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Auf dieser Stichwort-Seite finden Sie die Artikel zu maxis und Informationen zu Online Spiele im Allgemeinen.


Cities Skylines – Neue Hoffnung für Städtebausimulationen

Cities Skylines

Wenn es um Städtebausimulationen geht, dann denkt natürlich jeder an Sim City, die sehr erfolgreiche Spielreihe, die mit dem ersten Teil 1989 ihren Anfang genommen hat. Nachfolgende Teile wurden noch sehr gerne gespielt, beispielsweise Sim City 2000 in den neunziger Jahren. Doch dann konnte der Erfolg nur schwer gehalten werden. Ende der neunziger wurde das Entwicklerstudio Maxis zu EA eingegliedert. Im Jahr 2013 erschien dann endlich wieder ein neuer Teil, auf den sich Fans schon sehr gefreut haben. Doch das Spiel konnte nicht ganz kritikfrei an den Markt gehen, unter anderem lag das an einem permanenten Online Zwang, der für viele Spieler zu viel des Guten war. Auch spielerisch gab es, auch trotz einiges Lobes, die ein oder andere Kritik.

Jetzt steht ein anderes Spiel in den Startlöchern, das als neue Hoffnung in diesem Genre vorgefeiert wird. Oder zumindest mal vorsichtig beobachtet wird. Cities: Skylines heißt das gute Stück, das von Colossal Order entwickelt wurde und von Paradox Interactive auf den Markt gebracht wird. Um genau zu sein sogar noch im März 2015.
Cities: Skylines ist eine waschechte Städtebausimulation, die dabei durchaus auch die ein oder andere Funktion von Sim City übernommen hat. Beispielsweise die Einteilung in Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete. Was bei den ersten Tests herausgekommen ist, ist, dass das Spiel durchaus jede Menge zu bieten hat, sich aber durchaus auch relativ leicht spielen lässt. Es bleibt also abzuwarten, wie echte Simulationsfans darauf reagieren werden. Es sieht auf jeden Fall schon sehr gut aus.

Wer jetzt schon Lust auf ein bisschen Städtebau hat, kann sich Urban Plan versuchen, einem netten Sim City Klon, mit dem man sich durchaus schon mal die Mittagspause vertreiben kann.


3. März 2015 / charlie - Kategorie: Spiele News

Sims 4: Fans bekommen vermisste Inhalte

Sims 4

Für die Fans oder die „Nicht mehr“-Fans von Die Sims 4 gibt es erfreuliche Nachrichten. So hat Maxis bekannt gegeben, dass bis zum Jahresende insgesamt drei Updates mit besonders vermissten Inhalten des Vorgängers Sims 3 nachgereicht werden. Im Oktober steht das erste Update zum Download bereit und beinhaltet unter anderem die Geister. Diese Wiedergutmachung von EA und Maxis ist eine erfreuliche und auch nachvollziebare Reaktion auf die erhebliche Kritik der Fans.

Der Aufschrei war groß, als das Nichtvorhandensein von Pools und Geistern in Sims 4 bekannt wurde. Das war jedoch nur die Spitze des Eisberges, denn insgesamt wurden 89 Feautres im Vergleich vom Vorgänger des Simulationsspiels gekürzt. Nun bekommen die Fans ihren Willen und der Entwickler bietet einige dieser fehlenden Inhalte als kostenlose Downloads an.

Ab Oktober können über den Origin-Account zunächst Geister sowie ein Kostümset im Star Wars Stil heruntergeladen werden. Passend zu Halloween kann man seine Sims dann als Leia, Yoda, Darth Vader oder Luke Skywalker im Pilotenanzug verkleiden. Die Geister können diesmal sogar zu spielbaren Charakteren werden und durch verschiedene Fähigkeiten und Emotionen für Überraschungen sorgen.
Ab November werden die Pools nachgereicht und ab Dezember neue Belohnungen sowie Karrieremöglichkeiten. Die weiteren Inhalte dieser Updates werden später veröffentlicht. Damit dürften die Liebhaber der kultigen Lebenssimulation nun besänftigt werden. Manchmal lohnt es sich die Unzufriedenheit laut zu äußern. In diesem Fall haben EA und Maxis sogar hingehört.


