<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Games Basis Spiele-News</title>
	<atom:link href="http://www.gamesbasis.com/blog/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gamesbasis.com/blog</link>
	<description>Spiele-News-Blog von Games Basis .com einer Seite mit vielen tollen Internet-Spielen und Computer-Spiele-Klassikern.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 16 May 2012 07:53:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Es war einmal 1996 &#124; Tomb Raider und die Wiege der 3D-Action</title>
		<link>http://www.gamesbasis.com/blog/es-war-einmal-1996-tomb-raider-und-die-wiege-der-3d-action.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=es-war-einmal-1996-tomb-raider-und-die-wiege-der-3d-action</link>
		<comments>http://www.gamesbasis.com/blog/es-war-einmal-1996-tomb-raider-und-die-wiege-der-3d-action.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 May 2012 10:26:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Klassische Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay von Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[N64]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Sega Saturn]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider Online Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider Reihe]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesbasis.com/blog/?p=1536</guid>
		<description><![CDATA[Tomb Raider war sicherlich nicht das erste 3D Spiel und auch in Sachen Action und Abenteuer gab es schon zahlreiche gute Titel, doch wie so oft bei den echten Klassikern verbinden sich hier die einzelnen Qualitäten zu einer großen Summe. Über sieben Millionen Mal ging der erste Titel der <strong>Tomb Raider Reihe</strong> über die Ladentheke und wurde weltweit zu einem Hit. G&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/es-war-einmal-1996-tomb-raider-und-die-wiege-der-3d-action.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;">Tomb Raider war sicherlich nicht das erste 3D Spiel und auch in Sachen Action und Abenteuer gab es schon zahlreiche gute Titel, doch wie so oft bei den echten Klassikern verbinden sich hier die einzelnen Qualitäten zu einer großen Summe. Über sieben Millionen Mal ging der erste Titel der <strong>Tomb Raider Reihe</strong> über die Ladentheke und wurde weltweit zu einem Hit. Gerade in Zeiten, in denen es Debatten um Frauenquoten gibt, ist Lara Croft natürlich eine interessante Figur.<br />
Doch der Reihe nach.</p>
<p><strong>Entwicklung und Gameplay von Tomb Raider</strong></p>
<p>Es war eine Zeit, in der mit &#8220;<strong>Jurassic Park</strong>&#8221; Kinogeschichte geschrieben worden ist. Damit hatte sich Hollywood endgültig aus der miefigen Zeit der achtziger Jahre verabschieden und das moderne Kino der großen Spezialeffekte begann zu laufen. Zu dieser Zeit war in Sachen Videospiele noch viel 2D am laufen. Aber die neunziger Jahre standen im Zeichen des Wandels. 3D eroberte die Fernsehbildschirm der Welt. Konsolen wie <strong>N64, Playstation und Sega Saturn</strong> ebneten dafür den Weg.<br />
<strong>1993</strong> begannen also die Entwicklungen, eine Zeit, in der das Internet noch ganz tief in den Kinderschuhen steckte. Die Idee des Spielprinzips und Settings war schnell geboren und zunächst gab es einen Hauptcharakter. Er war männlich und eigentlich wie gemacht für diese Rolle, doch die charakterliche Nähe zu Indiana Jones ließ den Entwickler mehr oder weniger keine Wahl, sodass die Hauptfigur zu einer Frau wurde, was nachweislich nicht geschadet hat.</p>
<p>Das Spiel läuft in Leveln ab, die meist im Dschungel spielen. In der Third-Person Ansicht kann man Lara durch die 3D-Welt steuern. Dabei gilt es vor allem die akrobatischen Fähigkeiten der Heldin zu nutzen. Man kann springen, schwingen, hüpfen und vieles mehr, wodurch sich ein spannendes <strong>Gameplay</strong> ergibt, was es so noch nicht gegeben hat. Die Umgebung im Spiel blieb nicht nur Dekoration, sondern war wichtiger Bestandteil des Weges durch die Level.</p>
<p><strong>Wirkung von Lara Croft</strong></p>
<p>Das Spiel gewann vor allem wegen des Gameplays viele Fans. So schnell und agil durch eine 3D Welt zu springen, gab es bis dahin noch nicht. Allerdings hat auch die Hauptfigur einen wesentlichen Anteil daran, dass Tomb Raider so in Erinnerung bleibt. Dabei stellt Lara Croft eine interessante Figur dar. Einerseits erfüllt sie klar ein Klischee, wie man es in billigen Streifen zu sehen bekommt. Andererseits ist sie sehr klug, eigenständig und alles andere als ein Klischeebild. Alles in allem zumindest ein Baustein im medialen Kampf für Emanzipation.</p>
<p>Das Spiel hatte große Wirkung und wurde vor allem durch die Playstation berühmt. Die Folge waren Kinoverfilmungen und viele weitere Teile der Reihe. Zwar sind die neueren Teile nicht mehr so herausragend wie noch zu Anfang, da auch die Konkurrenz wesentlich größer geworden ist, doch so gut wie jeder Tomb Raider Teil hat noch den selben Reiz dieses bereits 17 Jahre alten <strong>Spiele Klassikers</strong>. Interessant dabei ist auch, dass das Spiel mitnichten nur von Jungs gespielt wird. Im Gegenteil: Tomb Raider und Lara Croft haben auch viele weibliche Spieler an die Controller gebracht. Sicherlich auch ein Verdienst, der nicht zu missachten ist.<br />
