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	<title>Games Basis Spiele-News &#187; Spiele Klassiker</title>
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	<description>Spiele-News-Blog von Games Basis .com einer Seite mit vielen tollen Internet-Spielen und Computer-Spiele-Klassikern.</description>
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		<title>Neues Design, alte Spiele Klassiker</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Sep 2011 09:53:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamesbasis News]]></category>
		<category><![CDATA[Boulder Dash]]></category>
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		<category><![CDATA[Spiele Klassiker]]></category>
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		<description><![CDATA[Es hat sich nichts geändert und doch erstrahlt es in neuem Glanz. <strong>Gamesbasis.com</strong> hat einen neuen Anstrich bekommen und den Mantel der Vergangenheit abgelegt. Jetzt gibt es alles ein wenig schlanker und kompakter, doch an den spaßigen Inhalten hat sich nicht viel geändert. Hier dominieren noch immer die alten Spiele Klassiker aus einer längst vergangene&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/neues-design-alte-spiele-klassiker.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es hat sich nichts geändert und doch erstrahlt es in neuem Glanz. <strong>Gamesbasis.com</strong> hat einen neuen Anstrich bekommen und den Mantel der Vergangenheit abgelegt. Jetzt gibt es alles ein wenig schlanker und kompakter, doch an den spaßigen Inhalten hat sich nicht viel geändert. Hier dominieren noch immer die alten <a href="http://www.gamesbasis.com/spiele-klassiker.html">Spiele Klassiker</a> aus einer längst vergangenen Epoche der Videospiele. Und damit nicht genug: es gibt natürlich auch moderne Flashgames, die einmal in Konkurrenz mit den <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Klassiker">Klassikern</a> treten, aber eben auch zeigen, dass nicht alleine nur früher alles besser war. Eine breite Palette an Spielen gibt es auf Gamesbasis.com, es lohnt sich immer mal ein Blick, da nach bester Auswahl auch wieder neue Spiele aufgenommen werden.</p>
<p><img src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/gbuploads/image/gamesbasis.png" alt="Spiele Klassiker bei Gamesbasis" width="300" height="187" align="left" /></p>
<p>Ziel von <strong>Gamesbasis</strong> ist es nicht möglichst das größte Spiele Portal mit Tausenden von Spielen zu werden, sondern nach Qualität zu gehen. Was nützen viele Flashgames, wenn der Spaßfaktor sich in Grenzen hält oder alles nur Kopien von Kopien von Kopien sind. Nein, dann doch lieber die <strong>Videospiele online</strong> von damals zocken. Pixelmännchen kämpfen sich mühsam durch Pixelwelten. Beispielsweise bei Pacman. Ein faszinierendes Spiel. Eigentlich ist es so simpel wie dem Baby den Schnuller zu klauen und doch verliert es seinen Reiz auch nach 30 Jahren nicht. Das muss wahre Kunst sein. Natürlich hält es grafisch nicht mit den modernen Spielen mit. Aber wen juckt das schon, bekanntlich trennt man sich ja auch nicht von der Ehefrau, nur weil diese auch alt wird. Es sind eben Spiele wie <strong>Pacman, Mario oder auch Boulder Dash</strong>, an denen unser Herz hängt. Das muss wahre Liebe sein.</p>
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		<title>Der Klassiker aus China – Mahjong erobert die Welt</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Sep 2011 10:23:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brettspiele & Kartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Mahjong]]></category>
		<category><![CDATA[Mahjong online spielen]]></category>
		<category><![CDATA[Shangai]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele Klassiker]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein Spiel von vielf&#228;ltiger Natur und gro&#223;er Dichte. Es gibt viele Spiele Klassiker, die einen Platz in den ewigen Hallen verdient haben, doch gerade Mahjong ist eine Nummer f&#252;r sich. Denn streng genommen, ist es gar kein <strong>Spiele Klassiker</strong>. Nicht in dem Sinne wie <strong>Mario oder Donkey Kong</strong>, da es nur eine Adaption eines Legespiels auf dem Comput&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/der-klassiker-aus-china-%e2%80%93-mahjong-erobert-die-welt.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein Spiel von vielf&auml;ltiger Natur und gro&szlig;er Dichte. Es gibt viele Spiele Klassiker, die einen Platz in den ewigen Hallen verdient haben, doch gerade Mahjong ist eine Nummer f&uuml;r sich. Denn streng genommen, ist es gar kein <strong>Spiele Klassiker</strong>. Nicht in dem Sinne wie <strong>Mario oder Donkey Kong</strong>, da es nur eine Adaption eines Legespiels auf dem Computer ist. Erw&auml;hnt sei es aber trotzdem, da Mahjong vor allem auf dem Computer ein Siegeszug um die Welt angetreten hat. Wohl die wenigsten w&uuml;rden Mahjong als ihr Lieblingsspiel betiteln, aber irgendwie hat es jeder schon einmal gesehen oder auch gespielt. Es ist eines dieser Spiele, die neben Minesweeper und Solitaire einen Platz haben und dennoch weit dar&uuml;ber hinaus eine Bedeutung haben. Schwer einzuordnen.</p>
