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Die 10 wichtigsten Computerspiele aller Zeiten-Teil 2

16. November 2008 / gabriel

Heute folgt Teil 2 über die besten Computerspiele der Weltgeschichte. Naja, ob es wirklich die besten sind, darüber kann man streiten, aber es sind jedenfalls sozialogisch bzw. entwicklungshistorisch die Wichtigsten. Und das ist sehr serious von der Kongress Bibliothek in Washington (Library of Congress) ermittelt worden.

Statue

Und das ist die Liste Teil 2:

  • Super Mario Bros 3 (1990) ist das wichtigste Spiel der Super Mario Reihe. Mehr als 275 Millionen Spiele wurden an Super Mario Spielen bereits abgesetzt. Damit ist es nicht nur das erfolgreichste Spiel von Ninendo, sondern das erfolgreichste überhaupt. Das erste Mal erschien Mario übrigens bereits im Jahr 1981 im  Spiel Donkey Kong auf. Das ausgerechnet Teil 3 für diese Liste ausgewählt wurde, liegt an der damals neuen Übersichtskarte, die die statische Levelreihenfolge ablöste. Auf gamesbasis können Sie sowohl Donkey Kong, als auch eine Kartenbasierte Super Mario Version, als auch eine Version mit statischer Levelabfolge nachspielen.
  • Civilazition I (1991) ist mit einem Namen verbunden: Sid Meier. Er entwicklete das legendäre Strategiespiel für MircoProse. Das Spiel überzeugte mit der komplexität. So gibt es verschiedene Mögliche das Spiel erfolgreich zu beenden. Einerseits friedlich durch technische und wirtschaftliche Überlegenheit bis zur Besiedelung eines fremden Planeten, andererseits militärisch durch das Eleminieren aller Gegner. Auch dass das unbekannte Spielfeld erst einmal erforscht werden muss hat zur Beliebtheit wesentlich beigetragen.
  • Doom (1993) löste zahlreiche Kontroversen  aus. Viele empfanden das Spiel als zu gewalttätig. Letztlich konnte aber  der durchschlagende Erfolg des Spiel in keiner Weise aufgehalten werden. Schließlich hatte Doom für damalige verhältnisse eine sensationelle 3D-Grafik. Auch die Multiplayerfunktion war für ein derartiges Spiel revolutionär. Ausserdem ist das Spielprinzip des Egoshooters derart einfach und überzeugend, dass es einfach kein vorbeikommen an diesem Spiel gab.  Das Spiel wurde Vorbild für zahlreiche andere Spiele nicht zuletzt die Lara Craft Serie.
  • Warcraft (1994) war das erste Echtzeitstrategiespiel mit Multiplayer-Modus. Das Spiel selbst war stark an Dune II angelehnt. Wie alle erfolgreichen Spiele wurden natürlich zahlreiche Nachfolger produziert. Seit 2004 ist es mit World of Warcraft allerdings zu einem Online-Rollenspiel verwandelt worden.
  • Sensible Soccer (1994): ist das einzige Sportspiel, welches in dieser Liste vertreten ist. Zu verdanken ist das einerseits der sehr einfachen Bedienung und Grafik, andererseits durch die Kombination von Spiel- und Managementaufgaben. Ich persönlich finde aber, dass sich eigentlich ein anderes Fussball Spiel diese Ehre mehr verdient hätte. Kick Off wurde nämlich nicht nur früher programmiert und hat die Vogelperspektive für Sportspiele neu erfunden, es bot auch wesentlich mehr Möglichkeiten und ist bis heute eines der Anspruchsvollsten Fussballspiele geblieben. Auch nicht schlecht: Die Fussballspiele auf gamesbasis, Sexy Football (5 Jungs spielen gegen 5 Mädels) und Fußball (1 gegen 1)

 

Und hier geht’s zum Teil 1 der Liste.