Zudem gibt es zahlreiche <a href="http://www.gamesbasis.com/tomb-raider.html">Tomb Raider Online Spiele</a>, die auf dem Abenteuer und der Serie beruhen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamesbasis.com/blog/es-war-einmal-1996-tomb-raider-und-die-wiege-der-3d-action.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ogame – das Online Game unter den Browserspielen</title>
		<link>http://www.gamesbasis.com/blog/ogame-%e2%80%93-das-online-game-unter-den-browserspielen.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ogame-%25e2%2580%2593-das-online-game-unter-den-browserspielen</link>
		<comments>http://www.gamesbasis.com/blog/ogame-%e2%80%93-das-online-game-unter-den-browserspielen.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 18:38:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browsergames]]></category>
		<category><![CDATA[Browserspiel]]></category>
		<category><![CDATA[OGame online Spielen]]></category>
		<category><![CDATA[online games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesbasis.com/blog/?p=1497</guid>
		<description><![CDATA[OGame online spielen
Bereits seit 2002 sorgt OGame für Weltraum Szenarien der besonderen Art. Also schon gut zehn Jahre auf dem Buckel und damit ein echtes Urgestein. Immerhin: als OGame seinerzeit erschien, sah das Internet noch ganz anders aus und Plattformen wie Youtube oder Facebook steckten noch in den Kinderschuhen bzw. waren noch gar kein Thema. O&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/ogame-%e2%80%93-das-online-game-unter-den-browserspielen.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ogame.de/?kid=c-00106-60806-1112-c1416114" target="_blank">OGame online spielen</a></p>
<p>Bereits seit 2002 sorgt OGame für Weltraum Szenarien der besonderen Art. Also schon gut zehn Jahre auf dem Buckel und damit ein echtes Urgestein. Immerhin: als OGame seinerzeit erschien, sah das Internet noch ganz anders aus und Plattformen wie Youtube oder Facebook steckten noch in den Kinderschuhen bzw. waren noch gar kein Thema. OGame hat sich den Titel <strong>Online Game</strong> redlich verdient, denn OGame steht für nichts anderes als Online Game, wobei es ursprünglich nur ein Arbeitstitel gewesen ist, doch der wurde einfach beibehalten, nachdem sich auch relativ schnell ein großer Erfolg eingestellt hat. Heute ist OGame nicht nur eines der ältesten, sondern auch eines der erfolgreichsten <strong>Browsergames</strong> überhaupt und ein Ende scheint noch nicht in Sicht.</p>
<p><strong>Von Krieg und Frieden</strong></p>
<p>Im Grunde ist das Spielprinzip ein altes, wenn es auch damals auch noch viel neuer war. Zu Anfang ist man im Besitz eines netten Planeten, den man natürlich kolonialisiert. Minen beschaffen Rohstoffe und man baut sich fröhlich und frisch durch die <strong>Browserseiten</strong>. Dabei folgt es dem alten Prinzip: man baut seine Gebäude aus, irgendwann beginnt man auch zu forschen und sich dem Militär zu widmen. So kann man auch irgendwann Schiffe bauen, die entweder der Verteidigung dienen oder aber dem Angriff. Denn in <a href="http://www.ogame.de/?kid=c-00106-60806-1112-c1416114" target="_blank">OGame</a> geht es mitunter sehr ruppig zur Sache, sodass man sich nie zu sicher fühlen sollte.<br />
Ein Endziel gibt es nicht und da das Spiel in Echtzeit abläuft, kann es durchaus sein, dass man am nächsten Morgen aufwacht und eine Flotte weniger hat. Wie offensiv man spielt, bleibt jedem selbst überlassen. Ganz friedlich aus allem raus halten, wird aber nicht funktionieren.</p>
<p><a href="http://www.ogame.de/?kid=c-00106-60806-1112-c1416114"><img class="alignright size-full wp-image-1498" title="ogame" src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/uploads/ogame.jpg" alt="" width="286" height="102" /></a></p>
<p><strong>Anfänger und Allianzen</strong></p>
<p>Zu Anfang kann man sich noch sicher fühlen, da es eine Phase gibt, in der man nicht angegriffen werden kann. Zudem hat man einige Vorteile beim Aufbau der Defensive. Ein wichtiger Bestandteil des Spiels ist auch das Zusammenspiel, was vor allem über Allianzen läuft. Hier unterscheidet sich OGame nicht grundsätzlich von anderen Spielen, jedoch kann man zum Beispiel auch gemeinsame Angriffe planen und ausführen.<br />
Neben den Allianzen haben sich so auch viele Seiten entwickelt, die man extern von OGame besuchen kann und die das Weltraum Browserspiel zum Thema haben.</p>
<p><strong>Ogame nach zehn Jahren</strong></p>
<p>Auch wenn sich das Bild und viele Funktionen im Laufe der Zeit angepasst haben, so ist Ogame gerade im Kern gleich geblieben. Dabei ist Ogame vor allem recht einfach zu spielen, aber vielleicht nicht jedermanns Sache, da es kein direktes Ziel hat. Über die Jahre gab es auch Spielerrückgänge, sodass die verschiedenen Universen jetzt teilweise zusammengelegt werden. Ein Kritikpunkt am Spiel ist, dass es über die Jahre eine leichte Form der Kommerzialisierung gegeben hat, sodass es Spielinhalte gibt, die bezahlt werden müssen, aber auch einen entscheidenen Vorteil mit sich bringen.<br />