<p><img width="350" height="252" align="left" src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/gbuploads/image/shangai.png" alt="Shangai online spielen" /><br />
<strong>Die Geschichte von Mahjong</strong></p>
<div align="right">Es f&auml;llt schwer, &uuml;ber die Geschichte dieses Spiels zu berichten, daher kann man gleich auf Anfang des 20.Jahrhunderts zur&uuml;ckgehen. Denn dort begann ungef&auml;hr der Siegeszug dieses <strong>Spiele Klassiker</strong>. Der Reisende Joseph Park Babcock verfasste einige Regeln zu einem Spiel, welches er in verschiedenen Ausf&uuml;hrungen in China gesehen hatte. Er nannte es Mah-jongg, womit der Sperling bezeichnet wird, der auf einigen Spielsteinen zu sehen ist. Von da an wurde Mahjong in vielen Teilen der Welt produziert und fand &uuml;berall begeisterte Spieler. Es war also nur eine Frage der Zeit, bis es eine Computerumsetzung geben w&uuml;rde. Diese gab es zum Beispiel unter dem Titel &bdquo;<a href="http://www.gamesbasis.com/mahjongg-shanghai.html"><strong>Shanghai</strong></a>&ldquo; in den achtziger Jahren. Die Plattform f&uuml;r das Spiel war der damalige Amiga.</div>
<p><strong>Mahjong online spielen</strong></p>
<p>Auch auf Gamesbasis.com gibt es nat&uuml;rlich eine Variante dieses beliebten Spiels. Auch hier hei&szlig;t die Version Shangai und ist f&uuml;r einen Spieler gedacht. Ziel des Spiels ist es, alle Steine abzur&auml;umen. Das macht man, in dem man jeweils ein gleiches Paar findet. Die Steine m&uuml;ssen aber auf mindestens einer Seite frei sein. Das bedeutet, dass ein Stein, der auf beiden Seiten jeweils einen Stein liegen hat, nicht zur Paarbildung genutzt werden kann. Findet man aber zwei freie Steine, die gleich aussehen oder sich gegenseitig vervollst&auml;ndigen, dann k&ouml;nnen diese vom Brett genommen werden. So kommt man St&uuml;ck f&uuml;r St&uuml;ck dem Ziel n&auml;her, alle Steine vom Brett abzubauen. Manchmal geht es schnell, manchmal langsamer. Wichtigste Voraussetzung: ein freier Geist, dann kann man <a href="http://www.gamesbasis.com/mahjong.html">Mahjong online spielen</a> und es schaffen. Doch vor allem ist der Weg das Ziel.</p>
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		<title>Vorschau auf die Gamescom 2011 in Köln</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 07:23:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamesbasis News]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
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		<category><![CDATA[Gamescom 2011 Vorschau]]></category>
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		<category><![CDATA[Spiele Klassiker]]></category>

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		<description><![CDATA[Vom 17. bis zum 21. August wird wieder das stattfinden, was f&#252;r Gamer auf der ganzen Welt so etwas wie Weihnachten ist. Nat&#252;rlich neben der gro&#223;en E3 Messe in Los Angeles. Die Gamescom 2011 wird ihre Tore &#246;ffnen und der Spielewelt die vielen gro&#223;en Neuerungen pr&#228;sentieren, die so auf dem Markt zu erwarten sind. Es sind vor&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/vorschau-auf-die-gamescom-2011-in-koln.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vom 17. bis zum 21. August wird wieder das stattfinden, was f&uuml;r Gamer auf der ganzen Welt so etwas wie Weihnachten ist. Nat&uuml;rlich neben der gro&szlig;en E3 Messe in Los Angeles. Die Gamescom 2011 wird ihre Tore &ouml;ffnen und der Spielewelt die vielen gro&szlig;en Neuerungen pr&auml;sentieren, die so auf dem Markt zu erwarten sind. Es sind vor allem einige Spieletitel, die hei&szlig; erwartet werden und dort zum ersten Mal der &Ouml;ffentlichkeit gezeigt werden. Manche Titel k&ouml;nnen dort auch das erste Mal angespielt werden, f&uuml;r Spiele Liebhaber also ein wahres Paradies. Es wird Spiele aus allen Genres und Bereichen geben, sei es nun Rennspiele, online Spiele, Krieg oder Strategie. Alles wird vertreten sein, vor allem der Bereich der Browser- und <strong>Online Games</strong> wird nat&uuml;rlich wieder einen gro&szlig;en Sprung nach vorne machen.</p>
<p><strong>Gamescom 2011 Vorschau &#8211; Spiele Highlights</strong></p>
