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	<title>Games Basis Spiele-News &#187; Tomb Raider</title>
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	<description>Spiele-News-Blog von Games Basis .com einer Seite mit vielen tollen Internet-Spielen und Computer-Spiele-Klassikern.</description>
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		<title>Spieleverfilmungen – Film Prince of Persia im Kino</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 10:17:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele News]]></category>
		<category><![CDATA[Mario spielen]]></category>
		<category><![CDATA[Megaman]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia Verfilmung]]></category>
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		<description><![CDATA[Im Fr&#252;hjahr 2010 kommt der Film &#8222;<strong>Prince of Persia, der Sand der Zeit</strong>&#8220; in die Kinos. Diesem Film haftet etwas besonderes an und das aus mehreren Gr&#252;nden. Es handelt sich bei &#8222;<strong>Prince of Persia</strong>&#8220; um die Spielverfilmung des gleichnamigen Spiels. Soweit nichts ungew&#246;hnliches und bei vielen Spiele Klassikern wartet&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/spieleverfilmungen-film-prince-of-persia-im-kino.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Fr&uuml;hjahr 2010 kommt der Film &bdquo;<strong>Prince of Persia, der Sand der Zeit</strong>&ldquo; in die Kinos. Diesem Film haftet etwas besonderes an und das aus mehreren Gr&uuml;nden. Es handelt sich bei &bdquo;<a href="http://www.gamesbasis.com/prince-of-persia.html"><strong>Prince of Persia</strong></a>&ldquo; um die Spielverfilmung des gleichnamigen Spiels. Soweit nichts ungew&ouml;hnliches und bei vielen Spiele Klassikern wartet man nur darauf, dass Hollywood und andere Produktionsst&auml;tten ihre Finger danach ausgreifen, doch mit dieser Spieleverfilmung soll etwas entscheidend anders werden. Und zwar der Grad der Qualit&auml;t.  Es ist eine traurige Erkenntis, dass Verfilmungen von Spielen, aber auch Spiele zu Filmen immer qualitativ hinterher hinken. Kaum ein Duo aus Spiel und Film bei dem das anders gewesen w&auml;re. Entweder sind die Spieleverfilmung langweilig, total &uuml;berdreht oder ma&szlig;los kitschig. Adaptionen von Filmen zu Games sind meist totale Schnellsch&uuml;sse und es hinkt an <strong>Gameplay, Story und Bugs machen den Spielern das Leben schwer.</strong> Nichtsdestotrotz &ndash; und das ist das perfide an der ganzen Sache &ndash; laufen die Gesch&auml;fte mit Spieleverfilmungen, ebenso die Auskopplung von Spielen zu Filmen. Der Grund ist relativ einfach: die jeweiligen Zielgruppen sind schon da. Wie auch in anderen wirtschaftlichen Bereichen wird hier der bereits bestehende Kundenstamm einer Marke genutzt, um ein sicheres Gesch&auml;ft zu machen. Es ist beinahe schon egal, ob ein Spiel oder Film Qualit&auml;t hat &ndash; die Kosten werden meist schon irgendwie eingespielt und oft geht es auch dar&uuml;ber hinaus. Im Laufe der letzten Jahre ist einiges an Material von <strong>Spieleverfilmungen</strong> auf den Markt gekommen. Dabei ist grunds&auml;tzlich nicht alles schlecht, doch das Gef&uuml;hl, das ein Spiel vermittelt, kann nur schwer auf die gro&szlig;e Leinwand umgesetzt werden. Immerhin ist es der Spieler selbst, der seine Figur steuert und das Abenteuer erlebt. Beim Film muss sich nun dieser Spieler zur&uuml;cklehnen und darf nicht eingreifen. Ein entscheidender Unterschied.  