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	<title>Games Basis Spiele-News &#187; Spielehelden</title>
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	<description>Spiele-News-Blog von Games Basis .com einer Seite mit vielen tollen Internet-Spielen und Computer-Spiele-Klassikern.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 17:18:39 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Bösewichte der Spielgeschichte &#124; wahre Spiele Gegner mit Starpotenzial</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 07:40:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Klassische Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[berühmter Bösewicht]]></category>
		<category><![CDATA[Bowser]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong]]></category>
		<category><![CDATA[Erzfeind von Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Gegner]]></category>
		<category><![CDATA[Spielehelden]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach der Reihe &#252;ber Spielehelden widmen wir uns nun den Pendants dazu, den <strong>B&#246;sewichten und Gegner</strong> unserer Helden. Auch hier gibt es eine ganze Reihe an erfolgreichen Karrieren, die sich &#252;ber viele Jahre im Spielgesch&#228;ft etabliert haben und teilweise sogar die guten Helden &#252;bertrumpft haben und nicht weniger beliebt sind. F&#038;&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/bosewichte-der-spielgeschichte-wahre-spiele-gegner-mit-starpotenzial.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der Reihe &uuml;ber <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/die-ruhmeshalle-der-computerspiele-%E2%80%93-spielehelden-unter-sich.html">Spielehelden</a> widmen wir uns nun den Pendants dazu, den <strong>B&ouml;sewichten und Gegner</strong> unserer Helden. Auch hier gibt es eine ganze Reihe an erfolgreichen Karrieren, die sich &uuml;ber viele Jahre im Spielgesch&auml;ft etabliert haben und teilweise sogar die guten Helden &uuml;bertrumpft haben und nicht weniger beliebt sind. F&uuml;r TV und Kino kennt man Darth Vader und Sauron, die sich als herausragende Schurken etabliert haben. Doch auch auf der Games B&uuml;hne bewegen sich so manche Stars, einige davon sehr bekannt, andere eher weniger.</p>
<p><img width="300" height="290" align="right" alt="Donkey Kong Spiele B&ouml;sewicht" src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/gbuploads/image/donkeykong.jpg" /><br />
<strong><br />
Der Endgegner</strong></p>
<p>Oftmals begegnet man dem echten Schurken nur sporadisch im Spiel. Meist beginnt es damit, dass der Schurke seinen Auftritt hat und irgendetwas Bl&ouml;des anstellt. Darunter fallen solche Dinge wie ung&uuml;nstige Anschlagspl&auml;ne schmieden oder <strong>Prinzessinnen entf&uuml;hren</strong>. Im Laufe des Spiels treten sie dann immer wieder sporadisch auf, sei es um nochmal &Ouml;l ins Feuer zu gie&szlig;en oder dem Spielehelden geh&ouml;rig auf den Geist zu gehen. Doch sp&auml;testens am Ende kommt dann der gro&szlig;e Auftritt, in Form des Endgegners k&ouml;nnen sich B&ouml;sewichte endg&uuml;ltig profilieren und zeigen, was sie drauf haben.</p>
<p>Allerdings pr&auml;gt sich der Charakter eines Spiele B&ouml;sewichtes nicht alleine dann, wenn er zu sehen ist. Im Prinzip wird alles, was dem Spieleheld an Steinen in den Weg geworfen wird, auf den <strong>B&ouml;sewicht</strong> projiziert. Je schwieriger und ausgekl&uuml;gelter die Fallen und H&uuml;rden, desto arglistiger wird auch der B&ouml;sewicht eingesch&auml;tzt. Beliebtheit erlangen sie auch durch Kondition, wenn sie nicht gleich nach dem ersten Teil einer Spielreihe aufgeben und mutig wieder ihr Gl&uuml;ck versuchen. Manche B&ouml;sewichte versuchen bereits seit &uuml;ber 30 Jahren den Spielhelden eins auszuwischen und kriegen doch immer wieder einen vor den Latz geknallt.<br />
