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Browsergame Tagebuch Shakes & Fidget – Update 3


10. Februar 2013 / Monz
Shakes & Fidget Browsergame

Hallo an alle Browsergamer!

Nach einem kleinen Tief bezüglich meiner Kampferfolge im Browsergame geht es jetzt wieder aufwärts. Ich habe mich kaum noch an Arenakämpfe herangetraut. Doch das ist nun vorbei. Mehrere Gründe sind dafür verantwortlich, aber auch mein falsches skillen.
Doch lest selbst.

  1. Dieses Wochenende ist bei Shakes and Fidget wieder Goldevent
  2. Meine Gilde baut die Features für Erfahrung und Gold schön aus
  3. Ich habe in den Dungeons einen epischen Gegenstand erhalten

Intelligenz bleibt mein Hauptattribut. Als zweites skille ich noch immer Glück und dann Geschick. Es ist aber wichtig, dass ihr die anderen Attribute trotzdem mitskillt und den Unterschied in den Werten nicht zu groß werden lasst. Bei mir war das so und daher habe ich wohl ständig verloren.

Am Samstag kam dann die Überraschung mit einer ordenlichen Portion Gold. Neben Goldevents gibt es auch noch Erfahrungsevents und Spezialevents. Ich hatte „Glück“ zweimal hintereinander ein Goldevent zu erwischen, denn das ist mir derzeit am liebsten (wichtigsten). So habe ich mir eine neue Waffe und etwas Rüstung zugelegt.

Seit geraumer Zeit mache ich täglich die vollen 100 Prozent Abenteurlust (Alu), um möglichst viele Erfahrungspunkte zu bekommen. Das dauert dann mittlerweile gut 1,5 Stunden, bis ich die verbraucht habe – mit Drachengreif!
Zwischendurch finden noch ein paar Gildenkriege statt, aber die rauben kaum Zeit.
Merke: Wenn der Krieg ausgerufen wird, dann meldet ihr euch durch einen Klick auf das Schwertbutton zum Kampf. Doch selbst wenn ihr das nicht macht, müsst ihr kämpfen und könnt euch den Kampf später anschauen, falls ihr nicht online wart.

Dungeons

Bei Shakes & Fidget könnt ihr ab Stufe 10 eure ersten Dungeons bestreiten. Pro Dungeon gibt es 10 Etagen mit jeweils einem Gegner, den ihr besiegen müsst. Das gibt Erfahrung und manchmal auch Gegenstände oder sogar epische Gegenstände.

Für jeden Dungeon müsst ihr erst den Schlüssel finden. Den gibt es jeweils ab Stufe 10, 20, 30 und so weiter bei Abenteuern zu gewinnen. Die Gegner werden mit jeder Etage schwieriger und können zu hartnäckigen Brocken werden. Doch genau soetwas macht gute Browsergames aus!
Wie auch bei Kämpfen müsst ihr bei Shakes & Fidget zwischen den geschafften Dungeons pausieren und zwar eine Stunde. Die epischen Gegenstände sind quasi das Schmankerl der Dungeons. Mein erster Gegenstand sind Grünfingerhandschuhe des Meisterpoplers mit 95 Punkte Glück. Na das hat sich gelohnt!

Ok, soviel zu meinem Fortschritt im Browsergame. Interessant werden noch die Gildenraids und allgemein der Fortschritt mit der Gilde. Demnächst gibt es mehr zu Shakes & Fidget, doch zunächst einen schönen Sonntag.

 

 
Weitere tolle Browsergames findet ihr auf unserer Browsergames Seite.







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