6. Oktober 2014 / Monz - Kategorie: Klassische Computerspiele

Sims 4: Kritische Stimmen der Fans vor Release

Die Sims 4

Kurz vor dem offiziellen Release von Die Sims 4 zum 4. September 2014 ist das bekannte Lebenssimulationsspiel weiterhin in der Kontroverse. Noch immer gibt es keine Tests und ausführliche Einblicke in das PC-Spiel, weshalb auch die Veröffentlichungspolititk von Entwickler Maxis und Publisher Electronic Arts stark kritisiert werden. Neben den teils großen Unterschieden zu den Sims Vorgängern, soll es bei dem vierten Teil der Reihe vor allem auch zahlreiche Kürzungen von Inhalten geben.

In wenigen Tagen erscheint Sims 4 offiziell als PC-Version, allerdings steht das Spiel für Vorbesteller schon jetzt als vorzeitiger Download bei Origin zur Verfügung. Freigeschaltet wird es natürlich erst am Release-Tag, sodass bei dieser Möglichkeit keine Vorteile gegenüber den Käufern der DVD-Version entstehen. Gleichzeitig sei hier noch erwähnt, dass die Simulation auch offline im Singleplayer gespielt werden kann (nicht wie bei SimCity zu beginn).
Welche innovativen Unterschiede der vierte Teil nun zum dritten Teil hat und wie sich der neue Baumodus kreativ bedienen lässt, das ist noch immer nicht in Ausführlichkeit bekannt. Denn Publisher EA hat bekanntgegeben, dass es keine Testversionen im vorab geben wird. Vorläufige Einglicke und Bewertungen wird man von Spielejournalisten dieses mal also nicht bekommen. Eine ungewöhnliche Entscheidung, die jedoch zu unvoreingenommenen Käufen und Vorbestellungen führen könnte. So sind Testberichte für viele Interessenten auch im Spielebereich noch immer eine erste Entscheidungshilfe.

die-simsWeitere Kritik hagelte es von Seiten der Fans bezüglich der zahlreichen Kürzungen in Sims 4 im Verglich zu Sims 3 und den Vorgängern. So sammelte eine Fanseite insgesamt 89 Features zusammen, welche es bisher gar nicht oder eingeschränkt im Spiel geben wird. Die Angaben sollen laut der Fanseite ts4news offiziell bestätigt wurden sein. Demnach fehlen neben Kleinkindern und Pools, wie bereits bekannt, auch die Möglichkeiten das Terrain uneben zu gestalten, einen Keller zu bauen oder einen Style zu kreieren. Krankheiten sowie Vorlieben und Ängste sollen die Sims ebenfalls nicht mehr haben oder bekommen. Unklar ist bisher noch, ob Teile dieser fehlenden Inhalte in AddOns nachgereicht werden.
Bei so vielen Einbüßen muss es doch auch ein paar Neuerungen geben. Ja und diese sollen die Emotionen werden. Was bisher jedoch in den Hintergrund aufgrund der negativen Stimmen der Fans geraten ist, wäre die Tatsache der neuartigen Gestaltung der Spielereihe insgesamt. Durch ein neues Grundgerüst mit neuen Technologien sollen die Sims mit diesem Teil revolutioniert werden. Diese sollen noch lebendiger wirken, da die KI, die Wegfindung, die Animation und die Locomotion-Logik erneuert wurden. Das alles soll zu einem realistischeren Gameplay führen, was leider nur mit einigen Kompromissen umsetztbar war. Wie dies gelungen ist, werden wir in Kürze erfahren.


1. September 2014 / Monz - Kategorie: Spiele News

Sims 4: Erweitertes Spielprinzip mit Emotionen

Die Sims 4

Für langjährige Sims-Fans wird es im kommenden Ableger der Sims einige Änderungen und Erweiterungen geben. Mit dem neuen Feature der Emotionen soll das Lebenssimulationsspiel Die Sims 4 erstmals eine wirkliche Veränderung zu seinen Vorgängern bekommen. Ein noch realistischeres Gameplay soll damit möglich werden und die Spieler vor neue Herausforderungen stellen. Mit kleinem Einbüßen müssen sich die Fans jedoch auch abgeben, dennoch wird der neueste Ableger voller Vorfreude erwartet.