Neues Spiel bei Game-Duell

13. November 2008 / gabriel

Game Duell bietet ab sofort ein neues Spiel an - Jetris. Wie schon der Name verrät handelt es sich dabei um einen Tetris-Klon. Erschwerend kommt allerdings ein unheimlicher Zeitdruck dazu. Denn nur wenn Sie auch schnell genug sind schaffen Sie mit dem Jet durch Weltgeschichte zu düsen und Zwischenstops in den schönsten Städten der Welt einzulegen. Wie alle Spiele bei Game-Duell können Sie auch Jetris um Geld oder nur so zum Spaß spielen.

GameDuell - Jetris

Wenn Sie allerdings das Orginal bevorzugen, dann sind Sie bei uns richtig. Wir bieten eine Nachprogrammierung der Orginalversion von Tetris an. So oder so, in jedem Fall wünschen wir Ihnen wie immer viel Vergnügen beim Spielen.

World Cyber Games (WCG) - Finals 2008

10. November 2008 / gabriel

World Cyber Games (WCG)

WCG-Logo

Die WCG 2008 sind heute in Köln zu Ende gegangen. Deutschland konnte seinen sensationellen 2. Gesamtrang im Ranking heuer verteidigen, gegen das Team aus Südkorea war man jedoch chancenlos. Im Medailenspiegel landete das deutsche Team auf Platz 4.

Pascal Pfefferle alias “Dackel” erorberte Gold in Command & Conquer, Silber ging in dieser Disziplin ebenfalls an  einen Deutschen mit Benjamin Schütz alias “Heckenheinrich“. Max Laub alias “The_Demon” gelang in Age of Empires Bronce.

Auch Österreich durfte sich über eine Medaille. Stefan Königsmark alias ‘SteVeK’  belegte bei "Project Gotham Racing 4" den dritten Platz.

Gamesbasis.com gratuliert den Gewinnern herzlichst!

Ab jetzt heisst es bereits trainieren für das größte E-Sport Event der Welt nächstes Jahr, den WCG 2009. Denn obwohl in der öffentlichen Wahrnehmung noch stark unterschätzt, handelt es sich hierbei um Hochleistungssport.

Soweit soll es bei gamesbasis.com allerdings nicht kommen. Bei uns steht der Spielspass im Vordergrund, wobei auch wir durchaus professionelle Spieler ansprechen wollen, allerdings weniger im sportlichen Bereich als vielmehr bei Skillgames.

http://www.wcg.com

 

erfolgreich Geldverdienen mit Skill-Games - Strategien Teil 3: allgemeines - Grundregeln 2

4. November 2008 / gabriel

 

Weiter geht es in unserer Serie über erfolgreiches spielen mit Skill Games, sprich wie verdiene ich etwas dabei. Der heutige Teil 3 setzt die in Teil 2 bereits begonne Liste mit den Grundregeln und Grundprinzipien fort, die Basis jeder Strategie sein müssen.

 


 

Grundregel bei Skill Games (2):

