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Indie-Spiel


Auf dieser Stichwort-Seite finden Sie die Artikel zu Indie-Spiel und Informationen zu Online Spiele im Allgemeinen.


Osiris: New Dawn demnächst im Early Access

Spiele News

Alle Freunde von Weltraum, Sci-Fi und Survival Spielen dürfen sich auf das kommende Osiris: New Dawn freuen. Das Action-Aufbauspiel kommt demnächst in den Early Access und sucht in dieser Phase Feedback von Spielern, um dem Game seinen letzten Schliff zu verpassen. Das Indie-Spiel greift die aktuellen Trends wie Survival und Weltallerkundung auf. Action soll es durch den Multiplayer auch geben. Der Titel macht einen interessanten Eindruck, denn sowohl vielseitiges Gameplay wie auch Grafik sind vielversprechend.

Noch hat Osiris: New Dawn den Horizont nicht erreicht, doch das Weltraum Indiespiel möchte hoch hinaus. Da sich ein vielseitiges Action-Spiel aber nicht alleine bauen lässt, soll die Community in der Early Access Phase zu einem rundum gelungenen Gameplay beitragen. Viele Features wie Multiplayer, Aliens, Crafting-System, Waffen und der erste Planet zum Erkunden sind schon vorhanden. Der Entwickler Fenix Fire Entertainment plant ein ganzes Solarsystem mit vielen besuchbaren Planeten. Zu Beginn strandet der Spieler jedoch auf einem unbekannten Stück Erde, welches zugleich voller Gefahren lauert. Der Beginn ist hier das Jahr 2046 und somit ein gutes Stück in der Zukunft. Primäres Ziel ist der Aufbau einer Kolonie und dazu kommt der Multiplayer zum Einsatz. Die Kolonie gilt es zudem zu schützen vor Alienübergriffen, Metorientregen oder Angriffen von anderen Kolonien.

Mit der Zeit kann auch die Raumfahrt ausgebaut werden, sodass der Weltraum wieder greifbar wird und weitere Planeten nach einer Erkundung rufen. Osiris: New Dawn soll am 28. September in den Early Access auf Steam starten. Die Macher planen etwa ein Jahr für die finale Entwicklungsphase. Der Titel wird offenbar nicht kostenlos angeboten, konkrete Angaben gibt es noch nicht. Das Team scheint sehr ambitioniert zu sein und plant bereits diverse Erweiterungen und stetige Weiterentwicklung des Spiels.
Für Weltraum-Fans haben wir in unserer Browsergame-Liste auch einige free-to-play Titel zusammengestellt.


19. September 2016 / Monz - Kategorie: Spiele News

Samorost 3: Stimmungsvolles Point n Click Adventure

Samorost 3

Mit Samorost 3 hat das Indie-Entwicklerstudie Amanita Design sein bisher ambitioniertestes Puzzelspiel herausgebracht. Das Studio hat sich bereits durch vorherige Titel und den verträumt liebevollen Stil ihrer Games einen Namen gemacht. Mit dem dritten Teil von Samorost geht die Reise zu mysteriösen Planeten in einem tollen Point and Click Adventure weiter. Das Indiespiel ist für Fans von Amanita-Spielen sowie für Liebhaber von ruhigen, stimmungsvollen und kreativen Erkundungsspielen ein aktueller Geheimtipp.

Zu der Story von Samorost 3 gibt es nicht allzuviel zu erzählen. Diese muss der Spieler selbst erkunden und genau darin liegt der Reiz dieses visuellen Games. Der kleine Weltraumgnom macht sich erneut auf die Reise in die Fremde und dieses Mal sucht er den Ursprung seiner Zauberflöte. Mit ihren magischen Fähigkeiten durchreist er den Kosmos und entdeckt auf dem Weg zur mysteriösen Herkunft der Flöte neun unterschiedliche und fremdartige Welten. Bei dem Erkundungs- und Puzzelspiel stößt der Spieler auf geheimnisvolle Kreaturen und auch Überraschungen. Anders als bei Rollenspiel artigen Point ’n‘ Click oder Textadventures, kommt dieser Titel ganz ohne Texteingaben oder Kombinationen mit gefundenen Gegenständen aus. Die gesamte Oberfläche wird von der Spielwelt eingenommen, harmoniert mit Klängen und lässt den Spieler so völlig in das Ambiente von Samorost 3 eintauchen.