<p>Eine Strategie Hit ? den viele erwarten ? wird Anno 2070 sein. Die Vorg&auml;nger der Reihe sind bereits jetzt <strong>Spiele Klassiker</strong>, doch dieses Mal geht es nicht in die Vergangenheit, sondern in die Zukunft, was schon einen deutlichen Schnitt in der Reihe bedeutet. Aber ein bew&auml;hrtes Anno Spielsystem mit hoher Grafik und neuen Features aus der Zukunft ? darauf freuen sich viele der Spieler.</p>
<p>In vielen der kommenden Spiele wird es hei&szlig; hergehen. Geschossen wird eigentlich immer irgendwo und wenn nicht das, dann haut man sich wenigsten die K&ouml;ppe ein. <strong>Assassins Creed, Batman: Arkham City oder auch Battlefield 3</strong>. Ohne ein wenig Testosteron kommt man hier nicht weit. Freuen darf man sich in dieser Hinsicht auch auf Neuigkeiten aus Mittelerde. Mit &quot;<strong>der Herr der Ringe &#8211; Krieg im Norden</strong>&quot; erscheint ein weiterer Titel aus dem Tolkien Universum.</p>
<p>Taktisch geht es mit einem Titel weiter, dessen Vorg&auml;nger wahre Helden unter den Spiele Klassiker sind. <strong>Diablo 3</strong> wird erscheinen und darauf freuen sich die Spieler bereits seit einigen Jahren. Testosteron ist auch beim folgenden Titel nicht schadend, auch wenn hier nicht gekloppt wird: &quot;Need for Speed: the Run&quot; wird erscheinen und die Reifen zum Gl&uuml;hen bringen.</p>
<p>Und wer <strong>Online Spielen</strong> m&ouml;chte, der wird seine helle Freude mit &quot;<strong>Star Wars: the old republic</strong>&quot; haben. Ein Star Wars Massen RPG, dass seit einigen Jahren schon f&uuml;r sabbernde Zungen sorgt und endlich ein Star Wars Feeling f&uuml;r viele Spieler erzeugen soll.<br />
Die <strong>Gamescom 2011</strong> ist also gut best&uuml;ckt, wenn es um gro&szlig;e neue Titel geht.</p>
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		<title>Maniac Manson – Adventure Klassiker</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 16:45:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Klassische Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[Maniac Manson]]></category>
		<category><![CDATA[Point N' Click Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele Klassiker]]></category>
		<category><![CDATA[ZakMcKracken]]></category>

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		<description><![CDATA[So gut wie jedem Spieler d&#252;rfte das Spiel Maniac Manson bekannt sein, einem der gr&#246;&#223;ten Point N&#8217; Click Adventures &#252;berhaupt. Ein Spiel, welches Innovationen in die Spielewelt brachte, aber nicht nur deshalb ein solcher Erfolg wurde. Doch von Anfang an: gemacht wurde das Spiel von der Firma Lucasarts (damals noch Lucasfilm&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/%ef%bb%bfmaniac-manson-%e2%80%93-adventure-klassiker.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="left">
<p>So gut wie jedem Spieler d&uuml;rfte das Spiel Maniac Manson bekannt sein, einem der gr&ouml;&szlig;ten Point N&#8217; Click Adventures &uuml;berhaupt. Ein Spiel, welches Innovationen in die Spielewelt brachte, aber nicht nur deshalb ein solcher Erfolg wurde. Doch von Anfang an: gemacht wurde das Spiel von der Firma Lucasarts (damals noch Lucasfilm Games), sodass man streng genommen George Lucas nicht nur Star Wars verdankt, sondern auch eine Reihe wirklich wirklich cooler Videospiele. Heute wird gerne angenommen, dass <strong>Maniac Manson</strong> das erste Spiel mit Maussteuerung gewesen ist, was aber nicht stimmt. Dennoch hat das Spiel dazu beigetragen, dass ein gro&szlig;er Entwicklungsschub stattfand, eine Messlatte, an der sich nachfolgende Spieler messen lassen mussten. Aber nicht nur das Spielprinzip war ein gro&szlig;er Erfolg, denn heute sind vor allem die Story, die Charaktere und der eigenwillige Humor das gro&szlig;e Zeichen dieser Spiele, die sich in k&uuml;rzester Zeit in den Olymp der Spielebranche katapultiert haben.</p>
<p><img width="300" align="right" height="181" alt="Maniac Manson" src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/gbuploads/image/maniacmanson.png" /></p>
<div align="right"><strong>Das System von Maniac Manson</strong></div>
<p align="right">Urspr&uuml;nglich kam das Spiel f&uuml;r den <strong>C64</strong> raus, wurde aber schon bald auf andere System portiert. Genutzt wurde die hausinterne SCUMM Sprache, die den Bildschirm in drei Bereiche aufgeteilt hat. Einmal eine Textzeile, dann der Grafikteil und darunter die Befehlszeilen. Statt die Befehle eingeben zu m&uuml;ssen &ndash; wie bei Textadventures &ndash; wurden diese einfach angeklickt und mit Gegenst&auml;nden kombiniert.</p>
</div>
<p>Das Spiel hat sich vor allem durch sehr viele M&ouml;glichkeiten ausgezeichnet, sodass es nicht alleine ein Spielende gab. Au&szlig;erdem w&auml;hlt man zu Anfang seine Spielfiguren, die aber teilweise unterschiedliche Dinge im Spiel erledigen k&ouml;nnen. Ebenfalls zur Beliebtheit beigetragen hat, dass diese drei Spielfiguren auch clever miteinander genutzt werden mussten.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div align="left"><strong>Die Story von Maniac Manson</strong></p>