  • Halten Sie ihre Emotionen unter Kontrolle: Natürlich gehört zum Spielen eine gewisse Leidenschaft, sonst würde es ja keinen Spass machen. Aber welche Strategie Sie auch immer anwenden, Lassen Sie sich niemals zu unkontrollierte, zwanghaften Verhalten verführen, wie zum Beispiel, nach einer Niederlage unbedingt "Rache" übern zu wollen und glauben, einen bestimmten Gegner unbedingt schlagen zu müssen. Auch Niederlagen gehören einfach dazu. Und fall einmal jemand beleidigend im Chat war, dann ignorieren Sie das oder melden es dem  Skill Game anbieter aber lassen Sie sich nicht provizieren.
  • Akzeptieren Sie Niederlagen oder kleine Verluste. Denken Sie daran, es ist nur ein Spiel. Wer versucht erlittene Verluste auszugleichen, gerät in Gefähr immer größere Beträge zu verspielen und Spielsüchtig zu werden. Das ist ein ernstzunehmendes Problem, dass nicht unterschätzt werden sollte.
  • Mädchen sind keine leichten Gegner: Oft herrscht unter den männlichen Spielern das Vorurteil, das Mädchen nicht gut computer spielen können. Aber Vorsicht! Ersten stimmt dies gar nicht. Zweitens spielen Mädchen teilweise bevorzugt andere Spiele (wie z.B. Bejeweled), diese dafür aber umso besser. Jene Mädchen, die "Bubenspiele" spielen sind darin dann umso besser. Ausserdem gibt es einigen Skill-Game Anbietern die Möglichkeit, Avatare zu Gestalten oder zumindes Nicknames zu verwenden. Und hinter so manchen "Mädchen" steckt in Wirklichkeit ein Bursche, der eben genau darauf baut, dass Mädchen von vielen als "leichte" Gegner eingeschätzt werden. Falls Sie nicht ohnehin eine Frau sind, empfehlen wir Ihnen, sofern Ihr männliches Ego das zulässt, sich eine Weibliche Spieleridentität zuzulegen.
  • Schmutzige Tricks: Leider gibt es beim Online Spiele auch schmutzige Tricks. Wir unterstützen aber eine saubere Spielkultur und verraten diese daher nicht. Wenn Sie aber glauben, dass Sie Opfer einer Trickserei geworden sind, können Sie sich hilfesuchend an uns wenden oder direkt den jeweiligen Skill Game Betreiber kontaktieren.
  • Spieler Community: Fast alle Skill Game Betreiber forcieren auch eine Community der User. Manchmal hat man sogar das Gefühl in einem Chatroom oder einer Single Börse zu sein. Von der Betreiber wird das Zusatznutzen gedacht, ob man sich daran beteiligt oder nicht, ist reine Geschmacksache. Keinesfalls sollte man dort aber seine eigene Spielstrategie besprechen.
  • Finden Sie die richtige Zeit zum Spielen heraus. Denn ersten sind nicht immer passende Gegner online. Zweitens gibt oft typische Zeiten, wann "Profispieler" (tendenzielle eher Spätabends) und wann Amateure (tendenziell eher kurz nach der Mittagszeit) spielen. Bei den Wochentage bieten Donnerstag, Montag und Freitag die besten Gewinnchancen.

 

erfolgreich Geldverdienen mit Skill-Games

Teil 1 der Serie: Strategien Teil 1: allgemeines - Anbieter

Teil 2 der Serie: Strategien Teil 2: allgemeines - Grundregeln

Teil 3 der Serie: Strategien Teil 3: allgemeines - Grundregeln 2

Spiele-Archiv auf gamesbasis.com

2. November 2008 / gabriel

Wie bereits vor einiger Zeit angekündigt gibt nun auch ein Spiele Archiv auf gamesbasis.com. Hier kann man alle Spiele finden, die aus unser Auswahl der besseren Spiele von anderen Spielen verdrängt wurden. Das Archiv enthält auch alle Spiele, die zwar nie zu unserer Auswahl gehört haben, denen wir aber dennoch Platz zu Verfügung stellen. Nicht zuletzt sind im Archiv auch alle Spiele vor unserem großen Relaunch im Sommer 2008 auf gamesbasis präsentiert wurden. Zum Archiv gelangen über den Link auf der Startseite bzw. hier.

Halloween bei King

30. Oktober 2008 / gabriel


Halloween steht vor der Tür und dieses gruselige Ereignis wird bei King ganz groß gefeiert. Zum Beispiel mit "unheimlichen" Freerolls, eine Woche lang, rund um die Uhr. Jeden Tag können Sie kostenlos mitspielen und dabei echtes Geld gewinnen! Und wenn Sie auch gerne um Geld spielen, erhalten Sie für Ihre nächste Einzahlung einen Sonderbonus in Höhe von 5 EURO. Deneben gibt es aber auch noch eine Menge anderer Aktionen. Also, nicht vergessen bei King vorbeizuschauen.