Als treuer Sim-Spieler habe ich bisher alle drei Teile ausgiebig und sehr gerne mit all ihren Möglichkeiten gespielt. Das bis dahin erfolgreiche SimCity habe ich erst viel später kennengelernt. sims4Und bis heute hat der Entwickler Maxis bei zwei so erfolgreichen Spiele-Reihen genug zu tun. Die Entwicklungen der einzelnen Teile waren eigentlich immer positiv und hielten das humorvolle und einzigartige Spielprinzip stets aufrecht. Seit geraumer Zeit habe ich mich nicht mehr in die Sims Welt gewagt. Der dritte Teil schien mir genug zu sein, doch mit Die Sims 4 soll noch einer draufgesetzt werden. Uns erwarten nun zusätzliche Emotionen, die das Gameplay beeinflussen werden, weil die Sims je nach Stimmung unterschiedlich auf ihre Umwelt reagieren. Diese Emotionen kann man dann beispielsweise sinnvoll für ein Workout oder eine unvergessliche Partynacht nutzen.
Auf der anderen Seite werden die eigenen Sims aber auch von Fremden in ihrer Stimmung beeinflusst. Wenn beispielsweise ein Miesepeter die Partylaune verhagelt oder unser sensibler Sim von einem zornigen Nachbarn ins verbale Kreuzfeuer genommen wird. Das hört sich nach viel Arbeit an, wobei der Spieler die Emotionen selbst auch beeinflussen können soll. Ich bin hier gespannt auf die Umsetzung. Wird es stressig ständig die Launen der Sims korrigieren zu müssen oder sind die Wutanfälle so humorvoll umgesetzt, dass das Gameplay noch mehr Spaß macht?

Neuerungen soll es auch im Baumodus geben. Nach Angaben von Maxis soll das Erstellen von Räumen und Häusern nun sehr einfach, schnell und intuitiv von statten gehen. Es gibt sogar die Möglichkeit Räume mit einem Mal mit Fenstern auszustatten. Die Wandhöhe wird nun (endlich) auch individuell festlegbar sein. Neu ist hier zudem die Galerie, aus welcher man sich ganze Räume oder Einrichtungen integrieren kann. Dieses Feature ist wahrscheinlich für Spieler, die sich lieber mit den Sims und deren Karrieren beschäftigen. Ich bin vor allem the-simsein Hausbau-Fan und bin auf die Neuerungen somit gespannt. So wünsche ich mir natürlich Wendeltreppen, mehr Freiheiten im Setzen von Fundamenten und eine platzsparende Positionierung der Einrichtung – gerade in Bezug auf kleine Gegenstände wie Pflanzen und dergleichen.

Was Die Sims 4 zunächst nicht mehr bieten wird, ist die Wachstumsstufe der Kleinkinder sowie die geliebten Pools. Dafür soll es zunächst kreative Brunnen geben, wobei man auf ein Addon mit Pool-Baufunktion sehr stark hoffen darf. Man darf zudem hoffen, dass wir nicht erneut zahlreiche Addons mit stückweiser Bereitstellung der Feautures vorgesetzt bekommen. Ab dem 2. September 2014 ist Die Sims 4 offiziell erhältlich.


27. Juni 2014 / Monz - Kategorie: Spiele News

Städte der Zukunft – Erstes Addon für Sim City

Sim City

Das neue Sim City aus den Häusern Maxis und Electronic Arts blieb nicht von Kritik verschont. Das hatte vor allem mit dem Online Zwang zu tun, was nur eine Sache wäre. Eine andere, dass zum Release das Spielen beinahe unmöglich war. Nun hat sich die ganze Sache etwas beruhigt. Es gibt Fans und es gibt natürlich weiterhin Kritiker. Vor allem gibt es aber Neuigkeiten, die das Spiel betreffen. Es wurde ein erstes Addon angekündigt, das den Spieler in die Zukunft bringen soll. Natürlich nicht mit Zeitreisen, aber schon vom Baustil her. In der Annahme, dass Bauplätze in Zukunft rarer werden, geht es steil nach oben. Das AddonStädte der Zukunft“ soll in Zukunftsszenarien vor allem das Bauen von Wolkenkratzern forcieren.