Die Qualität von<strong> OGame</strong> ist nach wie vor vorhanden, allerdings gibt es mittlerweile eine Vielzahl weiterer Games auf dem Markt, die kostenlos gespielt werden können und in vielen Bereichen auch besser sind. Vor allem grafisch gibt es bessere Spiele auf dem Markt, sodass OGame sicher kein Muss mehr ist, sich aber dennoch ein Blick lohnen kann, wenn man das Thema Weltraum gerne näher als <strong>Browserspiel</strong> zu Gesicht bekommen möchte.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamesbasis.com/blog/ogame-%e2%80%93-das-online-game-unter-den-browserspielen.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kleine Computerspiel-Schule &#8211; Teil 2</title>
		<link>http://www.gamesbasis.com/blog/kleine-computerspiel-schule-teil-2.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=kleine-computerspiel-schule-teil-2</link>
		<comments>http://www.gamesbasis.com/blog/kleine-computerspiel-schule-teil-2.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 08:26:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gabriel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Klassische Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Computer]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[Grundlagen]]></category>
		<category><![CDATA[lernen]]></category>
		<category><![CDATA[Schule]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesbasis.com/blog/?p=1477</guid>
		<description><![CDATA[Treue Leser dieses Blogs haben die 1. Klasse des Computerspiel-Lehrgangs ja bereits erfolgreich abgeschlossen, heute folgt also Teil 2. Prof. Zechner doziert heute anhand praktischer Beispiele über die Motivation des Spieles/der Spielerin oder anders gesagt über Spielspass und Spielfrust. Wichtig ist dabei, dass für den Spieler eine Spannung aufg&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/kleine-computerspiel-schule-teil-2.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Treue Leser dieses Blogs haben die 1. Klasse des Computerspiel-Lehrgangs ja bereits erfolgreich abgeschlossen, heute folgt also Teil 2. Prof. Zechner doziert heute anhand praktischer Beispiele über die Motivation des Spieles/der Spielerin oder anders gesagt über Spielspass und Spielfrust. Wichtig ist dabei, dass für den Spieler eine Spannung aufgebaut wird. Hier spielt z.b. der Sound eine nicht unwesentliche Rolle. Als bekannte Beispiele werden diesmal z.B. die Klassiker <a href="http://www.gamesbasis.com/tetris.html">Tetris</a> und <a href="http://www.gamesbasis.com/bubble-bobble.html">Bubble Bobble</a> bemüht. Neben Aspekten wie Wettkampf, Mehrspielermodus, nimmt auch das Spielziel eine zentrale Rolle ein. Und dann gibt es Spiele, bei denen gerade ein fehlendes Ziel bzw. ein offenes Ende den besonderen Reiz ausmachen, wie z.B. <a href="http://www.gamesbasis.com/sim-city.html">Sim City</a>.<br />
Durch die Episode 2 selbst spielt man sich in einem einfachen Spiel das an <a href="http://www.gamesbasis.com/arkanoid.html">Arkanoid</a> bzw. <a href="http://www.gamesbasis.com/breakout.html">Breakt-Out</a> erinnert. Wieder einmal sind es die verblüffend einfachen Erkenntnisse, die zeigen, was ein gutes und was ein schlechtes Computerspiel voneinander unterscheidet.</p>
<p><script type="text/javascript" language="JavaScript"><!--
function OpenWin(url,name,height,width)
{
  var InfoWin = window.open(url,name,"height="+height+",width=" + width + ",hotkeys=0,location=0,menubar=0,resizable=1,screenX=150,screenY=10,left=150,top=10,scrollbars=1,status=1,titlebar=0,toolbar=0,resizeable=1");
  InfoWin.focus();
}
//--></script></p>
<p><center><a onClick="OpenWin('http://chat.kongregate.com/gamez/0000/0407/live/Episode2.swf','Episode2',480,640)"><br />Bitte hier klicken um Episode 2 zu starten</a></center></p>
<p>Wer die 1. Klasse geschwänzt hat, kann die kleine <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/kleine-computerspiel-schule.html" title="Kleine Computerspiel Schule Teil 1">Computerspiel-Schule Teil 1</a> auch noch nachmachen.<br />
Einige Kommentare und Anmerkungen sowie Literaturhinweise des Autors auf Englisch sind auf dessen <a href="http://www.madebypixelate.com/games/understanding-games" title="Blog by Andreas Zechner" target="_blank">Blog</a> zu finden.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamesbasis.com/blog/kleine-computerspiel-schule-teil-2.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hardware zu alt &#8211; Alte Spiele spielen</title>
		<link>http://www.gamesbasis.com/blog/hardware-zu-alt-alte-spiele-spielen.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=hardware-zu-alt-alte-spiele-spielen</link>
		<comments>http://www.gamesbasis.com/blog/hardware-zu-alt-alte-spiele-spielen.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 15:22:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele News]]></category>
		<category><![CDATA[Alte Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Flashgames]]></category>
		<category><![CDATA[kostenfreien Browsergames]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele Klassiker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesbasis.com/blog/?p=1530</guid>