Der Grundtenor von Spieleverfilmungen ist also eher durchwachsen. Verfilmungen von <strong>Resident Evil, Silent Hill oder House of the Dead</strong> sind zwar nett anzuschauen, doch sobald sie ihrer Rolle als Spiele entschl&uuml;pfen, m&uuml;ssen sie am Markt der Filme gemessen werden und verschwinden so im Einheitsbrei. Vor allem Spiele mit Horrorfaktor sind auf der Leinwand nur ein kleiner Teil des gro&szlig;en Genres Horror und Thriller. Da m&uuml;ssen schon Handwerk und Story ganz besonders stimmen, um hier hervorzustechen. Es gab zwar schon fr&uuml;her Spieleverfilmungen, doch der erste gro&szlig;e Schritt kam &ndash; wie sollte es anders sein &ndash; von Nintendo. Mario sollte in &bdquo;<a href="http://www.gamesbasis.com/super-mario.html">Super Mario Bros</a>.&ldquo; auf die Leinwand. Der Film wurde gedreht, wurde aber kein gro&szlig;er Erfolg. Es funktionierte einfach nicht. Zwischen <a href="http://www.gamesbasis.com/super-mario-flash.html">Mario spielen</a> und Mario sehen besteht ein gro&szlig;er Unterschied.  Es gab aber auch Filme, die doch einigen Erfolg verbuchen konnten. Den h&ouml;chsten Erfolg gab es wohl mit <a href="http://www.gamesbasis.com/tomb-raider.html">Lara Croft</a> in den Tomb Raider Verfilmungen. Welchen Anteil die Kurven von Angelina Jolie dabei haben ist eine andere Frage, doch hier konnte zumindest im Ansatz ein Gef&uuml;hl von Tomb Raider vermittelt werden. Und alles, was sich nicht mit dem Spiel deckte, war eben einfach gute Unterhaltung. Auch die Verfilmung von Final Fantasy fand einigen Anklang, wobei hier der Erfolg eher der Machart des Films zuzusprechen ist, da es ein animierter Film mit echten Schauspielern war. Ein anderes Beispiel f&uuml;r gelunge Cross Over Produktionen ist<a href="http://www.gamesbasis.com/megaman.html"> Megaman</a>. Als Computerspiel erschaffen aber auch als Fernsehserie und als Comic sehr erfolgreich.</p>
<p>Mit der <strong>Prince of Persia Verfilmung</strong> soll nun ein neues Kapitel im Spielgesch&auml;ft aufgeschlagen werden. Genau wie Tomb Raider eignet sich die Spielvorlage perfekt f&uuml;r eine actionlastige Verfilmung. Mit Schauspieler Jake Gyllenhaal konnte ein Charakterschaupspieler gewonnen werden und Produzent Jerry Bruckheimer wei&szlig; wie man die Kinokassen klingeln l&auml;sst. Es w&auml;re eine willkommene Abwechslung, wenn Filme von Spielen nicht blo&szlig; billige Kopien einer Marke w&auml;ren. Denn Potenzial ist in jedem Fall vorhanden.</p>
<p>Neu ist bei <a href="http://www.gamesbasis.com/prince-of-persia-fs.html">Prince of Persia, der Sand der Zeit</a> auch, dass ein gleichzeitig zum Film ein online Spiel als Mittel zum Marketing eingesetzt wird.</p>
<p>Hier der Link zum Spiel VORM Film: <strong><a href="http://www.gamesbasis.com/prince-of-persia.html">Prince of Persia online spielen</a></strong></p>
<p>und hier der Link zum Spiel zum Film: <strong><a href="http://www.gamesbasis.com/prince-of-persia-fs.html">Prince of  Persia &#8211; Forgotten Sands</a></strong></p>
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		<title>Schönheit, Schießeisen und Scharfsinn – Lara Croft, Stern der Spielehelden</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 15:58:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Klassische Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[Spielehelden]]></category>
		<category><![CDATA[Spieleheldin. Lara Croft Geschichte]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>

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Teil II der Ruhmeshalle der Spielehelden
<em>Kaum jemand, der sie nicht kennt. Sie ist ber&#252;hmter als so mancher Popstar, ber&#252;hmter als so mancher m&#228;nnlicher Kollege der Spielehelden. Sie hat es geschafft, hat sich an die Spitze gek&#228;mpft, in einer Dom&#228;ne, die sonst nur M&#228;nnern vorbehalten war. Sie ist Idol und H</em>&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/schonheit-schieseisen-und-scharfsinn-%e2%80%93-lara-croft-stern-der-spielehelden.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