<p>Die Freundin Sandy von der Hauptfigur Dave wird entf&uuml;hrt. Der &Uuml;belt&auml;ter ist der fast zahnlose Dr.Fred Edison, der mit ihr Experimente im Keller macht. Doch es zeigt sich, dass Dave und seine Freunde nicht einfach ins Haus spazieren k&ouml;nnen, um sie raus zu holen. Hier geht es n&auml;mlich sehr merkw&uuml;rdig zu. Teilweise begr&uuml;ndet sich das durch den Einfluss eines b&ouml;sen au&szlig;erirdischen Meteors, der zu dieser Zeit sein Unwesen treibt.</p>
<p>Dave und zwei weitere Charaktere m&uuml;ssen nun in das Haus und Sandy befreien. Dabei gibt es verschiedene L&ouml;sungen, die vor allem auch davon abh&auml;ngen, welche Charaktere man zu Anfang gew&auml;hlt hat. Im Haus selbst treibt nicht nur Dr.Fred Edison sein Unwesen, auch seine Frau Edna, der Sohn Ed, Cousin Ted und zwei Tentakel sind ernstzunehmende Gegner, wobei man sich mit einigen davon auch anfreunden kann.</p>
<p>Vor allem die Charaktere sind heute noch ber&uuml;hmt, so wurde die Tentakel sp&auml;ter auch als namensgebend f&uuml;r den Nachfolger &bdquo;Day of tentacle&ldquo; genutzt. Das Spiel selbst genie&szlig;t heutzutage einen Kultstatus und wird noch immer als Beispiel f&uuml;r rundum gelungenes Spiel genommen.<br />
Ein echter Spiele Klassiker, ein Point N&#8217; Click Adventure, wie es im Buche steht. Lucasarts sollte aber noch weiteren Erfolg haben, ein Jahr sp&auml;ter erschien <strong>ZakMcCracken</strong> mit &auml;hnlichem gro&szlig;en Erfolg.</div>
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		<title>Spielreihen im Wandel der Zeit – Anno 2070</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 16:19:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele News]]></category>
		<category><![CDATA[Anno 1602]]></category>
		<category><![CDATA[Anno 2070]]></category>
		<category><![CDATA[Casualgames]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele Klassiker]]></category>

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		<description><![CDATA[Manche Spiele sind nicht nur deshalb so ber&#252;hmt, weil sie den Erfolg alleine schultern, sondern weil sie ganze Reihen gebildet haben, sodass der Kundenstamm und die Fans sich &#252;ber viele Jahre angesammelt haben. Ein ber&#252;hmtes Beispiel daf&#252;r ist nat&#252;rlich Super Mario, der mit jedem Jahr ber&#252;hmter wurde und die Fans auch j&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/%ef%bb%bfspielreihen-im-wandel-der-zeit-%e2%80%93-anno-2070.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Manche Spiele sind nicht nur deshalb so ber&uuml;hmt, weil sie den Erfolg alleine schultern, sondern weil sie ganze Reihen gebildet haben, sodass der Kundenstamm und die Fans sich &uuml;ber viele Jahre angesammelt haben. Ein ber&uuml;hmtes Beispiel daf&uuml;r ist nat&uuml;rlich Super Mario, der mit jedem Jahr ber&uuml;hmter wurde und die Fans auch j&auml;hrlich mit neuen Titeln gef&uuml;ttert hat. So gibt es heute einige Spiele Klassiker, die zwar an sich alt sind, aber immer wieder neu aufgelegt werden. Viele der damaligen Hits bilden heute die optimale Grundlage f&uuml;r <strong>Casualgames</strong>. Eine Reihe mit gro&szlig;em Ausma&szlig; ist zwar verh&auml;ltnism&auml;&szlig;ig noch jung, hatte daf&uuml;r aber weltweiten Erfolg. &Uuml;ber die Jahre hat sich die Anno Reihe grafisch und spielerisch weiterentwickelt und mit dem neuen Titel Anno 2070 erkennt man schnell, dass die Zeit auch in der Spielebranche nicht stillsteht. Ein perfektes Beispiel, wie eine grundlegende Idee beibehalten wird und dennoch etwas vollkommen Neues entsteht.</p>
<p><img align="right" width="300" height="185" alt="" src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/gbuploads/image/concept_02.jpg" /></p>
<p>Der neue Teil der Anno Reihe bricht mit alten Gewohnheiten und ist im Herzen und Kern doch noch immer ein waschechter Anno Teil. Der gro&szlig;e Hype begann 1998 mit der Ver&ouml;ffentlichung von <strong>Anno 1602</strong> von Max Design und Sunflowers. Das Spiel wurde ein riesiger Hit. Es ging darum, unentdeckte Inseln zu entdecken und schlie&szlig;lich zu besiedeln. Dabei konnte sich das Spiel durch ein cleveres Wirtschaftssystem auszeichnen. Kein Haus oder Geb&auml;ude war zu unwichtig, es gab trotz relativ einfachem Prinzip eine gro&szlig;e Komplexit&auml;t und Langzeitspielspa&szlig;. Auch die Nachfolger fuhren in diesen Gew&auml;ssern. Gleiches kann man auch vom neuen Titel <strong>Anno 2070</strong> behaupten, allerdings gibt es eben den gro&szlig;en Umbruch, sodass nicht mehr Segelschiffe zu sehen sind, sondern futuristische Schiffe und Geb&auml;ude. Zun&auml;chst muss man sich die Augen reiben, um dahinter wirklich Anno zu sehen, doch recht schnell wird klar, dass das System der Spiele beibehalten wurde und es vielleicht wirklich nur ein logischer Schritt f&uuml;r die Spielereihe ist.</p>