<strong><br />
Ber&uuml;hmte Spiele B&ouml;sewichte</strong></p>
<p>Ein sehr ber&uuml;hmter B&ouml;sewicht ist zum Beispiel Donkey Kong, auch wenn dieser im Laufe der Jahre einige Wandel durchgemacht hat. Im Grunde ist er aber derjenige, der Super Mario Geburtshilfe gegeben hat. Im Spiel <a href="http://www.gamesbasis.com/donkey-kong.html">Donkey Kong</a> war n&auml;mlich er die Hauptperson, der italienische Klempner zun&auml;chst nur ein Beiwerk. Daraus resultierten schlie&szlig;lich zwei der beliebtesten Spielfiguren &uuml;berhaupt.</p>
<p>Doch nicht etwa Donkey Kong sollte in sp&auml;teren Jahren der <strong>Erzfeind von Mario</strong> werden, sondern ein zu gro&szlig; geraten Schildkr&ouml;te mit muffigem Blick. Bowser sorgt bereits seit vielen Jahren f&uuml;r Marios schlaflose N&auml;chte, die Prinzessin wurde bereits gef&uuml;hlte f&uuml;nfhundert Mal entf&uuml;hrt. In <a href="http://www.gamesbasis.com/super-mario-flash.html">Super Mario</a> ist also meist Bowser der Gegner. Dar&uuml;ber hinaus gibt es noch viele weitere, manche auch eher unscheinbar, andere haben es zur erstaunlichem Ruhm geschafft.</p>
<p><strong><font color="#ff0000">Teil 1</font></strong> &#8211; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/bowser-%E2%80%93-erzfeind-von-mario.html">Bowser &#8211; Erzfeind von Mario</a></p>
<p><strong><font color="#ff0000">Teil 2</font></strong> &#8211; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/darth-vader-als-videospiel-schurke.html">Darth Vader als Videospiel Schurke</a></p>
<p><strong><font color="#ff0000">Teil 3 -</font> </strong><a href="http://www.gamesbasis.com/blog/donkey-kong-returns-%E2%80%93-schurke-oder-held.html">Donkey Kong returs &#8211; Schurke oder Held?</a></p>
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		<item>
		<title>Yeti aus Yetisports – Spieleheld ganz in weiß</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 09:33:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Klassische Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Pingu Throw Online Spielen]]></category>
		<category><![CDATA[Spielehelden]]></category>
		<category><![CDATA[Yetisports]]></category>
		<category><![CDATA[Yetisports Online Spielen]]></category>

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Teil IV der Ruhmeshalle der Spielehelden
War der Yeti bis dahin nur ein Fabelwesen, dass irgendwo in den Bergen des Himalaya beheimatet ist, so bekam das gro&#223;e graue Wesen in der Spielreihe <strong>Yetisports</strong> ein ganz neues Zuhause. Wer heute an Yeti denkt, der denkt auch an Pinguine. Grund daf&#252;r ist ein &#214;sterreicher mit Namen Chris Hilger&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/yeti-aus-yetisports-%e2%80%93-spieleheld-ganz-in-weis.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<h3><font color="#ff0000">Teil IV der <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/die-ruhmeshalle-der-computerspiele-%E2%80%93-spielehelden-unter-sich.html"><font color="#0000ff">Ruhmeshalle der Spielehelden</font></a></font></h3>
<p>War der Yeti bis dahin nur ein Fabelwesen, dass irgendwo in den Bergen des Himalaya beheimatet ist, so bekam das gro&szlig;e graue Wesen in der Spielreihe <a href="http://www.gamesbasis.com/yetisports-pingu-throw.html"><strong>Yetisports</strong></a> ein ganz neues Zuhause. Wer heute an Yeti denkt, der denkt auch an Pinguine. Grund daf&uuml;r ist ein &Ouml;sterreicher mit Namen Chris Hilgert, der dem Ruhm des Yeti als <strong>Spieleheld</strong> auf die Spr&uuml;nge geholfen hat. Eine steile Blitzkarriere, die heute nicht mehr aus den Weiten des Internets wegzudenken ist und ma&szlig;geblich zur Landschaft des <strong>Online Spielen</strong> beigetragen hat. Yetisports Online Spielen ist eine beliebte Besch&auml;ftigung f&uuml;r die Mittagspause. Fest steht, der Yeti ist ein echter Spieleheld, denn er hat schon zu Zeiten im Internet f&uuml;r Furorore gesorgt, als der Begriff Web 2.0 noch in den Kinderschuhen steckte. Die Geschichte de Spielehelden aus Yetisports, dem Yeti.</p>
