Möglicherweise gibt es Stimmen, die nicht den Apple Computer als größte Erfindung Steve Wozniak ansehen, sondern das im selben Jahr herausgebrachte Spiel Breakout. Als Klassiker hatte es sich bereits nach wenigen Jahren etabliert, nachdem im April 1976 von Atari für Spielhallen produziert wurde. Es dauert auch nicht lange, bis es viele Nachahmer für die Spielidee gab, so auch das 1986 erschienene "Arkanoid" aus dem Hause Taito. Dabei war die erste Version des Spiels gar keine Ansammlung von Befehlen einer Computersprache, sondern eine direkte Umsetzung aus elektronischen Bauteilen. Die Spielidee kam von Atari Gründer Nolan Bushnell, während Apple Gründer Steve Wozniak die Schaltkreise zusammen lötete. Der kurz darauf erschienene Apple II Computer lieferte mit "Brick Out" gleich einen verwandten Klon zum Spiel, dessen Erbe heute noch auf allen iPod´s zu finden ist.
Breakout
Spiel-Prinzip
Wie auch beim Ur-Klassiker "Pong" wird bei Breakout ein Ball mit einem Schläger in eine bestimmte Richtung geschlagen. Jedoch ist Breakout ein reines Singleplayer Spiel. Auf der vertikal angelegten Spielfläche befinden sich bunte Steine, die in der Ur-Version noch schwarz-weiß waren, die nacheinander mit dem Ball angespielt und so zerstört werden müssen. Der Schläger wird nach rechts und links per Maus gesteuert. Die verschiedenen Farben der Steine bedeuten auch unterschiedliche Punktzahlen und sorgen zusätzlich dafür, dass die Größe des Schlägers sich ändert. Gerade ist er noch breit genug, trifft der Ball aber auf einen roten Stein, wird der Schläger schmal und es wird schwieriger den Ball erneut zu treffen.
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