<p>Es ist interessant Spielereihen im Wandel der Zeit zu erleben. Aus Strichm&auml;nnchen der <strong>Spiele Klassiker</strong> werden so 3D Modelle, die f&uuml;r die Ewigkeit gemacht zu sein scheinen. Man darf gespannt sein, wie sich solche Reihen in den n&auml;chsten zehn bis zwanzig Jahren noch entwickeln werden. Denn dann wird die Zeit kommen, in der alte Spieler von 2D M&auml;nnchen sprechen, genau wie heute von Legenden wie Elvis Presley oder James Dean gesprochen wird. Videospiele sind eben l&auml;ngst erwachsen.</p>
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		<title>Mindcraft – so schön kann alte Grafik sein</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 16:41:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browsergames]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Grafik]]></category>
		<category><![CDATA[Mindcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele Klassiker]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf Gamesbasis.com werden viele ausgesuchte <strong>Spiele Klassiker </strong>angeboten, die teilweise schon drei&#223;ig Jahre und mehr auf dem Buckel haben. Doch noch heute faszinieren diese Spiele und wirken nach. Dabei l&#228;sst sich die Frage stellen, was so besonderes an diesen Spielen ist, dass sie so lange Zeit &#252;berdauern konnten und heute noch gemoch&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/mindcraft-%e2%80%93-so-schon-kann-alte-grafik-sein.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf Gamesbasis.com werden viele ausgesuchte <strong>Spiele Klassiker </strong>angeboten, die teilweise schon drei&szlig;ig Jahre und mehr auf dem Buckel haben. Doch noch heute faszinieren diese Spiele und wirken nach. Dabei l&auml;sst sich die Frage stellen, was so besonderes an diesen Spielen ist, dass sie so lange Zeit &uuml;berdauern konnten und heute noch gemocht werden. Einige behaupten wohl, es w&auml;re reine Nostalgie, die dazu f&uuml;hrt, dass &auml;ltere Spieler diese Spiele noch heute m&ouml;gen. Gegen modernen Spiele in h&uuml;bscher Aufmachung h&auml;tten solche Titel keine Chance mehr. Es ist vor allem die Grafik, die f&uuml;r viele den gro&szlig;en Unterschied ausmacht. Doch l&auml;ngst hat sich doch bewiesen, dass es der Spieleinhalt ist, der einen Spiele Klassiker ausmacht. Sp&auml;testens jetzt gibt es daf&uuml;r einen weiteren schlagenden Beweis: das kreative Mindcraft, dem Spiel, aus dem Spielertr&auml;ume gemacht sind.</p>
<p><img width="300" height="162" align="right" alt="Mindcraft" src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/gbuploads/image/mindcraft(1).jpg" /></p>
<p><strong>Mindcraft Beschreibung</strong></p>
<p>Worum geht es in Mindcraft? Das ist eine gar nicht so leicht oder sehr leicht zu beantwortende Frage. Denn eigentlich l&auml;sst es sich wirklich genauso festhalten: der Spieler bestimmt, wo es lang geht. Es gibt keine Story oder einen roten Pfaden, keine Einf&uuml;hrungsvideos oder eine Anleitung. Der Spieler startet inmitten einer gro&szlig;en Welt, die Berge, Gew&auml;sser und Land darstellt. Noch dazu sieht die Grafik auf den ersten Blick nicht wirklich berauschend aus, alles besteht aus eckigen Bl&ouml;cken &ndash; ein paar Schweine und H&uuml;hner laufen durch die Gegend. Per Mausklick f&auml;hrt die Hand des Spielers vor, den man aus der Ego-Perspektive steuert.</p>
<p>Worum es geht, dass muss der Spieler selber entscheiden. Doch was er machen kann ist folgendes: mit seiner Hand kann er jeden Block bearbeiten&#8230; also Erde, Sand oder andere. Diese sind dann in seinem Men&uuml;, er kann sie &uuml;berall beliebig wieder einsetzen und hinsetzen und damit seine Umwelt formen. Nur kann man aber nicht mit der blo&szlig;en Hand alles bearbeiten, Stein zum Beispiel nicht. Aber man kann etwas anderes. Man baut einfach ein paar Holzbl&ouml;cke von den B&auml;umen ab und baut sich daraus sein erstes Werkzeug. Mit immer verschiedeneren Materialien baut man sich mehr und mehr Dinge, die man wieder verbauen kann. Die gesamte Umwelt obliegt der Kontrolle des Spielers.<br />
<strong><br />
Spieler Klassiker auch ohne super Grafik</strong></p>
<p>Bereits jetzt ist <strong>Mindcraft</strong> zu einem Spiele Klassiker avanciert. &Uuml;ber 1 Million verkaufter Spiele in k&uuml;rzester Zeit sprechen f&uuml;r sich und der Boom ist noch nicht am Ende. Und der Beweis ist erbracht, dass selbst in der grafischen Hightech Moderne Spiele mit interessantem Spielkonzept punkten k&ouml;nnen. Keine hochwertige Grafik, keine super Aufmachung einer Verpackung, einfach nur ein verdammt gutes Spiel. Mindcraft deutet darauf hin, dass viele <a href="http://www.gamesbasis.com/spiele-klassiker.html">Spiele Klassiker</a> nicht alleine der Nostalgie wegen gemocht werden. Nein, manchmal ist der Grund viel einfacher: viele dieser Spiele Klassiker sind einfach verdammt gute Spiele.</p>