<p><img height="241" width="315" align="right" src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/gbuploads/image/pass-yetisports[1].jpg" alt="Yetisports Pass" /></p>
<p><strong>Mit Kn&uuml;ppel auf Rekordjagd</strong></p>
<p>Der erste Teil der Serie wurde 2004 ver&ouml;ffentlicht. Der Titel &bdquo;Pingu Throw&ldquo; war Freeware und verbreitete sich in rasantem Tempo &uuml;ber das Internet. Weltweit versuchten sich Spieler daran, den <strong>Spieleheld</strong> Yeti Rekorde im Pinguin-weit-Schlagen einzubringen. Mit Kn&uuml;ppel bewaffnet steht der Yeti unter einem Felsen, von dem sich ein Pinguin &ndash; freiwillig &ndash; herunterst&uuml;rzt. Auf Mausklick schl&auml;gt der Yeti mit dem Kn&uuml;ppel (Baseballschl&auml;ger der Antarktis) zu und bef&ouml;rdert den Pinguin m&ouml;glichst weit &uuml;ber die Schneeebene. Je weiter, desto besser. Doch schon fr&uuml;h in Yetisports merkt man: hier geht es nicht einzig um Kraft, denn nur die Mischung aus Technik und Kraft macht den Gewinnertyp aus. Schl&auml;gt man zu fr&uuml;h, dann fliegt der Pinguin kerzengerade in den Schnee. Zu sp&auml;t geschlagen und die Reise wird ebenfalls kurz ausfallen.</p>
<p>Der erste Teil der Yetisports Reihe gilt noch heute als besonders beliebt. <a href="http://www.gamesbasis.com/yetisports-pingu-throw.html">Pingu Throw online spielen</a> ist ein beliebter Zeitvertreib in Klassenr&auml;umen f&uuml;r Informatik oder den B&uuml;ropausen. Auf dem Fundament dieses Erfolges baute sich schlie&szlig;lich eine ganze Yetisports Spielreihe auf, in der bis heute zehn offizielle Teile erschienen sind, die online aber auch offline gespielt werden k&ouml;nnen.</p>
<p><strong>Spieleheld im Internet</strong></p>
<p>Im Gegensatz zu seinen Spielehelden Kollegen wie Megaman oder Mario ist der Yeti ein ganz klares Kind der Neuzeit. In ihm vereinen sich die Vorz&uuml;ge von Flashspielen und moderner Marketingstruktur im Internet. Es dauert nach dem Release von Pingu Throw nicht lange und der Yeti wurde zum Popstars. In eingerichteten Foren konnten sich die Fans &uuml;ber Strategien austauschen, Spieler durften sich sogar aktiv an der Entwicklung in Form von Spieleideen beteiligen. Ein Yetisong setzte noch die Krone auf und verschaffte dem Yeti den Schritt in die Fernsehwerbung. Zus&auml;tzlich konnte noch Geld dadurch eingenommen werden, dass die Handy Yetisports Spiele kostenpflichtig angeboten wurden, dem Erfolg hat das aber kein Abbruch getan. Egal ob im Internet, offline oder mobil auf dem Handy &ndash; irgendwann hat sich jeder schon einmal daran probiert, einen neuen Rekord aufzustellen.</p>
<p><img height="196" width="300" align="left" src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/gbuploads/image/pinguthrow.jpg" alt="Pingu Throw" /></p>
<p><strong>Die Yetisports Reihe</strong></p>
<p>Pingu Throw gilt schon heute als Klassiker und sollte nur den Grundstein f&uuml;r die erfolgreiche Spielereihe bilden. Es folgten weitere Abenteuer, die den Yeti um die ganze Welt schicken sollten. Dabei war das gar nicht so abwegig, denn Yetisports wurde mittlerweile &uuml;berall auf dem Globus gespielt und durch Highscorelisten konnten sich die Spieler weltweit gegeneinander messen.<br />
In den n&auml;chsten beiden Titel blieb der Yeti jedoch noch in den kalten Regionen der Erde. In <a href="http://www.gamesbasis.com/yetisports-orca-slap.html">Orca Slap</a> bewirft der Yeti die Pinguni mit Schneeb&auml;llen, in Seal Bounce m&uuml;ssen die kleinen Racker m&ouml;glichst hoch geworfen werden.<br />
