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	<title>Games Basis Spiele-News &#187; Tetris</title>
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	<description>Spiele-News-Blog von Games Basis .com einer Seite mit vielen tollen Internet-Spielen und Computer-Spiele-Klassikern.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 17:18:39 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Das online Spiel des Jahres – Tetris</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 22:58:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gabriel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[spiel des jahres]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160;

Sie haben entschieden und <strong>Tetris</strong> zum <strong>beliebsten und meist gespielten Game</strong> unserer Spielesammlung im abgelaufenen Jahr gemacht. Eine Rolle mag auch die mediale Pr&#228;senz von <strong>Tetris</strong> auf Grund des 20 j&#228;hrigen Jubil&#228;ums gespielt haben. Das alleine reicht aber nicht aus, um das Ph&#228;nomen Tetris erkl&#228;ren zu k&#246;nnen, gen&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/das-online-spiel-des-jahres-tetris.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center">&nbsp;</p>
<p align="center"><img alt="Spiel des Jahres" src="http://www.gamesbasis.com/bilder/gb-spieldesjahres.jpg" /></p>
<p>Sie haben entschieden und <a href="http://www.gamesbasis.com/tetris.html"><strong>Tetris</strong></a> zum <strong>beliebsten und meist gespielten Game</strong> unserer Spielesammlung im abgelaufenen Jahr gemacht. Eine Rolle mag auch die mediale Pr&auml;senz von <a href="http://www.gamesbasis.com/tetris.html"><strong>Tetris</strong></a> auf Grund des 20 j&auml;hrigen Jubil&auml;ums gespielt haben. Das alleine reicht aber nicht aus, um das Ph&auml;nomen Tetris erkl&auml;ren zu k&ouml;nnen, genauso wenig wie der Vertrieb zusammen mit dem Gameboy damals f&uuml;r heute nicht als Grund f&uuml;r die Beliebtheit des Spiels heute gelten kann. <strong>Das Spiel mit den bunten Kl&ouml;tzchen</strong> bietet eben die Grunds&auml;tze f&uuml;r <strong>gute Spiele</strong> in der minimalistischsten Form: Einfachste Grafik, kein Sound der sich in den Vordergrund dr&auml;ngt, weder Multiplayer noch Echtzeit, ABER es fordert Konzentration, schnelle Reaktion, Geschicktlichkeit und Strategie und bietet die kleine Belohnung f&uuml;r gutes Spielen sofort indem wieder eine volle Reihe verschwindet. Das Spiel immer ein wenig schneller und schwieriger wird, wird es <strong>nie langweilig</strong>.</p>
<p>
Damit hat der Spieleklassiker die <strong>Spiele <a href="http://www.gamesbasis.com/moorhuhn.html">Mohrhuhn</a></strong> und <a href="http://www.gamesbasis.com/wer-wird-millionaer.html"><strong>Wer wird Million&auml;r</strong></a> auf die Pl&auml;tze verwiesen. Dass ausgerechnet ein so &quot;altes&quot; Spiel das Rennen gemacht hat, ist wohl kein Zufall, schlie&szlig;lich hat sich inzwischen schon herumgesprochen, dass gamesbasis.com f&uuml;r Computer <a target="_blank" href="http://www.gamesbasis.com/spiele-klassiker.html"><strong>Spieleklassiker</strong></a> eine interessante Adresse ist. Sehr gut angekommen sind allerdings auch die bei uns neuen Spiele im vergangenen Jahr, insbesondere <a href="http://www.gamesbasis.com/scrabble.html"><strong>Scrabble</strong></a> und <a href="http://www.gamesbasis.com/skispringen.html"><strong>Skispringen</strong></a>.</p>
<p>
Mal schauen, was das Jahr 2010 so Alles bringt. <img src='http://www.gamesbasis.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Böses Tetris</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 21:09:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gabriel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>

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		<description><![CDATA[Aus Anlass des 25 j&#228;hrigem Jubil&#228;ums von <strong>Tetris</strong> wurde in vielen Medien &#252;ber das Spiel berichtet. Ein Aspekt, der dabei allerdings unbeleuchtet blieb, ist jener, wie sich die Hauptdarsteller von einst wohl aus Frust oder durch Drogenmissbrauch in b&#246;sartige Kreaturen verwandelt haben. Aber seht selbst:
&#160;

