Mit Galaga erschien 1981 der Nachfolger des zwei Jahre zuvor erschienen Shoot 'em up Games "Galaxien". Bereits mit dem Vorläufer konnte Namco große Erfolge feiern, was unter anderem darauf zurück zu führen war, dass "Galaxien" das erste Arcadespiel war, welches vollständig RGB Farben zur Darstellung nutzte. Dieser Standard sollte gemeinsam mit der Spielidee von "Space Invaders" für neuen Schwung auf dem Markt sorgen. Und tatsächlich schlug Galaga ein wie eine Bombe. Die farbigen Raumschiffe und die fließenden Flüge der Raumschiffe sorgten für mehr Spannung, als vorangegangene Weltraumabenteuer. Und noch heute ist das Spiel unter Sammlern heiß begehrt. Im erfolgreichen achtziger Jahre Spielfilm "WarGames", in dem es um Computerspiele geht, hat Galaga einen Auftritt. Man sieht Matthew Broderick beim Versuch am Automaten den Highscore des Games zu knacken.
Galaga
Spiel-Prinzip
Das Raumschiff wird mit den Pfeiltasten gesteuert. Geschossen wird mit der Leertaste. Ziel ist es alle gegnerischen Raumschiffe abzuschießen, bevor diese das eigene Raumschiff erwischen. Im Gegensatz zum früheren "Space Invaders" ist der Schwierigkeitsgrad von Galaga um einiges höher. Die Gegner fliegen in Formationen, werfen Bomben ab oder stürzen sich in Kamikazeflügen auf das eigene Schiff. Als Endgegner warten Galaga auf den Spieler. Als eines der ersten Spiele überhaupt bot Galaga die Möglichkeit eine Bonus Runde zu erreichen, in der noch mehr Raumschiffe abgeschossen werden können, um den Highscore zu erhöhen. Die verschiedenen Raumschifftypen bringen verschiedene Punkte bei erfolgreichem Abschuss. Diese Zahl wird aber noch dadurch beeinflusst, ob der Gegner gerade im Angriff fliegt oder nur in der einfachen Formation.
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