Erste Bilder und ein Trailer wurden bereits veröffentlicht. Und tatsächlich: Das sieht schon sehr nach Zukunft aus. Ab 12.November 2013 soll das gute Stück erhältlich sein. Böse Zungen werden sicherlich den ein oder anderen Kommentar zum Release haben, doch es ist zu erwarten, dass es dieses Mal alles wesentlich geschmeidiger ablaufen wird. Die Server stehen und das Spielen ist möglich. Ganz kritikfrei ist das Addon aber schon jetzt nicht, was aber weniger an dem Addon selbst liegt. Viele Spieler bemängeln den Bauplatz in Sim City, womit jetzt quasi eine Lösung gefunden sein soll. So oder so dürften mit „Städte der Zukunft“ ein paar sehr interessante Mega Citys gebaut werden.


23. September 2013 / charlie - Kategorie: Spiele News

Sims 3 – erste Eindrücke

Spiele News

Vermutlich habe schon einige Leute das Spiel seit dem Release so häufig gespielt, dass der Begriff des ersten Eindrucks irgendwie fehl am Platze scheint. Nach dem großen Erfolg von Sims 2, und den daraus resultierenden hohen Erwartungen auf den neuen Teil, lässt sich bereits schnell eine kurzes Resümee über Sims 3 ziehen.

Aus alt mach neu in besser

Sims 3

Schnell lässt sich eines genau erkennen: Mit Sims 3 wurde das Rad keinesfalls neu erfunden – Spielprinzip und Darstellung sind nahezu identisch zum zweiten Teil. Wer hier auf Innovationen hofft, der wird bitterböse enttäuscht. Allerdings ist das nicht weiter schlimm, denn die Macher von Sims haben gar nicht versucht, auf Gedeih und Verderb ein neues Spiel zu kreieren, was man eigentlich bei jedem Moment des Spielens auch merkt. Tatsächlich sind aber die Neuerungen im Spiel so fein eingegliedert, dass der Spieler kaum ihre Anwesenheit bemerkt. Es scheint beinahe so, als wäre Sims 3 schon immer da gewesen.

Unterm Strich haben die Macher eigentlich alles richtig gemacht. Statt mutwilliger Zerstörung nostalgischer Momente zum Zwecke der Innovation gibt es mit Sims 3 eine konsequente Fortführung von Altbewährtem. Oder in bester Tuning Sprache: Alles ist größer, schneller und besser. Und obwohl dieser Leitfaden generell eher als protzig gilt und gerade häufig in Hollywood zu eher schlechtem Inhalt führt, sorgt es bei Sims 3 für jede Menge Spaß und erscheint sogar logisch. Die neue Dimension von Sims 3 ist nicht etwa Größenwahn, sondern ein logischer Schluss des Spielprinzips, bei dem es immerhin um das Leben und die Gesellschaft geht.

Fazit Sims 3

Ohne näher auf das Spielgeschehen einzugehen, kann man sagen, Sims 3 ist ein würdiger Nachfolger der Reihe. Die Möglichkeit durch eine ganze Stadt zu wandern und soziale Kontakte im vollkommenen Fluss aufzunehmen, ist natürlich ein Highlight des Spiels. Aber auch an den Details wurde gearbeitet. So geben die Lebensziele der Sims klare Linien vor, die man entweder betreten oder wegfallen lassen kann. Eben je nach eigenem Gusto. Was allerdings wahrlich erwähnt werden muss, das ist die Performance, die nötig ist, um Sims 3 zu spielen. Entgegen aller Erwartungen braucht man für Sims 3 keine Killermaschine, um die kleinen Männchen durch die Stadt und das Leben zu schicken.

Es bleibt also zu sagen, dass Sims 3 einfach ein gelungenes Spiel ist. Ganz klar ist es nicht wie der Vorgänger aber irgendwie auch schon. Daher ist die Grenze zwischen Lobeshymne und Selbstverständlichkeit ziemlich schmal. Wer mit Sims und dem Spielprinzip nichts anfangen kann, der wird auch von Sims 3 nicht überzeugt sein. Wer allerdings Spaß am Spiel hat, der wird es schon bald innigst lieben. Und diese Ehe wird für ewig halten – oder zumindest solange, bis Sims 4 das Licht der Spielewelt erblickt.


15. Juni 2009 / charlie - Kategorie: Spiele News





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