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<h4 style="margin-bottom: 0cm"><font size="+0"><font color="#ff0000">Teil II der <a target="_self" href="http://www.gamesbasis.com/blog/die-ruhmeshalle-der-computerspiele-%E2%80%93-spielehelden-unter-sich.html">Ruhmeshalle der Spielehelden</a></font></font></h4>
<p style="margin-bottom: 0cm"><em>Kaum jemand, der sie nicht kennt. Sie ist ber&uuml;hmter als so mancher Popstar, ber&uuml;hmter als so mancher m&auml;nnlicher Kollege der Spielehelden. Sie hat es geschafft, hat sich an die Spitze gek&auml;mpft, in einer Dom&auml;ne, die sonst nur M&auml;nnern vorbehalten war. Sie ist Idol und Heldin in einem. <strong>Lara Croft</strong> ist die Hauptfigur von Tomb Raider, Markenzeichen von weiblicher Durchsetzungskraft und Traumfrau der m&auml;nnlichen Spieler. Um Sie geht in dieser Folge der <a href="http://www.gamesbasis.com">gamesbasis</a> Spielehelden.</em></p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><img alt="Lara Croft Pass" align="right" width="300" longdesc="http://www.gamesbasis.com/bilder/pass-lara-croft.jpg" height="230" src="http://www.gamesbasis.com/bilder/pass-lara-croft.jpg" /></p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><strong>Indiana Jones mit doppeltem X-Cromosom</strong></p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Als die Idee zu diesem neuen Spiel erwuchs, dachte man h&auml;ufig an Indiana Jones. Den Mann, der Arch&auml;ologie spruchreif machte und mit viel Charme auf Schatzsuche ging. Aber den Typus Mann, Draufg&auml;nger und weiches Herz &#8211; den gab es schon zur Gen&uuml;ge. Vorbild aus der Computervorzeit war z.B. das Spiel <a href="http://www.gamesbasis.com/rick-dangerous.html"><strong>Rick Dangerous</strong></a>. Au&szlig;erdem hatte sich Entwickler Toby Gard einige besondere Bewegungen f&uuml;r die Hauptfigur ausgedacht, die eher zu einer Frau passten als einem Mann. Das Ergebnis ist hinl&auml;nglich bekannt &ndash; Lara Croft h&uuml;pft, springt, hangelt, schie&szlig;t und sieht dabei noch verdammt hei&szlig; aus.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">1996 sollte es soweit sein und <strong><a href="http://www.gamesbasis.com/tomb-raider.html">Lara Croft</a></strong> erblickte in ihrem ersten Abenteuer das Licht der Welt. <strong><a href="http://www.gamesbasis.com/tomb-raider.html">Tomb Raider</a></strong> wurde zum Verkaufsschlager, die neuen 3D Grafiken wurden perfekt genutzt und es war ein wahrer Genuss Lara beim Laufen zuzuschauen. Aber nicht nur die Spieleheldin Lara Croft alleine schaffte es f&uuml;r hohe Verkaufszahlen zu sorgen, denn das Leveldesign konnte sich wirklich blicken lassen und bot die perfekte Kulisse f&uuml;r die neue Heldin am Spielehimmel. Ungef&auml;hr 7 Millionen Exemplare sollen sich seit diesem fulminanten Start 1996 vom ersten Spiel der Reihe verkauft haben.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Die erste Ver&ouml;ffentlichung war auf dem Sega Saturn, kurz darauf auch f&uuml;r PC und Playstation. Seitdem hat es sich Lara auf unz&auml;hligen Konsolen und Systemen gem&uuml;tlich gemacht und ihren Siegeszug immer weiter gef&uuml;hrt.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><img alt="Lara Croft" align="left" src="http://www.gamesbasis.com/bilder/lara-croft-1.jpg" /></p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><strong>Abenteuer der Tomb Raider Reihe</strong></p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Der Erfolg war so riesig, dass Entwickler Core Design und Publisher Eidos direkt einen Nachfolger nachschoben. In Tomb Raider 2 konnte der Erfolg des Deb&uuml;ts sogar noch &uuml;bertroffen werden. Und Lara Croft entwickelte sich. Der Spieler lernte mehr &uuml;ber sie und ihre Geschichte kennen. Auf dem Croft Anwesen konnten die Spieler lernen, den K&ouml;rper dem amazonen Spieleheldin zu bewegen und &uuml;berall in der Welt durften h&uuml;bsche Schaupl&auml;tze bespielt werden. Lara setzte ihren Siegeszug fort.