		<description><![CDATA[Es gab eine Zeit, in der hat die Hardware eine ganze Weile gehalten. Ob nun Atari oder C64, gleiches gilt natürlich für Konsolen. Doch bei Computern besteht das Problem – was gleichzeitig aber auch eine Chance ist – dass so gut wie jeder eine andere Hardware besitzt und Spiele deshalb überall anders aussehen können. Bei manchen sehen die Spiele wie gewollt pe&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/hardware-zu-alt-alte-spiele-spielen.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es gab eine Zeit, in der hat die Hardware eine ganze Weile gehalten. Ob nun Atari oder C64, gleiches gilt natürlich für Konsolen. Doch bei Computern besteht das Problem – was gleichzeitig aber auch eine Chance ist – dass so gut wie jeder eine andere Hardware besitzt und Spiele deshalb überall anders aussehen können. Bei manchen sehen die Spiele wie gewollt perfekt aus, bei anderen laufen sie nicht einmal. <strong>Alte Hardware</strong>, nicht kompatible Betriebssysteme, langsames Internet – manchmal wird einem Spieler das Leben nicht sonderlich leicht gemacht. Doch es gibt eigentlich eine gute Variante, wie man trotz steter neuer Hardware seinen Spaß haben. Ganz einfach in dem man der Zeit hinterher läuft.</p>
<p>Pro Jahr erscheinen viele neue Spiele, die man sicherlich nicht alle spielen kann. Entweder aus finanziellen Gründen oder aber auch wegen Zeitmangel oder eben der schlechten Hardware. Doch im Grunde gibt es eine große Anzahl an Spiele, die eben vor Jahren erschienen sind und somit auch auf älteren Rechnern laufen. Es lohnt sich daher auch dort mal einen Blick zu werfen. Wer den neuesten Elders Scrolls Teil nicht spielen kann, macht sich eben an einen alten Teil. Meist gibt es hier den Vorteil, dass die Spiele zudem weniger Geld kosten.</p>
<p><strong>Flashgames, Spiele Klassiker und alte Spiele zum Laufen kriegen</strong></p>
<p>Das Internet trägt seinen Teil dazu bei, denn ganz alte Spiele kann man bequem und kostenlos direkt im Browser spielen. Das gilt auch für sehr beliebte <strong>Spiele Klassiker</strong>. Wer beispielsweise &#8220;<strong>Siedler 2</strong>&#8221; gerne gespielt hat, der kann sich jetzt an der kostenfreien <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/category/browsergames">Browsergames</a> Version versuchen. Gleiches gilt auch für &#8220;<strong>Die Gilde</strong>&#8221; etc.<br />
<strong>Alte Spiele</strong> sind nicht per se schlechter oder besser als neue Spiele. Wer lange genug dabei ist, der weiß, dass die Qualität eines Spiels nicht von der Neuwertigkeit abhängt. Es gibt also im Grunde noch sehr viel zu entdecken, denn eigentlich verging nie ein Jahr, in dem nicht auch irgendein verdammt gutes Spiel auf dem Markt erschienen ist. Und was man heute gut findet, wird morgen auch noch da sein.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamesbasis.com/blog/hardware-zu-alt-alte-spiele-spielen.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Online Casino Spiele &#8211; Übung auch beim Glücksspiel</title>
		<link>http://www.gamesbasis.com/blog/online-casino-spiele-ubung-auch-beim-glucksspiel.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=online-casino-spiele-ubung-auch-beim-glucksspiel</link>
		<comments>http://www.gamesbasis.com/blog/online-casino-spiele-ubung-auch-beim-glucksspiel.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 17:22:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Skill Games]]></category>
		<category><![CDATA[Online Casino Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Online Casinos]]></category>
		<category><![CDATA[Seriösität]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesbasis.com/blog/?p=1533</guid>
		<description><![CDATA[Online Casinos genießen nicht gerade einen guten Ruf im Internet. Der Grund dafür ist relativ einfach: auf einige seriöse Anbieter kommen viele eher meidbare Online Casinos, die irgendwo im fernen Ausland sitzen und auf Abzocke aus sind. Viel Spam hat mit dem Thema zu tun, da hier natürlich immer auch eine große Verlockung im Spiel ist. Seit jeher steht das&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/online-casino-spiele-ubung-auch-beim-glucksspiel.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Online Casinos genießen nicht gerade einen guten Ruf im Internet. Der Grund dafür ist relativ einfach: auf einige seriöse Anbieter kommen viele eher meidbare Online Casinos, die irgendwo im fernen Ausland sitzen und auf Abzocke aus sind. Viel Spam hat mit dem Thema zu tun, da hier natürlich immer auch eine große Verlockung im Spiel ist. Seit jeher steht das Casino auch für das schnelle Geld, bei dem man mit minimalem Aufwand großen Ertrag reinholen kann. Aber natürlich ist das alles nicht so einfach. Wer ohne Ahnung – also noch grün hinter den Ohren – versucht, alles auf eine Karte zu setzen, der wird nicht weit kommen. Es empfiehlt sich, einfach eines der von uns vorgeschlagenen <strong>Online Casinos</strong> zu benutzen, denn da ist man auf der sicheren Seite, was die <strong>Seriösität</strong> betrifft. Beim Spielen selbst jedoch ist man auf sich allein gestellt.</p>
<p>Glücksspiel zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass man keinen Einfluss auf die Ereignisse im Spiel hat. Man kann nicht entscheiden, welche Zahl beim Roulette gedreht oder welche Karte als nächsten auf dem <strong>Black Jack</strong> Tisch liegen wird. Was es aber gibt, sind Wahrscheinlichkeiten. Mit denen kann man arbeiten. Soweit so gut, doch alles in allem immer noch sehr schwer hinter den Zufall zu kommen. Aber obwohl es <strong>Glücksspiel</strong> ist, kann man durchaus seinem Glück auf die Sprünge helfen. Oder anders ausgedrückt: man kann sein Pech minimieren. Denn auch hier gibt es natürlich Strategien und Vorgehensweisen, sodass man nicht vollkommen mit ausgeschaltetem Hirn an die Sache gehen muss.</p>