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		<title>Skyrim und die lange Tradition von RPG Adventures</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Feb 2011 11:38:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Adventure Zork]]></category>
		<category><![CDATA[Morrowind]]></category>
		<category><![CDATA[Oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele Klassiker]]></category>
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		<description><![CDATA[Zum Ende des Jahres 2011 soll der Titel Skyrim aus der Schmiede Bethesda erscheinen. Ein Titel, auf den die Spielewelt sehr gespannt ist, denn es werden wom&#246;glich einige Grenzen gesprengt, was vor allem Rollenspieler freuen d&#252;rfte. Bei Skyrim handelt es sich um den f&#252;nften Teil der &#8222;elders scrolls&#8220; Reihe, die vor allem mit M&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/skyrim-und-die-lange-tradition-von-rpg-adventures.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zum Ende des Jahres 2011 soll der Titel Skyrim aus der Schmiede Bethesda erscheinen. Ein Titel, auf den die Spielewelt sehr gespannt ist, denn es werden wom&ouml;glich einige Grenzen gesprengt, was vor allem Rollenspieler freuen d&uuml;rfte. Bei Skyrim handelt es sich um den f&uuml;nften Teil der &bdquo;elders scrolls&ldquo; Reihe, die vor allem mit Morrowind und Oblivion ganz nach oben geschossen ist. Markenzeichen der Reihe sind eine gro&szlig;e Spielwelt, grafische Leckerbissen und interessante Storys. Skyrim soll das nun weiterf&uuml;hren. W&auml;hrend Oblivion, der Vorg&auml;nger, vor allem grafisch &uuml;berzeugen konnte, soll <strong>Skyrim</strong> nun auf allen Ebenen f&uuml;r den gro&szlig;en Effekt sorgen. Grafisch wird das Spiel ebenfalls ein Leckerbissen werden. Man darf gespannt sein, ob die hohen Erwartungen erf&uuml;llt werden. Bisher gibt es daran jedoch keine Zweifel.<br />
<strong><br />
RPG &ndash; Vom Text zur virtuellen Realit&auml;t</strong></p>
<p>Rollenspiele haben eine lange Tradition im Bereich von Videospielen. Sie waren zwar nicht die ersten Spiele &uuml;berhaupt, aber dicht dran. Alles begann mit Text, ganz ohne Grafik. Dabei haben die ersten Adventures und Rollenspiele dieser Art noch sehr viel gemeinsam mit den modernen Grafikwundern, wie zum Beispiel dem neuen Skyrim. Man erkundet eine Welt, trifft auf Orte und andere Lebewesen, interagiert mit ihnen, und w&auml;chst daran. An diesem Prinzip hat sich in den letzten drei&szlig;ig Jahren nichts ver&auml;ndert, alles wird und wurde nur noch komplexer, sodass der Spieler in einer fast freien Welt agieren kann.</p>
<p>Skyrim ist ein Titel von heute, der die Jugend in seinen Bann zieht. Gleiches geschah schon immer wieder, auch vor vielen Jahren. In eine Zeit, in der heutige Spiele Klassiker geboren wurden. Wie zum Beispiel das Rollenspiel und Adventure Zork, eines der ersten &uuml;berhaupt. <a href="http://www.gamesbasis.com/zork.html">Zork Adventure online spielen</a> ist mehr als nur Nostalgie. Es ist eine Zeitreise zu den Wurzeln moderner Titel, die hier ihren Anfang genommen haben.</p>
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		<title>Weihnachten &#124; Zeit der Brett- und Kartenspiele</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Dec 2010 16:54:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brettspiele & Kartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Backgammon]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Monopoly]]></category>
		<category><![CDATA[Skat]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele Klassiker]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Weihnachtsfest ist die ideale Zeit, um sich im Kreis von vertrauten Menschen der Ruhe hinzugeben. Nat&#252;rlich keine ger&#228;uschlose Ruhe, aber eine sch&#246;ne Auszeit von Arbeit und sonstigem Stress. Da Weihnachten durchaus mal Zeit besteht und viele Menschen zusammen sind, ist das Fest der Liebe auch gleichsam das Fest der Brett- und Karte&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/weihnachten-zeit-der-brett-und-kartenspiele.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Weihnachtsfest ist die ideale Zeit, um sich im Kreis von vertrauten Menschen der Ruhe hinzugeben. Nat&uuml;rlich keine ger&auml;uschlose Ruhe, aber eine sch&ouml;ne Auszeit von Arbeit und sonstigem Stress. Da Weihnachten durchaus mal Zeit besteht und viele Menschen zusammen sind, ist das Fest der Liebe auch gleichsam das Fest der Brett- und Kartenspiele. Und das obwohl Videospiele und Konsolen in den letzten Jahren immer erfolgreicher werden. Denn nicht nur hier tut sich etwas, generell geht es der Spielebranche in diesen Bereichen sehr gut. Menschen spielen eben gerne, auch wenn es wirtschaftlich mal schlechter laufen sollte. Ein gutes Kartenspiel &uuml;berdauert die Zeiten.</p>