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Auch nach diesem erfolgreichen Start durfte <strong>Lara Croft</strong> weiter am Ball bleiben. Teil 3 folgte und schlie&szlig;lich auch Teil 4, der einen Einschnitt in Laras Karriere darstellen sollte. Das Ende von &quot;the Last Revelation&quot; lie&szlig; vermuten, dass Lara gestorben war. Weltweit bereitete man sich also auf eine Lara freie Welt vor, doch zu fr&uuml;h getrauert, denn 2000 sollten die <strong>Tomb Raider</strong> Chronicles erscheinen und Lara bekam wieder ihre Plattform, um weltweit Millionen von Spielern grenzenlosen Spielspa&szlig; zu bringen.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Eine weiterer gro&szlig;er Schritt in Lara Crofts Leben stellte der Teil &quot;the Angel of Darkness&quot; da, der neue Spielelemente in die Serie mit einbrachte. Lara konnte in diesem Teil viel mehr mit den anderen Figuren interagieren und Gespr&auml;che individueller f&uuml;hren. Statt im Dschungel ging es dieses Mal durch St&auml;dte und &uuml;ber D&auml;che. Allerdings erfreute sich das Spiel keiner gro&szlig;en Beliebtheit, da auch viele Fehler im Spiel zu finden waren, sodass in Zukunft wieder altbekannte Settings herangezogen wurden. Im Dschungel f&uuml;hlt sich Lara eben am wohlsten.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Mit <strong>Tomb Raider</strong> Legend und Underworld fand Lara wieder zur&uuml;ck auf die gro&szlig;e B&uuml;hne und ein Ende ist noch lange nicht in Sicht.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><strong>Der Filmstar Lara Croft</strong></p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Mittlerweile gab es bereits unz&auml;hlig viele Darstellerinnen, die Lara Croft auf Messen, Veranstaltungen und Events dargestellt haben. Die ber&uuml;hmteste Darstellerin der Spieleheldin d&uuml;rfte jedoch unbestritten Angelina Jolie sein, die der Computer Heldin ein Gesicht verlieh und damit ins Kino kam. 2001 erschien der Film Lara Croft: Tomb Raider und bugsierte die Ach&auml;ologien vor ein neues Publikum. Eng an die Spiele angelehnt h&uuml;pfte Angelina Jolie durch den Film, erschoss Gegner und fand Artefakte. Damit wurde die Figur im Prinzip perfekt im Kino umgesetzt, obwohl sich nat&uuml;rlich Kritiker ein wenig mehr Tiefgang gew&uuml;nscht h&auml;tten. Fans war das egal. Die Spieleheldin war jetzt auch auf der Leinwand zu sehen und sollte 2003 in &quot;die Wiege des Lebens&quot; das Kunstst&uuml;ck noch einmal wiederholen.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><strong>Das Erbe der Lara Croft</strong></p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><strong><img alt="Lara Croft in Action" align="right" width="300" height="169" src="http://www.gamesbasis.com/bilder/lara-croft-8.jpg" /></strong></p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Mit Sicherheit war<strong> Lara Croft</strong> nicht die erste schlagkr&auml;ftige Frau, die sich in einer bis dahin M&auml;nner dominierten Welt zurecht fand, doch sie hat dennoch gro&szlig;en Anteil daran, Frauen in der Spielewelt in eine neues Licht zu r&uuml;cken. Zwar wird ihr Charakter immer schnell flach gehalten, doch hinter der Spieleheldin Lara Croft steckt noch viel mehr. Sie ist Botschafterin einer ganzen Bewegung. Auch wenn manche sie nur auf das &Auml;u&szlig;ere reduzieren wollen, so haben sie die Message vielleicht nicht verstanden, ob diese nun absichtlich oder unabsichtlich platziert wurde.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Fest steht: Lara Croft ist ein Person, die ihren Gegner ordentlich in die Eier treten kann und daf&uuml;r lieben die Fans sie. Egal wie breit eine Schlucht auch ist, Lara &uuml;berwindet dieses Hinderniss. Als Figur hat <strong>Lara Croft </strong>gro&szlig;e Arbeit geleistet, doch auch spielerisch konnte die Tomb Raider Reihe neue Ma&szlig;st&auml;be setzen und das Action-Adventure Genre neu beleben. Tolles Gameplay trifft auf tolle Grafik mit atemberaubenden Schaupl&auml;tzen und perfekter Story. Lara Croft verbindet all diese Elemente und gilt heute zurecht als Synonym f&uuml;r Durchsetzungkraft und hat sich den Platz unter den Spielehelden reglich verdient.