Hier wurden die B&#038;ou&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/boses-tetris.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aus Anlass des 25 j&auml;hrigem Jubil&auml;ums von <strong><a target="_blank" href="http://www.gamesbasis.com/tetris.html">Tetris</a></strong> wurde in vielen Medien &uuml;ber das Spiel berichtet. Ein Aspekt, der dabei allerdings unbeleuchtet blieb, ist jener, wie sich die Hauptdarsteller von einst wohl aus Frust oder durch Drogenmissbrauch in b&ouml;sartige Kreaturen verwandelt haben. Aber seht selbst:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ftjjfwDjUM0&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ftjjfwDjUM0&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Hier wurden die B&ouml;sewichte erstmals gesichtet.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fS2cOkJOpYE&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fS2cOkJOpYE&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Und wieder schlagen die Bl&ouml;cke zu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Tlyk0KynLkM&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Tlyk0KynLkM&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Die Tetris Bande auf einem weiterem &Uuml;berwachungsvideo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a target="_blank" href="http://www.gamesbasis.com/tetris.html">Tetris</a> ist einfach legend&auml;r!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Warum Spieleklassiker? – Teil I</title>
		<link>http://www.gamesbasis.com/blog/warum-spieleklassiker-teil-i.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=warum-spieleklassiker-teil-i</link>
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		<pubDate>Wed, 20 May 2009 08:33:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[Klassiker]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>

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		<description><![CDATA[<strong>Teil I &#8211; Punkt und Strich gegen Pixel und Polygone  </strong>
&#160;In jedem Bereich k&#252;nstlerischer T&#228;tigkeiten gibt es die sogenannten Klassiker. Angefangen von Van Goghs Sonnenblumen &#252;ber Goethes Faust bis hin zu Beethovens Neunter. Dazwischen tummeln sich noch Alben von Led Zeppelin und den Beatles, verschiedene Brettspiele wie Scha&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/warum-spieleklassiker-teil-i.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<title></title>
</p>
<p style=""><strong>Teil I &ndash; Punkt und Strich gegen Pixel und Polygone  </strong></p>
<p style="">&nbsp;In jedem Bereich k&uuml;nstlerischer T&auml;tigkeiten gibt es die sogenannten Klassiker. Angefangen von Van Goghs Sonnenblumen &uuml;ber Goethes Faust bis hin zu Beethovens Neunter. Dazwischen tummeln sich noch Alben von Led Zeppelin und den Beatles, verschiedene Brettspiele wie Schach und Sportarten zu denen olympische Disziplinen z&auml;hlen. Und neuerdings finden sich in der Riege solcher Nennungen sogar Namen wie <a target="_self" href="http://www.gamesbasis.com/pong.html">Pong</a>, <a target="_self" href="http://www.gamesbasis.com/space-invaders.html">Space Invaders</a> oder auch Lara Croft mit ihrer Tomb Raider Reihe. Aber warum genau geh&ouml;ren solche Spiele zu den Klassikern? Und was genau ist ein Klassiker &uuml;berhaupt, dass alle immer davon schw&auml;rmen? Liegt es einfach nur daran, dass fr&uuml;her eh alles besser war oder steckt doch mehr hinter einem Klassiker?</p>
<p><strong>Ist ein Klassiker klassisch?</strong><a href="http://www.gamesbasis.com/pong.html" target="_blank"><img height="213" align="right" width="333" src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/uploads/image/Pong.JPG" alt="Pong" /></a></p>
<p style="">Es mag die Zeit kommen, in der die siebziger und achtziger Jahre der <strong>Computerspiele</strong> als Klassik bezeichnet werden &ndash; &auml;hnlich wie in der Musik &ndash; aber dadurch nicht jedes Spiel dieser Zeit zum Klassiker avanciert. Wann aber ein Klassiker zum Klassiker wird, h&auml;ngt manchmal von der Anzahl der Spieler ab, hin und wieder auch von den Stimmen der Kritiker und ab und zu kommt es sogar vor, dass ein Spiel schon als Klassiker betitelt wird, noch bevor es &uuml;berhaupt auf dem Markt erschienen ist. Die Faktoren, ab wann ein Spiel diesen Titel verdient, sind unterschiedlich, h&auml;ngen aber meist von einer gewissen Qualit&auml;t oder Quantit&auml;t ab. In jedem Fall muss eine der beiden Indikatoren sehr hoch sein und sind sowohl Qualit&auml;t als auch Quantit&auml;t ganz weit oben, dann sprechen wir von einem echten <a target="_self" href="http://www.gamesbasis.com/spiele-klassiker.html">Klassiker der Spielehistorie</a>.</p>
<p style="">&nbsp;<strong>Die Summe aller Spieler</strong></p>
<p style="">Bei der Quantit&auml;t geht es um nackte Zahlen. Und zwar um Verkaufszahlen. Wird ein Spiel mehr als ein paar Millionen Mal verkauft, dann muss letztendlich irgendetwas dran sein. Aber es gibt auch Beispiele, in denen der Verkauf weniger wichtig war, das Spiel aber dennoch anklang fand. <a target="_self" href="http://www.gamesbasis.com/tetris.html">Tetris</a> ist ein solches Beispiel, denn noch bevor Nintendo das Spiel mit den Bl&ouml;cken zum Game Boy verkaufte, machte es in Russland schon inoffiziell die Runde. Einfach nur durch Weitergabe des Spiels. Vermutlich ist diese Methode &ndash; ganz ab von Marketing und Werbestrategien &ndash; die eigentliche Kunst und zeugt von einem wirklich<strong> sehr guten Spiel</strong>.</p>