Der Entwickler und Publisher Amanita Design kommt aus Tschechien und ist bekannt für die kleinen, stillen Indie-Spiele mit Kribbelfaktor. Die Spiele Machinarium von 2009 und Botanicula von 2012 konnten, neben der Samorost-Reihe, sogar ein paar Awards gewinnen. Den ersten Samorost von 2003 kann man heute auf der Webseite des Studios spielen. Wer sich also einen Einblick in die Welt des kleinen Weltraumgnom verschaffen möchte, der kann dies hier tun. Der aktuelle Titel ist etwa bei Steam erhältlich.


3. April 2016 / Monz - Kategorie: Spiele

Minecraft: Nach Kauf von Microsoft nun Konsolenrelease

Minecraft

Mit der Übernahme von Microsoft beginnt für Minecraft nun ein neues Kapitel. Nachdem das Riesen-Unternehmen das Entwicklerstudio Mojang für 2,5 Milliarden Dollar gekauft hat, geht es nun mit den ersten Veröffentlichungen für die Konsolen los. Die Fans des Indie-Games Minecraft sind besorgt um die Zukunft ihres Lieblingsspiels, doch Microsoft gibt vorerst Entwarnung bezüglich diversen Veränderungen zum kultigen Spielprinzip. Man darf dennoch gespannt sein.

Der Entwickler von Minecraft, Markus „Notch“ Persson, war mit der Übergabe von Mojang wahrscheinlich mehr als zufrieden. Nicht nur wegen der gewaltigen Abgabesumme, sondern auch der abgegebenen Verantwortung. Das Entwicklerstudio gehört nun zu Microsoft und er selbst wird sich als Vorsitzender zurückziehen und stattdessen an kleineren Projekten basteln. Auch wenn die kostspielige Übernahme für viele Fans ein Schock gewesen ist, so hat sich Persson in seiner Rolle als Vorstand und Leiter eines so großen Spiele-Phänomens nicht sehr wohl gefühlt. Nach eigenen Aussagen möchte er lieber der Nerd-Programmierer sein und sich kleineren Entwicklerideen widmen können.

Microsoft gab hingegen bekannt, dass Minecraft ab dem 3. Oktober 2014 als Blu-ray für die Playstation 4 herauskommen soll. Bisher ist das Aufbauspiel aber schon als Download für die PS 4 und die XboX One erhältlich, sofern man das Game auf den vorherigen Konsolen gekauft hatte. Für die PS Vita soll es ebenfalls eine Minecraft-Version geben. Damit dürfte sich die Spielerschaft demnächst noch ein wenig vergrößern. Fans hoffen dabei, dass sich am Spielprinzip nicht viel ändern wird und Minecraft nun zu einem völlig anderen Spiel ummodifiziert wird. Microsoft möchte jedoch den Fans möglichst treu bleiben und die Worte der Fangemeinde zur Geltung nehmen. Wie stark dieser Wendepunkt in der Geschichte des legendären Indie-Games werden wird, das sieht man wahrscheinlich erst mit der Zeit.


21. September 2014 / Monz - Kategorie: Spiele News

Global Game Jam 2014 zeigt Experimentierfreude der Programmierer

Global Game Jam

Die meistverkauften Spiele sind meist Blockbuster in Videospiele Format. Etwa Shooter wie Call of Duty oder auch das neue GTA V. Über die Qualität dieser Spiele lässt sich bestimmt einiges sagen, vor allem zeigt sich aber, dass die Freude zur Innovation sich selten mit hohen Verkaufszahlen deckt. Die großen Entwickler und Publisher gehen kaum Risiken ein. Wer also neue Spielprinzipe kennenlernen möchte, der muss eher auf den Indie-Bereich ausweichen. Das bekannteste und meist verkaufteste Indie-Spiel ist Minecraft, doch es gibt noch viel mehr zu entdecken, was für reichlich Spielspaß sorgt und gleichzeitig auch nicht zu tief in den Geldbeutel greift.

Wie kreativ Programmierer sein können, zeigte auch einmal mehr die Global Game Jam, die in diesem Jahr vom 24. bis zum 26.Januar in über 450 Locations stattfand. 48 Stunden hatten Gamer und Programmierer Zeit, um Spiele zu einem bestimmten Motto zu erstellen. Auf Deutsch hieß das diesjährige Motto „Wir sehen Dinge nicht wie sie sind, wir sehen sie so, wie wir sind“, was natürlich schon einige Erwartungen weckt. Und tatsächlich wurde man im Zuge der Global Game Jam 2014 nicht enttäuscht. Geboten wurden zahlreiche Games, darunter auch Adventures und Action-Spiele. Im Spiel „Killing in the name of“ wird beispielsweise zwischenzeitlich das Ziel geändert, was als ernste Kritik an Kriegsführung verstanden werden kann. Einen Einblick gibt es auf der offiziellen Seite der Global Game Jam.


5. Februar 2014 / charlie - Kategorie: Spiele News





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