde zum Italiener. Getauft auf den Namen Mario. 1983 sollte er sein eigenes erstes Format bekommen, doch mit Sicherheit nicht sein letztes. Mario Bros. erschien und schickte Mario, der mittlerweile zum Klempner geworden ist, durch ein verrücktes Abenteuer. Er und sein erschaffener Bruder Luigi gingen auf die Reise, ihrem Beruf nachzugehen und die Röhren der Welt von Schildkröten und Krabben zu reinigen. Die Grundsteine waren damit gelegt. Mario lebte und sollte seinen Weg in der Computerspielewelt gehen… und sogar weit darüber hinaus.

2. Der Weg zum Ruhm

Noch war Mario nur Klempner in einem Computerspiel und hatte große Achtungserfolge erzielt, doch für einen breiten Eintrag in der Geschichte der Videospiele sollte es noch nicht reichen. Noch nicht, was sich aber bald änderte. Die achtziger Jahre wurde dominiert von den Super Mario Bros. Games, in denen Videogeschichte geschrieben wurde. Eine Jump N` Run Welt mit Spieltiefe, farbenfrohen Levels und Funktionen. Fortan war der italienische Klempner der „Super Mario“.

Dabei gelang es den Machern von Mario in jedem Spiel eigentlich genau das selbe zu tun, aber irgendwie dabei immer sehr innovativ zu sein. Vor allem Super Mario Bros. 3 sollte noch einmal einige Änderungen ins Spiel einbringen, wie die Karte, über die Mario in die verschiedenen Level gelangte. Mit der Zeit wurde dem italienischen Klempner ganz nach James Bond Art auch allerlei hilfreiches Equipment zur Verfügung gestellt. Heute schütteln Laien und Experten gleichermaßen den Kopf, wenn es um die Mode der achtziger Jahre geht und auch Mario bediente hier das ein bis andere Klischee. Frosch- und Waschbäranzug waren aber nicht nur für die Disko konzipiert, sondern ließen Super Mario durch die Wellen schwimmen oder in die Lüfte erheben.

3. Held der Massen

 Mario im Wandel der Zeit

Bereits Super Mario Bros. 3 verkaufte sich weltweit über 17 Millionen mal und wurde damit zum meistverkauftesten Spiel, das nicht zusammen mit einer Konsole ausgeliefert wurde. Super Mario war bei den Massen angekommen, Spielefreaks liebten ihn, seinen Bruder und die tolle Welt des Marioland. Aber hier sollte die Geschichte des schnauzbärtigen Italieners noch nicht enden. Ganz und gar nicht. Denn die neunziger Jahre sollten Mario endgültig auf den Spieleolymp katapultieren.

Der Super Nintendo löste 1990 den bisherigen NES ab und man wollte zeigen, wozu die neue Konsole fähig ist. Das Ergebnis: Super Mario World sprengte alle bis dahin da gewesen Jump N` Run Grenzen und bot eine riesige Spielewelt und abwechslungsreiche Levels, durch die man Mario und Luigi steuern konnte. Hier erblickte auch ein weiterer treuer Freund das Licht der Welt: Yoshi wurde zum treuen Begleiter und Reittier von Mario. Super Mario World wurde gemeinsam mit der Konsole ausgeliefert und sprengte die Millionenzahlen. Bis heute eines der beliebtesten Jump N` Run Spiele, das auch nach beinahe zwanzig Jahren nichts von seinem Reiz verloren hat.

Entgültig schaffte Mario jetzt auch den Sprung in die Medien und es verankerte sich ein fester Begriff mit seinem Namen. Fünf Jahre später folgte Super Mario World 2 und sollte zum besten Jump N` Run aller Zeiten werden. Noch einmal wurde alles aus dem Super Nintendo herausgeholt und es wurde ein künstlerisches Spiel in Pastelllook erschaffen, die typischen Mario Elemente blieben bestehen.