<p><a href="http://www.gamesbasis.com/online-casino-spiele.html">Online Casino Spiele</a> folgen ebenfalls dem Muster, dass Übung den Meister macht. Eine Garantie wird es nie geben, doch man kann durchaus besser werden, in dem man die Spiele übt und versteht. Praktischerweise kann man die meisten Spiele auch ohne echten Geldeinsatz spielen, was in jedem Fall empfohlen wird, wenn man noch gar keine Ahnung von den einzelne Spielabläufen hat.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamesbasis.com/blog/online-casino-spiele-ubung-auch-beim-glucksspiel.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spielautomaten – Slotmaschinen online spielen</title>
		<link>http://www.gamesbasis.com/blog/spielautomaten-%e2%80%93-slotmaschinen-online-spielen.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=spielautomaten-%25e2%2580%2593-slotmaschinen-online-spielen</link>
		<comments>http://www.gamesbasis.com/blog/spielautomaten-%e2%80%93-slotmaschinen-online-spielen.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 10:17:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Black Jack]]></category>
		<category><![CDATA[poker]]></category>
		<category><![CDATA[Slot Machine online spielen]]></category>
		<category><![CDATA[Slotmaschinen]]></category>
		<category><![CDATA[Spielautomaten]]></category>
		<category><![CDATA[Spielautomaten online Spielen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesbasis.com/blog/?p=1526</guid>
		<description><![CDATA[<strong>Spielautomaten</strong> haben bereits eine Tradition, die bis ins 19.Jahrhundert zurückreicht. Eine Zeit, in der der Reiz der Automaten sicherlich noch um einiges größer war. Heute lässt sich alles per Software lösen, doch richtige Spielautomaten sind vor allem mechanische Geräte, die so ihren ganz eigenen Charme haben. Online kann so etwas natürlich nicht re&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/spielautomaten-%e2%80%93-slotmaschinen-online-spielen.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Spielautomaten</strong> haben bereits eine Tradition, die bis ins 19.Jahrhundert zurückreicht. Eine Zeit, in der der Reiz der Automaten sicherlich noch um einiges größer war. Heute lässt sich alles per Software lösen, doch richtige Spielautomaten sind vor allem mechanische Geräte, die so ihren ganz eigenen Charme haben. Online kann so etwas natürlich nicht realistisch dargestellt werden, doch auch über die Mechanik hinaus haben sich <strong>Slotmaschinen</strong> zu einem festen Bestandteil der Casino Kultur entwickelt. Der &#8220;einarmige Bandit&#8221; gehört ebenso zu Las Vegas wie <strong>Black Jack</strong> oder <strong>Poker</strong>.</p>
<p>1889 wurde der erste Geldspielautomat auf den Markt gebracht, ungefähr zeitgleich erschien auch der &#8220;einarmige Bandit&#8221; zum ersten Mal. Aufstellorte für solche Spielautomaten wurden verschiedenste Orte – von der Bowlinghalle über Tabakläden bis hin zu Bordellen. Eben überall dort, wo generell auch eher Männer zu finden waren, die ein wenig mit ihrem Geld spielen wollten. Bereits diese frühen Automaten hatten die drei Walzen, die noch heute die meisten Automaten zieren. Ziel war es schon damals, möglichst eine Reihe der gleichen Symbole zu erhalten.</p>
<p>In der Moderne findet man Spielautomaten zwar vor allem in Casinos, doch auch Kneipen, Restaurants oder Raststätten sind typische Orte, an denen solche Automaten aufgestellt werden. Sicherlich gibt es dabei deutliche Unterschiede im Ambiente.<br />
<a href="http://www.gamesbasis.com/spielautomaten.html">Spielautomaten online spielen</a> ist natürlich bei Gamesbasis möglich. Dabei gibt es nicht viel zu beachten. Man stellt den Einsatz ein und hofft darauf, dass möglichst die gleichen Symbole erscheinen, wobei es unterschiedliche Linien gibt, die einen Gewinn versprechen. Ideal dafür, wenn man erst einmal nur mit virtuellem Geld üben möchte, bevor man sich ins in richtige Casinoleben stürzt.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamesbasis.com/blog/spielautomaten-%e2%80%93-slotmaschinen-online-spielen.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blackjack &#8211; Kartenspiel als Filmmotiv</title>
		<link>http://www.gamesbasis.com/blog/blackjack-kartenspiel-als-filmmotiv.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=blackjack-kartenspiel-als-filmmotiv</link>
		<comments>http://www.gamesbasis.com/blog/blackjack-kartenspiel-als-filmmotiv.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 08:42:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gabriel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Skill Games]]></category>
		<category><![CDATA[Black]]></category>
		<category><![CDATA[Blackjack]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Jack]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenzählen]]></category>
		<category><![CDATA[Spielen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesbasis.com/blog/?p=1500</guid>