<p style="">Ist allerdings Qualit&auml;t gefragt, dann wird die Sache schon schwieriger. Vergleichen wir doch das revolution&auml;re Pong aus den Gr&uuml;nderzeiten der Computerhistorie mit modernen Spielen in High End Grafik. Wo kann da der Hebel f&uuml;r eine Bewertung angesetzt werden? Warum k&ouml;nnen zwei Striche und ein Punkt auf dem Bildschirm mehr bewirken, als ein ganzes Meer von Pixeln und Polygonen, die in liebevoller und jahrelanger Arbeit zu einem Spiel geformt werden? Und weshalb wird ein Spiel mit fallenden Bl&ouml;cken so beliebt, w&auml;hrend andere Kombinationsspiele in der B&uuml;rokiste verrotten? Wie kam es dazu, dass die Namen solche Gegens&auml;tze, wie die wohlgeformte Lara Croft und der schnauzb&auml;rtige Klempner <a target="_self" href="http://www.gamesbasis.com/super-mario-flash.html">Mario</a> mit Bauchansatz, gleichwertig <strong>auf dem Spieleolymp unserer Zeit </strong>erklingen?</p>
<p style=""><strong>Die Kunst der emotionalen Ber&uuml;hrung</strong></p>
<p style="">Die Qualit&auml;t h&auml;ngt letztendlich daher von verschiedenen Faktoren ab. Offensichtlich muss die Grafik nicht immer ihrer Zeit entsprechen, die Story muss nicht zwangsl&auml;ufig vorhanden sein und das Spielprinzip muss nicht neu sein. Daf&uuml;r sollte aber das Arrangement stimmen und wie das Spiel auf den Spieler wirkt. Eine noch so tolle Grafik kann ohne Story nicht packend sein, w&auml;hrend aber eine gute Story auch ohne Grafik auskommen kann. Es z&auml;hlt also letztendlich ein Produkt der Mischung. Welche Aspekte zu einem wirklich guten Spiel f&uuml;hren k&ouml;nnen und welche <strong>Spieleklassiker</strong> dies in beeindruckender Weise vorgemacht haben, das k&ouml;nnt ihr bald hier im zweiten Teil der Reihe &bdquo;<strong>Warum Spieleklassiker?</strong>&ldquo; lesen.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Neues Spiel bei Game-Duell</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 14:26:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gabriel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Skill Games]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Game Duell]]></category>
		<category><![CDATA[Jetris]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>

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		<description><![CDATA[Game Duell bietet ab sofort ein neues Spiel an &#8211; Jetris. Wie schon der Name verr&#228;t handelt es sich dabei um einen Tetris-Klon. Erschwerend kommt allerdings ein unheimlicher Zeitdruck dazu. Denn nur wenn Sie auch schnell genug sind schaffen Sie mit dem Jet durch Weltgeschichte zu d&#252;sen und Zwischenstops in den sch&#246;nsten St&#228;dt&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/neues-spiel-bei-game-duell.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesbasis.com/links/index.php?go=gameduell" target="_blank">Game Duell</a> bietet ab sofort ein neues Spiel an &#8211; <a href="http://ad.zanox.com/ppc/?10478658C1553220898T" target="_blank">Jetris</a>. Wie schon der Name verr&auml;t handelt es sich dabei um einen Tetris-Klon. Erschwerend kommt allerdings ein unheimlicher Zeitdruck dazu. Denn nur wenn Sie auch schnell genug sind schaffen Sie mit dem Jet durch Weltgeschichte zu d&uuml;sen und Zwischenstops in den sch&ouml;nsten St&auml;dten der Welt einzulegen. Wie alle Spiele bei Game-Duell k&ouml;nnen Sie auch Jetris um Geld oder nur so zum Spa&szlig; spielen.</p>
<p><a href="http://ad.zanox.com/ppc/?10478658C1553220898T" target="_blank"><img src="http://media.gameduell.de/res/nl/de/nl081028gsb/box.jpg" alt="GameDuell - Jetris" /></a></p>
<p>Wenn Sie allerdings das Orginal bevorzugen, dann sind Sie bei uns richtig. Wir bieten eine Nachprogrammierung der Orginalversion von <a href="http://www.gamesbasis.com/tetris.html">Tetris</a> an. So oder so, in jedem Fall w&uuml;nschen wir Ihnen wie immer viel Vergn&uuml;gen beim Spielen.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Die 10 wichtigsten Computerspiele aller Zeiten-Teil 1</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 20:38:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gabriel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Klassische Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[10]]></category>
		<category><![CDATA[Adventure]]></category>
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		<category><![CDATA[Zork]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Kongress Bibliothek in Washington (Library of Congress), immerhin die zweitgr&#246;&#223;te Bibliothek der Welt, die Library of Congress in Washington D.C., hat Computerspiele zu einem wertvollen Kulturgut ernannt. 