<p><img width="250" height="169" align="right" src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/gbuploads/image/weihnachten Kopie.jpg" alt="" /><br />
Es gibt nat&uuml;rlich viele <a href="http://www.gamesbasis.com/spiele-klassiker.html" target="_blank">Spiele Klassiker</a>, die zu Weihnachten herausgekramt werden. Zum Beispiel wird eine spannende Partie Monopoly gespielt, bei der man sich die Hotels nur so um die Ohren haut. Beliebt sind nat&uuml;rlich die schlichteren Klassiker wie Mensch &auml;rgere dich nicht. Oder man nimmt sich viel Zeit f&uuml;r eine sch&ouml;ne Partie Schach. </p>
<p>Spiele Klassiker und nat&uuml;rlich auch moderne Brett- und Kartenspiele, bieten die perfekte Grundlage, um sich kommunikativ zusammenzusetzen. Dazu ein Glas Wein oder Kakao, ein wenig Musik und das Weihnachtsfest kann kommen. Spiele Klassiker gibt es aber nicht nur auf dem Brett. Gen&uuml;gend M&ouml;glichkeiten sind nat&uuml;rlich auch online verf&uuml;gbar. Mit <a href="http://www.gamesbasis.com/backgammon.html" target="_blank">Backgammon</a> oder Skat kann so mancher Winterabend bei wohliger W&auml;rme in der Wohnung verbracht werden.</p>
<p>In diesem Sinne:</p>
<h3><font color="#ff0000">Frohe Weihnachten und ein sch&ouml;nes Fest!</font></h3></p>
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		<title>Browsergames – Spiele im Internet</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 08:43:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Browsergames]]></category>
		<category><![CDATA[Browserspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Computer Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele Klassiker]]></category>

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		<description><![CDATA[Als vor &#252;ber drei&#223;ig Jahren die ersten Asteroiden per Joystick beschossen wurden, da h&#228;tte sich sicherlich niemand vorstellen k&#246;nnen, wie die Spiele Branche einmal aussehen w&#252;rde. Nicht aber, weil man nicht die n&#246;tige Vorstellungskraft besa&#223;, sondern weil sich auch die Basis stark ver&#228;ndert hat. Nicht&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/browsergames-%e2%80%93-spiele-im-internet.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als vor &uuml;ber drei&szlig;ig Jahren die ersten Asteroiden per Joystick beschossen wurden, da h&auml;tte sich sicherlich niemand vorstellen k&ouml;nnen, wie die Spiele Branche einmal aussehen w&uuml;rde. Nicht aber, weil man nicht die n&ouml;tige Vorstellungskraft besa&szlig;, sondern weil sich auch die Basis stark ver&auml;ndert hat. Nicht nur, dass Bits und Bytes nicht mehr &uuml;berschaubar sind, auch das Internet gab es zu so fr&uuml;her Stunde der <a href="http://www.gamesbasis.com/spiele-klassiker.html">Spiele Klassiker </a>noch nicht. Zumindest nicht in seiner heutigen Form. Grafik und Sound hat sich &uuml;ber die Jahre kontinuierlich angepasst und ist beinahe mit jedem Jahr besser geworden. In der Historie kann man klar sehen, wie sich das Stichm&auml;nnchen langsam zu einem 3D Wunder aus virtuellem Fleisch und Blut gewandelt hat. Die Evolution der Computer Spiele ist beeindruckend und noch lange nicht am Ende. Browsergames sind zun&auml;chst nur ein Ast, der sich von den Videospielen abgekapselt hat und lange nicht der Rede wert war, doch mittlerweile hat sich daraus ein Stammbaum eines neuen Genres gefestigt, bei dem es viel zu entdecken gibt.</p>
<p><strong>Die Entwicklung der Browsergames</strong></p>
<p>Als das Internet sich gerade Mitte der neunziger formierte, entstanden bereits erste Browsergames, die allerdings alles andere als ansehnlich waren. Der gro&szlig;e Pluspunkt war aber seit jeher der Zusammenschluss von vielen Spielern, die &uuml;berall auf der Welt verteilt sa&szlig;en konnten. Grafisch waren erste <strong>Browsergames</strong> noch keine Leckerbissen, vieles lief &uuml;ber nackte Zahlen und Texte ab &ndash; auf diese Weise wurden Universen, Imperien und Unternehmen simuliert. Den Spielern hat es Spa&szlig; gemacht und mit steigender Internet Technik hatten auch die Macher immer gr&ouml;&szlig;ere Vorstellungen, was sich umsetzen lie&szlig;. Nicht selten wurden die Spieler selber zu den K&ouml;pfen dahinter, viele Browsergames sind bis heute privat entstanden. </p>