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Als Tribute an Lara Croft gibt es bei uns ein <a href="http://www.gamesbasis.com/tomb-raider.html">Thomb Raider &#8211; das Lara Croft Puzzle zum online spielen</a>.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">&nbsp;</p>
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		<title>Schöne Bescherung mit Spiele Klassiker</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 07:11:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Klassische Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Pacman]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele Klassiker]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>

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		<description><![CDATA[Nicht mehr lange und das Warten auf das Weihnachtsfest hat ein Ende. Die Weihnachtsb&#228;ume sind gekauft, werden noch fertig geschm&#252;ckt und der Gedanke ans festliche Essen l&#228;sst das Wasser im Munde zusammenlaufen. Warum aber in dieser Zeit an <strong>Spiele Klassiker</strong> denken, wo doch Weihnachten so dicht vor der T&#252;r steht? Schlie&#223;lich&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/schone-bescherung-mit-spiele-klassiker.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin-bottom: 0cm;">
<title></title><br />
Nicht mehr lange und das Warten auf das Weihnachtsfest hat ein Ende. Die Weihnachtsb&auml;ume sind gekauft, werden noch fertig geschm&uuml;ckt und der Gedanke ans festliche Essen l&auml;sst das Wasser im Munde zusammenlaufen. Warum aber in dieser Zeit an <strong>Spiele Klassiker</strong> denken, wo doch Weihnachten so dicht vor der T&uuml;r steht? Schlie&szlig;lich ist Weihnachten das Fest der Liebe und Familie und nicht der Spiele Klassiker. Das stimmt auch so weit, doch schon immer war es auch so gewesen, dass gerade das <strong>Weihnachtsfest</strong> sich daf&uuml;r anbot, ein <strong>sch&ouml;nes Spiel</strong> verpackt unterm Weihnachtsbaum zu deponieren.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Millionen Jugendliche und Spielbegeisterte haben ihre ersten Spieleklassiker &ndash; von <strong><a target="_self" href="../../../../../../pacman.html">Pacman</a></strong> bis hin zu <a href="http://www.gamesbasis.com/tomb-raider.html"><strong>Tomb Raider</strong></a> &ndash; zu Weihnachten bekommen und sind die ersten Schritte in einer Joystick gesteuerten Welt unterm glitzernden Weihnachtsbaum gegangen. Nicht selten lag im Geschenkpapier eingepackt ein <strong>Atari oder C64</strong> unterm Baum und hat so Millionen Jugendliche, Kinder und jung gebliebene Spieler in den Bann gezogen. So fanden viele der heutigen Spiele Klassiker zum Weihnachtsfest zu ihrem heute festen Status. Immerhin waren dann auch meist Ferien und kalte Wintern&auml;chte konnten mit Fanta und Salzstangen bewaffnet vor der Heimkonsole &uuml;berbr&uuml;ckt werden. Die Geburtsstunde vieler <strong><a target="_self" href="../../../../../../spiele-klassiker.html">Spieler Klassiker</a></strong>, wenn man denn so will.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Und wer wei&szlig; schon, welche <strong>Spiele</strong> sich in diesem Jahr unter dem Weihnachtsbaum tummeln? Schlie&szlig;lich boomt die Spielebranche wie nie zuvor und die Spiele Klassiker der Zukunft sind schon auf dem Vormarsch. <strong>In diesem Sinne w&uuml;nscht euch Gamesbasis ein frohes Weihnachtsfest! </strong></p>
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