Die 10 wichtigsten Computerspiele aller Zeiten-Teil 1

25. Oktober 2008 / gabriel

Die Kongress Bibliothek in Washington (Library of Congress), immerhin die zweitgrößte Bibliothek der Welt, die Library of Congress in Washington D.C., hat Computerspiele zu einem wertvollen Kulturgut ernannt.

Ein renommiertes Gremium erstellte eine Liste der zehn wichtigsten Computer-  und Videospiele aller Zeiten, allesamt natürlich längst legendäre Klassiker.

Statue

Und das ist die Liste Teil 1:

  • "Spacewar" (1962) ist eines der ältesten Computerspiele überhaupt. Programmiert wurde es von Steve Russell am Massachusetts Institute of Technology (MIT) und mit Hilfe Bekannter vom Tech Model Railroad Club. Spacewar kann auch als Vorgänger der nachfolgenden Klassiker Asteroid und Galaga angesehen werden.
  • Ausgezeichnet wurde weiter Ataris "Star Raiders" (1979).  Völlig neu war dabei die First Person Perspective. Damit war das Spiel Vorreiter für alle First Person Shooter Spiele (vgl. Doom) und auch für alle Flugsimulatoren.
  • "Zork" (1980) oder auch "Dungeon" war ein Fantasy-Textadventure. Sowohl die Story als auch die Steuerung per Tastatur waren in reinem Textmodus. Aber es begründete die Adventure Spiele.
  • "Tetris" (1985) ist vielleicht der Spieleklassiker schlechthin. Der Russe Alexei Paschitnow erschuf das Spiel aus dem Puzzlespiel Pentamino. Nintendos Gameboy verdank seinen Welterfolg zum Teil auch Tetris. Auf gamesbasis finden Sie eine Online Nachprogrammierung von Tetris.
  • "Sim City" (1989) war einer der ersten komplexen Echtzeit-Simulationen und läutete das Zeitalter der Wirtschaftssimulationen ein. Die Bilder waren zwar noch nicht sehr einfach. Dennoch gründet sich auf das gesamte Sims Imperium auf diesen Ursprung. Wir bieten Ihnen ein ähnliches Spiel, Urban Plan, zum online spielen.

 

Und hier geht’s zum Teil 2 der Liste.

erfolgreich Geldverdienen mit Skill-Games - Strategien Teil 2: allgemeines - Grundregeln

21. Oktober 2008 / gabriel

 

Im Teil 1 dieser Serie haben wir bereits die richtige Auswahl des/der Skill-Game Anbieter erläutert. In der heutigen Folge möchten wir einige Grundregeln und Grundprinzipien betreffend Skill Games beschreiben.

 


 

Grundregel bei Skill Games:

  • Die Bank gewinnt immer: Noch mehr als im Casino, wo tatsächlich sogar in Ausnahmefällen die Bank gesprengt werden kann, spiele bei Skill Games immer zwei Spieler gegeneinander (und nicht gegen die Bank). Der Skill Game anbieter schneidet immer mit, egal wer gewinnt und wer verliert. Die Marge der Bank liegt dabei zwischen 15 und 35% Prozent des Einsatzes. Wie viel Sie also auch gewinnen, jemand anderer jedenfalls noch mehr verloren.
  • Wer Skill Games spielt sollte unbedingt das Kleingedruckte lesen. Oft sind in den Allgemeinen Geschäftsbedingungen Klauseln enthalten, die einen Mindestumsatz vorschreiben oder vorsehen, dass Ihr Geld nach Ablauf von Fristen automatisch einkassiert wird. Auch die Auszahlungsbestimmungen enthalten manchmal böse Überraschungen. Hier verweisen nochmals auf Teil 1: - den richtigen Skill Game Anbieter auswählen.
  • Bonus kassieren: Alle Skill-Game Anbieter bieten verschiedene Boni an. Gratis Boni sollte man sich jedenfalls nicht entgehen lassen. Bei manchen Bonus Aktionen ist allerdings Vorsicht angebracht. Ist ein Bonus mit kostenpflichtigen Spielteilnahmen verbunden, sollte man sich die Sache genau überlegen.
  • Freerolls und Freispiele: Auch hier gilt: Wenn schon gratis, dann auch einkassieren. Reich wird man damit meistens nicht, aber die persönliche Gewinnmarge kann doch erhöht werden.
  • Training: Ein ganz wichtiger Punkt ist das Trainieren der Skill Games, mit denen man Geld verdienen möchte. Die wichtigste Vorraussetzung, um bei Skill-Games Geld zu verdienen ist, dass man besser spielt als die anderen, und noch wichtiger, dass man besser Spielt als der Skill-level angibt. Das schafft man am besten, in dem man die Spiele trainiert, Das sollte man nach Möglichkeit offline oder jedenfalls nicht beim Skill Game Anbieter machen, damit dort der Skill Level unbeeinflusst bleibt. Gerade am Anfang wird man mit einem max. durchschnittlichen Skill-Level eingestuft. Gamesbasis.com bietet Ihnen die Möglichkeit, viele Spiele, die auch als Skill Games gespielt werden können, zu üben.
  • Kleine Beträge: Spielen sollte in erster Linie Spass machen. Keinesfalls dürfen Sie dabei Geld risikieren, dass Sie eigentlich für wichtigere Dinge brauchen, wie z.B.: Miete, laufende Kosten, Essen, Gebrauchsartikel, etc. . Setzen immer Geld, dessen Verlust Sie ohne Probleme verkraften können. Natürlich ist das Ziel, Geld zu gewinnen, aber jeder kann auch einmal Pech haben. Spielen Sie dahr nur um kleine Beträge und passen Sie auf, dass sich die kleinen Beträge nicht zu großen Beträgen summieren. Was kleine Beträge sind, hängt natürlich vom Einkommen und den Lebenserhaltungskosten jedes Einzelnen ab.


weitere Grundregeln folgen dann in Kürze in Teil 3 dieser Serie.

 

erfolgreich Geldverdienen mit Skill-Games

Teil 1 der Serie: Strategien Teil 1: allgemeines - Anbieter

Teil 2 der Serie: Strategien Teil 2: allgemeines - Grundregeln

Teil 3 der Serie: Strategien Teil 3: allgemeines - Grundregeln 2

Stickfootball leider offline

21. Oktober 2008 / gabriel

Leider müssen wir wegen technischer Schwierigkeiten das Spiel wieder aus unserem Angebot rausnehmen. Aber wollen natürlich nur Spiele anbieten, die einwandfrei laufen. Falls wir die Probleme doch noch lösen können, geben wir wieder Bescheid. So müssen wir Sie auf unsere beiden anderen Fussballspiele verweisen.

 Sexy Football - 5 Jungs spielen gegen 5 Mädels
 Fußball - 1 gegen 1

 

2. Game-City in Wien

17. Oktober 2008 / gabriel

 

Ab heute bis einschließlich Sonntag, 19. Oktober 2008 findet in Wien die Game-City statt. Im Vorjahr besuchten bereits 25.000 Menschen dieses Event im Wiener Rathaus. Aber heuer wird seitens der Verantstalter mit einem Ansturm von mind. doppelt so vielen Besucher gerechnet. Entsprechend wurden auch die Kapazitäten und die Veranstaltungsfläche mehr als verdoppelt.

 

 

Im Rahmen der Game-City können die Besucher ein breites Spektrum an Spielen im "Gaming Room" selbst ausprobieren. Daneben liegt aber auch ein Schwerpunkt für Fachleute auf umfassenden Informationveranstaltungen in Form von Vorträgen, Diskussionen und Beratung durch kundige Personen.

Auch Profispieler werden an der Messe teilnehmen und Tips und Tricks verraten. Weiters finden im Rahmen der Game-City auch Bewerbe der World Cyber Games statt.

Alle renommierten Spielehersteller werden vertreten sein und ihre neusten Games vorstellen. Nach der GC ist dies die zweitwichtigste Verantstaltung auf dem Computerspielsektor im deutschsprachigen Raum.

 


 


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