Ein renommiertes Gremium erstellte eine Liste der zehn wichtigsten Computer-&#160; und Videospiele aller Zeiten, allesamt n&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/die-10-wichtigsten-computerspiele-aller-zeiten-teil-1.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="general2"><span class="general2">Die Kongress Bibliothek in Washington (Library of Congress), immerhin die zweitgr&ouml;&szlig;te Bibliothek der Welt, die Library of Congress in Washington D.C., hat Computerspiele zu einem wertvollen Kulturgut ernannt. </span></span></p>
<p>Ein renommiertes Gremium erstellte eine Liste der zehn wichtigsten Computer-&nbsp; und Videospiele aller Zeiten, allesamt nat&uuml;rlich l&auml;ngst legend&auml;re Klassiker.</p>
<div align="center"><span class="general2"><span class="general2"><img src="http://www.gamesbasis.com/bilder/statue.jpg" alt="Statue" /></span></span></div>
<p><span class="general2"><span class="general2"> </span></span></p>
<p><span class="general2"><span class="general2">Und das ist die Liste Teil 1:<br />
</span></span></p>
<ul>
<li>&quot;<strong>Spacewar</strong>&quot; (1962) ist eines der &auml;ltesten Computerspiele &uuml;berhaupt. Programmiert wurde es von Steve Russell am Massachusetts Institute of Technology (MIT) und mit Hilfe Bekannter vom Tech Model Railroad Club. Spacewar kann auch als Vorg&auml;nger der nachfolgenden Klassiker <a href="http://www.gamesbasis.com/asteroids.html"><strong>Asteroid</strong></a> und <a href="http://www.gamesbasis.com/galaga.html"><strong>Galaga</strong></a> angesehen werden.</li>
</ul>
<ul>
<li>Ausgezeichnet wurde weiter Ataris &quot;<strong>Star Raiders</strong>&quot; (1979).&nbsp; V&ouml;llig neu war dabei die First Person Perspective. Damit war das Spiel Vorreiter f&uuml;r alle First Person Shooter Spiele (vgl. Doom) und auch f&uuml;r alle Flugsimulatoren.</li>
</ul>
<ul>
<li>&quot;<strong>Zork</strong>&quot; (1980) oder auch &quot;Dungeon&quot; war ein Fantasy-Textadventure. Sowohl die Story als auch die Steuerung per Tastatur waren in reinem Textmodus. Aber es begr&uuml;ndete die Adventure Spiele.</li>
</ul>
<ul>
<li><span class="general2">&quot;<strong>Tetris</strong>&quot; (1985) ist vielleicht der Spieleklassiker schlechthin. </span>Der Russe Alexei Paschitnow erschuf das Spiel aus dem Puzzlespiel Pentamino. Nintendos Gameboy verdank seinen Welterfolg zum Teil auch Tetris. Auf gamesbasis finden Sie eine Online Nachprogrammierung von <a href="http://www.gamesbasis.com/tetris.html"><strong>Tetris</strong></a>.</li>
</ul>
<ul>
<li>&quot;<strong>Sim City</strong>&quot; (1989) war eine der ersten komplexen Echtzeit-Simulationen und l&auml;utete das Zeitalter der Wirtschaftssimulationen ein. Die Bilder waren zwar noch nicht sehr einfach. Dennoch gr&uuml;ndet sich auf das gesamte Sims Imperium auf diesen Ursprung. Wir bieten Ihnen ein &auml;hnliches Spiel, <a target="_blank" href="http://www.gamesbasis.com/urban-plan.html"><strong>Urban Plan</strong></a>, zum online spielen.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Und hier geht&rsquo;s zum <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/die-10-wichtigsten-computerspiele-aller-zeiten-teil-2.html">Teil 2</a> der Liste.</p>
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