<p>Doch mittlerweile sind Browserspiele l&auml;ngst nicht nur mehr der Zeitvertreib von ein paar Hobby Entwicklern. Die Spielebranche hat die Chancen gewittert und mittlerweile gibt es zahlreiche Spiele aus professioneller Hand. Nicht immer bedeutet das auch Qualit&auml;t, doch oft werden Grenzen &uuml;berschritten, die die M&ouml;glichkeiten der Browsergames enorm erweitern. Manche Titel sind jetzt schon nicht mehr von reinen Software Titeln zu unterscheiden, auch wenn es nat&uuml;rlich insgesamt noch sehr gro&szlig;e Unterschiede gibt.<br />
<strong><br />
Moderne Browserspiele</strong></p>
<p>Die Browserspiele von heute finanzieren sich zum einen aus Werbung, aber auch von zahlenden Mitgliedern. Diese haben dann einige Vorteile beim Spielen, in dem sie sich andere Items nutzbar machen k&ouml;nnen. Es sagt aber schon etwas &uuml;ber die Qualit&auml;t des Spiels aus, wenn Geld keine Rolle dabei spielt, ob man &uuml;berhaupt ein Ziel erreichen kann oder nicht.<br />
Moderne Spiele im Internet m&uuml;ssen einige Qualit&auml;ten bereithalten. Zum Beispiel sehr viele Spieler zu lassen, ohne das gleich die Browser zusammenbrechen. Grafisch muss auch schon einiges drin sein, denn zu kantig und textlastig ist ebenfalls schon altbacken. Entwickler versuchen immer mehr Wert auf Langzeitspielspa&szlig; zu legen, der einerseits durch ein gutes Gameplay erreicht wird, aber auch durch das Zusammenspiel der einzelnen Spieler, die miteinander k&auml;mpfen, sprechen und handeln k&ouml;nnen. </p>
<p>Die Zukunft wird noch einige &Uuml;berraschungen bereithalten, sodass Software Titel und Browsergames sicher irgendwann auch Symbiosen eingehen und miteinander verschmelzen. Auf jeden Fall lohnt sich immer mal ein Blick auf neue Spiele, da die Entwicklung oft schneller ist, als das Auge erlaubt.</p>
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		<title>Schöne Bescherung mit Spiele Klassiker</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 07:11:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Klassische Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Pacman]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele Klassiker]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>

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		<description><![CDATA[Nicht mehr lange und das Warten auf das Weihnachtsfest hat ein Ende. Die Weihnachtsb&#228;ume sind gekauft, werden noch fertig geschm&#252;ckt und der Gedanke ans festliche Essen l&#228;sst das Wasser im Munde zusammenlaufen. Warum aber in dieser Zeit an <strong>Spiele Klassiker</strong> denken, wo doch Weihnachten so dicht vor der T&#252;r steht? Schlie&#223;lich&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/schone-bescherung-mit-spiele-klassiker.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin-bottom: 0cm;">
<title></title><br />
Nicht mehr lange und das Warten auf das Weihnachtsfest hat ein Ende. Die Weihnachtsb&auml;ume sind gekauft, werden noch fertig geschm&uuml;ckt und der Gedanke ans festliche Essen l&auml;sst das Wasser im Munde zusammenlaufen. Warum aber in dieser Zeit an <strong>Spiele Klassiker</strong> denken, wo doch Weihnachten so dicht vor der T&uuml;r steht? Schlie&szlig;lich ist Weihnachten das Fest der Liebe und Familie und nicht der Spiele Klassiker. Das stimmt auch so weit, doch schon immer war es auch so gewesen, dass gerade das <strong>Weihnachtsfest</strong> sich daf&uuml;r anbot, ein <strong>sch&ouml;nes Spiel</strong> verpackt unterm Weihnachtsbaum zu deponieren.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Millionen Jugendliche und Spielbegeisterte haben ihre ersten Spieleklassiker &ndash; von <strong><a target="_self" href="../../../../../../pacman.html">Pacman</a></strong> bis hin zu <a href="http://www.gamesbasis.com/tomb-raider.html"><strong>Tomb Raider</strong></a> &ndash; zu Weihnachten bekommen und sind die ersten Schritte in einer Joystick gesteuerten Welt unterm glitzernden Weihnachtsbaum gegangen. Nicht selten lag im Geschenkpapier eingepackt ein <strong>Atari oder C64</strong> unterm Baum und hat so Millionen Jugendliche, Kinder und jung gebliebene Spieler in den Bann gezogen. So fanden viele der heutigen Spiele Klassiker zum Weihnachtsfest zu ihrem heute festen Status. Immerhin waren dann auch meist Ferien und kalte Wintern&auml;chte konnten mit Fanta und Salzstangen bewaffnet vor der Heimkonsole &uuml;berbr&uuml;ckt werden. Die Geburtsstunde vieler <strong><a target="_self" href="../../../../../../spiele-klassiker.html">Spieler Klassiker</a></strong>, wenn man denn so will.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Und wer wei&szlig; schon, welche <strong>Spiele</strong> sich in diesem Jahr unter dem Weihnachtsbaum tummeln? Schlie&szlig;lich boomt die Spielebranche wie nie zuvor und die Spiele Klassiker der Zukunft sind schon auf dem Vormarsch. <strong>In diesem Sinne w&uuml;nscht euch Gamesbasis ein frohes Weihnachtsfest! </strong></p>
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