		<description><![CDATA[Von all den Kartenspielen hat <b>Blackjack</b> nach wie vor den größten Coolness-Faktor, auch <b>Poker spielen</b> diesbezüglich in letzter Zeit etwas aufholen konnte. Den legendären Ruf verdankt <b>Blackjack</b> vor allem auch der Filmindustrie. Während man <b>Poker</b> immer noch eher mit Western verbindet, erinnert man sich an <b>Blackjack</b> im Zusammenhang mit Spannungsgelade&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/blackjack-kartenspiel-als-filmmotiv.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Von all den Kartenspielen hat <b><a href="http://www.gamesbasis.com/blackjack.html">Blackjack</a></b> nach wie vor den größten Coolness-Faktor, auch <b>Poker spielen</b> diesbezüglich in letzter Zeit etwas aufholen konnte. Den legendären Ruf verdankt <b>Blackjack</b> vor allem auch der Filmindustrie. Während man <b>Poker</b> immer noch eher mit Western verbindet, erinnert man sich an <b>Blackjack</b> im Zusammenhang mit Spannungsgeladenen Filmen und eleganten, glamorösen Ambiente. <b>Blackjack</b> eignet sich schließlich auch hervorragend dazu Spannung aufzubauen, denn die Regeln sind einfach und Alles hängt von der jeweils als nächste aufzufeckenden Karte ab.</p>
<p>Der bekannste Protagonist des Spiels ist dabei zweifellos <b>James Bond</b>, der bereits in zahlreichen Filmen sein glückliches Händchen in diesem Spiel bewiesen hat. Der Film, der sich am stärksten mit dem Kartenspiel auseinander setzt, ist aber wohl &#8220;<i>21</i>&#8220;. Der Film aus dem Jahr 2008 basiert auf die Romanvorlage &#8220;<i>Bringing Down the House</i>&#8221; von Ben Mezrich. Er erzählt die wahre Geschichte des in fachkreisen berühmten <b>MIT Blackjack Teams</b>. Das Team bestand aus Studenten am Massachusetts Institute of Technology, die Mithilfe eines von einem Mathematik Professors entwickelten Systems die <b>Casinos</b> in <b>Las Vegas</b> um tausende Dollar erleichtern.</p>
<p>In wirklichem Leben hieß der Mathematiker <b>Edward Oakley Thorp</b>. Er veröffentlichte seine von ihm entwickelten Spielsysteme auch im Buch „<i>Beat the dealer</i>&#8220;. Kernstück seiner <b>Strategie</b> ist das <b>Kartenzählen</b>. Neben <b><a href="http://www.gamesbasis.com/blackjack.html">Black Jack</a></b> hat sich Thorp auch mit dem <b>Brettspiel</b> <b><a href="http://www.gamesbasis.com/backgammon.html">Backgammon</a></b> beschäftigt und auch für dieses Spiel eine Methode entwickelt, um die <b>Gewinnchancen vorhersagen</b> zu können. Porf. Thorp ist seinem Metier übrigens treu geblieben und leitet heute einen der erfolgreichsten Hedgefonds der Welt.</p>
<p><center><img src="http://www.gamesbasis.com/bilder/blog/blackjack-2.jpg" alt="Blackjack"></center></p>
<p>Bekannt wurde die Methode des <b>Kartenzählens</b> auch durch den Film &#8220;<i>Rain Man</i>&#8220;. In diesem Film aus dem Jahr 1988 spielt Dustin Hoffman einen Autisten und Tom Cruise dessen Bruder, der seine Fähigkeiten ausnützt, um im <b>Casino</b> groß abzuräumen. Ein Methode, die heute in <b>Casinos</b> nicht mehr funktioniert, da die Casinos nicht nur die Anzahl der verwendeten Kartensets erhöht haben, sondern vor allem nach jeder Runde von einem Kartenmischautomaten sämtliche Karten neu mischen. Übrigens ist diese Methode nicht illegal, allerdings können Casinos selbst Hausverbote erteilen.</p>
<p><b>Black Jack</b> ist nach wie vor das am häufigsten angebotene <b>Kartenspiel</b> in <b>Spielcasinos</b>. Die Spannung und der Nervenkitzel steigt mit jedem Spiel auf&#8217;s Neue. Wer mehr über der Spiel wissen möchte und es kostenlos ausprobieren möchte, kann auf unserer Seite <b><a href="http://www.gamesbasis.com/blackjack.html">Blackjack gratis online spielen</a></b>.</p>
<p><small><i>Bildernachweis: Fotolio</i></small></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamesbasis.com/blog/blackjack-kartenspiel-als-filmmotiv.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BigBrother Award 2012 geht an Blizzard</title>
		<link>http://www.gamesbasis.com/blog/bigbrother-award-2012-geht-an-blizzard.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=bigbrother-award-2012-geht-an-blizzard</link>
		<comments>http://www.gamesbasis.com/blog/bigbrother-award-2012-geht-an-blizzard.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 11:44:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamesbasis News]]></category>
		<category><![CDATA[BigBrother Awards 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Nutzungsbedingungen]]></category>
		<category><![CDATA[Verbraucherschutz]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesbasis.com/blog/?p=1493</guid>