4. Der moderne Mario

Das moderne Zeitalter von Mario wurde mit dem Nintendo 64 eingeläutet. Erstmals nicht mehr platt, huschte der italienische Klempner nun in 3D über die Bildschirme. Auf beeindruckende Art und Weise verband das Spiel modernes 3D Gameplay mit den klassischen Spieleelementen der Marioreihen. Mario 64 sollte nicht nur äußerst beliebt sein, auch der Einfluss auf die Entwicklung weiterer Titel und dem Bestehen von Nintendo war riesig. Später sollte der Titel noch einmal für ein neues System veröffentlicht werden, der Nintendo DS bekam die beinahe identische Version spendiert.

Mario war also seiner 2D Pelle der späten siebziger Jahre entsprungen und hatte seitdem so manchen Geburtstag feiern können. Dabei ruhte er sich aber nie auf seinen Lorbeeren aus, sondern arbeitete hart an jedem neuen Titel, um die Spieler in fantastische Gameplay Welten zu entführen. Apropos entführen… die Prinzessin wird bis heute entführt und Mario befreit sie immer wieder gerne. Ein wehleidiger Mann sieht anders aus.

Auf der Basis von Mario 64 aufbauend begab sich Mario auch auf die folgende Konsole von Nintendo. In Super Paper Mario und Mario Galaxy ging es auf die Nintendo Wii, sodass Mario bald seinen dreißigsten Geburtstag feiern kann. Und dabei scheint es wie ein guter Wein – mit jedem Jahr wird der italienische Klempner besser und besser

5. Freunde und Feinde

In den dreißig Jahren, die uns Mario nun als Spieleheld begleitet, hat er so manchen Charakter an seiner Seite, der zu einem engen Freund geworden ist. So natürlich auch sein Bruder Luigi, dem nicht weniger Ruhm gebührt. Aber auch sein treuer Begleiter Yoshi wurde zu einem guten Freund, bei dem Mario gerne als Gast gesehen wird. Etwas lieblicher geht es da schon zwischen Mario und der Prinzessin zu, der er sein Herz geschenkt hat.

Auf der anderen Seite hat Mario auch immer genug zu tun, denn seine Feinde scheinen unemüdlich. An erster Stelle darf hier wohl Donkey Kong stehen, dem ersten echten Gegner des Klempners, der – vermutlich unabsichtlich – Mario erst den Start in die Spielewelt ermöglicht hat. Wesentlich erzfeindiger geht es da aber schon zwischen Mario und Bowser zu, der bereits x-mal die schöne Prinzessin entführt hat und niemals satt an üblen Plänen scheint.

6. Das Erbe eines Spielehelden

Dreißig Jahre Super Mario gingen an der Spielewelt nicht spurlos vorbei. Die Auswirkungen sind dabei größer, als sie zunächst scheinen. Zum einen hat Mario zum wiederholten Male den Thron der Spielehallen und Verkäufe erklommen. Darüber hinaus aber hat er Nintendo zu weltweitem Ruhm verholfen und ist maßgeblich mit am Erfolg der Spielefirma beteiligt. Dabei schafften es die Entwickler immer wieder in den bunten Welten innovative Spielideen einzubauen und trieben die Entwicklung von Gameplay stetig voran.

Ein wahrer Spieleheld

Wesentlich größer dürfte der Verdienst aber auch außerhalb der Spielewelt zu finden sein. Mario hat dabei geholfen, Computerspiele in ein öffentliches Licht zu rücken. Als Galionsfigur der Videospiele ist er berühmter als die meisten Popstars, hat mehr Zeit mit Kindern verbracht, als deren Großeltern und sorgte dafür, dass Videospiele mehr als nur Freakshow sind. Dafür gebührt dem Italiener in Latzhosen ein deftiger Applaus. Nicht jeder Mann mit Schnauzer ist auch gleich ein Manni. Nein, Mario ist ein echter Held. Ein Spieleheld, der auszog, um die Welt zu erobern. Und noch ist der Weg weiterhin das Ziel.

 

 





 


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