		<description><![CDATA[Normalerweise sind Awards natürlich eine gute Sache, in diesem Fall gibt der Award aber zu denken. Ausgezeichnet wurde am Freitag die Entwicklerschmiede Blizzard mit dem <strong>BigBrother Award 2012</strong>. Um genau zu sein in der <strong>Kategorie &#8220;Verbraucherschutz</strong>&#8220;. Jährlich werden die BigBrother Awards vergeben, nicht nur in Deutschland. Dahinter verb&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/bigbrother-award-2012-geht-an-blizzard.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Normalerweise sind Awards natürlich eine gute Sache, in diesem Fall gibt der Award aber zu denken. Ausgezeichnet wurde am Freitag die Entwicklerschmiede Blizzard mit dem <strong>BigBrother Award 2012</strong>. Um genau zu sein in der <strong>Kategorie &#8220;Verbraucherschutz</strong>&#8220;. Jährlich werden die BigBrother Awards vergeben, nicht nur in Deutschland. Dahinter verbergen sich Stifter und unterschiedliche Institutionen in der Jury, darunter die Deutsche Vereinigung für Datenschutz, Forum InformatikerInnen für Frieden und gesellschaftliche Verantwortung oder auch der Chaos Computer Club. Darauf hinweisen sollen die Awards, wenn Verbraucherrechte in Sachen Privatsphäre und Datenschutz missachtet werden. Gerade also im Internet ein enorm wichtiges Thema, bei dem es noch genug zu tun gibt. Ebenfalls einen Award bekam in diesem Jahr der Bundesinnenminister Hans-Peter Friedrich in der Kategorie Politik.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Nutzungsbedingungen durchlesen</strong></span></p>
<p>Speziell Online Spiele sind so beliebt wie nie, dass es gut tut, wenn auch mal der Finger in eine Wunde gelegt wird. Blizzard ist immerhin verantwortlich für <strong>World of Warcraft</strong>, was von Millionen von Menschen gespielt wird. Bemängelt wird, dass Blizzard sehr viele Daten sammelt – zum Beispiel über die Spieldauer, Rechnerdaten, Spielerverhalten oder auch einen Abgleich von Freudeslisten vornimmt. Ursprünglich war auch einst geplant, dass Spieler Klarnamen hätten verwenden sollen. Eine Entwicklung, die man zumindest kritisch beobachten muss.<br />
Die Preisgeber betonten jedoch, dass generell die Online Spiele und <strong>Blizzard</strong> nicht das größte Übel seien und dagegen an sich auch nichts einzuwenden wäre. Doch bemerkten sie, dass häufig die Nutzungsbedingungen bei der Installation von den meisten Spielern einfach weggeklickt werden, was in diesem Fall auch nicht für die Benutzer spricht. Daher kann man nur anraten, sich jedes Mal – so mühsam es auch sein mag – <strong>die Nutzungsbedingungen durchzulesen, bevor man etwas installiert</strong>. Das Thema wird in Zukunft sicher noch wichtiger werden und als Spieler trägt man auch selbst eine Verantwortung, selbst wenn Blizzard nicht zimperlich mit den Daten umgehen sollte.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamesbasis.com/blog/bigbrother-award-2012-geht-an-blizzard.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>C64 Vater Jack Tramiel im Alter von 83 Jahren gestorben</title>
		<link>http://www.gamesbasis.com/blog/c64-vater-jack-tramiel-im-alter-von-83-jahren-gestorben.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=c64-vater-jack-tramiel-im-alter-von-83-jahren-gestorben</link>
		<comments>http://www.gamesbasis.com/blog/c64-vater-jack-tramiel-im-alter-von-83-jahren-gestorben.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 15:46:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele News]]></category>
		<category><![CDATA[Atari ST]]></category>
		<category><![CDATA[C64]]></category>
		<category><![CDATA[Jack Tramiel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesbasis.com/blog/?p=1474</guid>
		<description><![CDATA[Ein Mann mit einer bewegenden Lebensgeschichte und dessen Erbe größer ist, als es auf den ersten Blick scheinen mag. <strong>Jack Tramiel</strong> wurde 1928 unter dem Namen Idek Tramielski  in Polen geboren und musste als jüdisch stämmiger Mensch im Dritten Reich unter anderem ins Konzentrationslager Auschwitz. 1945 wurde er auch von den US-amerikanischen Truppen bef&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/c64-vater-jack-tramiel-im-alter-von-83-jahren-gestorben.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein Mann mit einer bewegenden Lebensgeschichte und dessen Erbe größer ist, als es auf den ersten Blick scheinen mag. <strong>Jack Tramiel</strong> wurde 1928 unter dem Namen Idek Tramielski  in Polen geboren und musste als jüdisch stämmiger Mensch im Dritten Reich unter anderem ins Konzentrationslager Auschwitz. 1945 wurde er auch von den US-amerikanischen Truppen befreit und emegrierte schließlich 1947 in die USA, wo er einen festen Wohnsitz und ein zuhause fand. Dort änderte er auch seinen Namen und fand Arbeit bei der amerkanischen Armee. Das Reparieren von verschiedenen Bürogeräten nahm hier seinen Anfang, dessen Folgen große Wellen schlagen sollten.</p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-1475" title="Jack-Tramiel" src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/uploads/Jack-Tramiel-300x253.jpg" alt="" width="300" height="253" /><br />
Nach dem Ausscheiden aus der Armee eröffnete er 1952 in New York einen kleinen Laden mit dem Namen &#8220;Commodore Portable Typewriter&#8221; und reparierte auch weiterhin zumeist Schreibmaschinen. In der Folge wurde ein Unternehmen gegründet (CBM) und in den frühen 70ziger Jahren wurden Taschenrechner hergestellt. Bereits zu dieser Zeit wurde darauf geachtet, dass die Taschenrechner für die Masse kaufbar waren und keine Art Luxusgut wurden. Verschiedene weitere Geräte wurden in der Folge von dem Unternehmen hergestellt. Unter anderem auch der <strong>C64</strong> – der meist verkaufte PC aller Zeiten. Später schied Tramiel aus dem Unternehmen aus und kaufte die Atari Inc. In den nächsten zwölf Jahren erschien unter anderem der <strong>Atari ST</strong> unter Tramiels Leitung.</p>
<p>In jedem Fall gehört der Name Tramiel, der jetzt Ostern 2012 im Alter von 83 Jahren gestorben ist, fest in die Reihe der Videospiel Geschichte und auch darüber hinaus. Denn es war auch der C64, der maßgeblich dazu beigetragen hat, dass sich eine so große Videospiele Landschaft entwickeln konnte. Das Erbe mag für den ein oder anderen banal sein, doch Millionen Menschen hatten Freude daran und Tramiel hat dafür den Grundstein gelegt. <a href="http://www.gamesbasis.com/spiele-klassiker.html">Spiele Klassiker</a> bringen Freude. Und um mehr sollte es im Leben an manchen Tagen nicht gehen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamesbasis.com/blog/c64-vater-jack-tramiel-im-alter-von-83-jahren-gestorben.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spiele Klassiker Walktroughs und Let´s Plays</title>
		<link>http://www.gamesbasis.com/blog/spiele-klassiker-walktroughs-und-let%c2%b4s-plays.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=spiele-klassiker-walktroughs-und-let%25c2%25b4s-plays</link>
		<comments>http://www.gamesbasis.com/blog/spiele-klassiker-walktroughs-und-let%c2%b4s-plays.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 08:03:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele News]]></category>
		<category><![CDATA[Let´s Plays]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele Klassiker]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario World Walktrough]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesbasis.com/blog/?p=1469</guid>
		<description><![CDATA[Als die Games, die heute als <strong>Spiele Klassiker</strong> bekannt sind, zuhause auf dem Amiga oder Commodore 64 gespielt worden sind, gab es so manche Nacht, in der man auch verzweifelte. Denn ein gutes Videospiel Abenteuer zeichnet sich auch dadurch aus, dass man an der ein oder anderen Stelle so seine Probleme hat und eben nicht weiterkommt. Da muss man tüfteln, auspr&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/spiele-klassiker-walktroughs-und-let%c2%b4s-plays.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1472" title="supermario2" src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/uploads/supermario2.jpg" alt="" width="300" height="224" /></p>
<p>Als die Games, die heute als <strong>Spiele Klassiker</strong> bekannt sind, zuhause auf dem Amiga oder Commodore 64 gespielt worden sind, gab es so manche Nacht, in der man auch verzweifelte. Denn ein gutes Videospiel Abenteuer zeichnet sich auch dadurch aus, dass man an der ein oder anderen Stelle so seine Probleme hat und eben nicht weiterkommt. Da muss man tüfteln, ausprobieren oder es eben schlichtweg immer wieder versuchen, um besser zu werden. Doch schon damals gab es natürlich Zeitschriften und Lösungswege, die dann auf schwarz weiß Kopien ihren Weg ins heimische Wohnzimmer fanden. So gab es <strong>Levelmaps</strong> oder auch <strong>Tipps und Tricks</strong>. Diese hat man natürlich erst im äußersten Notfall angewandt, sofern man sie denn auch hatte. Denn solche Hilfen lagen nicht beim jedem Zeitungskiosk herum. Heute sieht das alles ein wenig anders aus. Lösungen sind nur einen Mausklick entfernt, doch auch die alten <a href="http://www.gamesbasis.com/spiele-klassiker.html">Spiele Klassiker</a> profitieren davon.</p>
<p>Wenn man heute am Computer sitzt und an der ein oder anderen Stelle nicht weiterkommt, geht man einfach schnell ins Internet und findet prompt die Lösung für das Problem. Das ist natürlich sehr praktisch, aber auch verlockend. Und sicher gibt es auch den ein oder anderen Spieler, der zu oft einen Blick riskiert. Letztendlich ist es natürlich witzlos, wenn man sich durch ein gesamtes Spiel mogelt, wobei da jeder sein eigenes Maß finden muss. Interessant sind Spielelösungen aber schon, vor allem wenn sie als nettes Video präsentiert werden. Und das ist eben der Vorteil von Youtube und Co. Hier findet man im Prinzip Videos zu allen Spielen. Auch Spiele Klassiker Videos.</p>
<p><iframe width="500" height="375" src="http://www.youtube.com/embed/4YxRb4bKbMI?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Dabei gibt es unterschiedliche Sorten. Einmal gibt es Walktroughs, die schlichtweg zeigen, wie jemand das Spiel durchspielt. Das kann nach vielen Jahren mal wieder interessant sein, wenn man sich hier ein <a href="http://www.gamesbasis.com/super-mario-flash.html">Super Mario World </a><strong>Walktrough</strong> oder ähnliches anschaut. Aber es gibt auch <strong>Let´s Plays</strong>, bei denen jemand das ganze auch noch kommentiert. Diese findet man aber meist eher zu neueren Spielen wie zum Beispiel Minecraft. Insgesamt also ein deutlicher Pluspunkt für die Moderne. Dennoch ist ein Blick zurück in die Zeiten, in denen VHS Kassetten noch handlich erschienen und Terrabyte ein Fremdwort war, nie verkehrt. Denn letztendlich gehört zu einem richtig guten Videospiel auch eine ordentliche Portion Demut, ansonsten kann man die schönen Welten nur halb so gut genießen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamesbasis.com/blog/spiele-klassiker-walktroughs-und-let%c2%b4s-plays.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