Mit Albatross Overload wurde die Szenerie erstmals verlegt. Dieses Mal treffen sich Pinguin und Yeti am Strand und nehmen die Hilfe von Albatrosse in Anspruch.<br />
In den weiteren Yetisports Spielen ging es f&uuml;r den Yeti um die ganze Welt. Auch in der Savanne wurde Halt gemacht, schlie&szlig;lich durfte er auch noch Wellen reiten und in den Dschungel um an &Auml;sten zu h&uuml;pfen. Der Titel Jungle Swing stellt den Yeti vor die Aufgabe alleine zu sein, denn hier geht es darum mal ohne Pinguine an &Auml;sten zu schwingen.</p>
<p>Besonders die ersten Titel der Yetisports Reihe sind nach wie vor sehr beliebt. <a href="http://www.gamesbasis.com/yetisports-pingu-throw.html"><strong>Yetisports online spielen</strong></a> ist immer noch ein Highlight in der Landschaft der Flashspiele.</p>
<p><strong>Spielehelden aus der Antarktis</strong></p>
<p>Bei all den Loblieder &uuml;ber den Yeti d&uuml;rfen nat&uuml;rlich auch die Pinguine nicht fehlen, die den <strong>Yetisports</strong> Spielen erst den besonderen Reiz geben. Zwar belegen sie nur Nebenrollen, doch sind sie nicht weniger wichtig als der Yeti selbst. Gemeinsam bilden sie eine Reihe, in der moderne Spielehelden geboren wurden. Diesen Status erreicht <strong>Yetisports</strong> nicht allein des Gameplays wegen. Denn Yetisports haben vor allem im Bereich von <strong>Online Spielen</strong> allgemein f&uuml;r wichtige Schritte gesorgt, aus denen schlie&szlig;lich ganze Online Plattformen f&uuml;r Spiele herauskommen sind. In sp&auml;teren Jahren werden die ersten Jahre des Internets mit Yetisports in Verbindung stehen. Ein Erbe, dass zum Spiele Klassiker gereicht und den Yeti auf ein Podest der <strong>Spielehelden</strong> stellt.</p>
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		<item>
		<title>Schönheit, Schießeisen und Scharfsinn – Lara Croft, Stern der Spielehelden</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 15:58:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Klassische Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[Spielehelden]]></category>
		<category><![CDATA[Spieleheldin. Lara Croft Geschichte]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>

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&#160;
Teil II der Ruhmeshalle der Spielehelden
<em>Kaum jemand, der sie nicht kennt. Sie ist ber&#252;hmter als so mancher Popstar, ber&#252;hmter als so mancher m&#228;nnlicher Kollege der Spielehelden. Sie hat es geschafft, hat sich an die Spitze gek&#228;mpft, in einer Dom&#228;ne, die sonst nur M&#228;nnern vorbehalten war. Sie ist Idol und H</em>&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/schonheit-schieseisen-und-scharfsinn-%e2%80%93-lara-croft-stern-der-spielehelden.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4 style="margin-bottom: 0cm"><font size="+0"><font color="#ff0000">Teil II der <a target="_self" href="http://www.gamesbasis.com/blog/die-ruhmeshalle-der-computerspiele-%E2%80%93-spielehelden-unter-sich.html">Ruhmeshalle der Spielehelden</a></font></font></h4>
<p style="margin-bottom: 0cm"><em>Kaum jemand, der sie nicht kennt. Sie ist ber&uuml;hmter als so mancher Popstar, ber&uuml;hmter als so mancher m&auml;nnlicher Kollege der Spielehelden. Sie hat es geschafft, hat sich an die Spitze gek&auml;mpft, in einer Dom&auml;ne, die sonst nur M&auml;nnern vorbehalten war. Sie ist Idol und Heldin in einem. <strong>Lara Croft</strong> ist die Hauptfigur von Tomb Raider, Markenzeichen von weiblicher Durchsetzungskraft und Traumfrau der m&auml;nnlichen Spieler. Um Sie geht in dieser Folge der <a href="http://www.gamesbasis.com">gamesbasis</a> Spielehelden.</em></p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><img alt="Lara Croft Pass" align="right" width="300" longdesc="http://www.gamesbasis.com/bilder/pass-lara-croft.jpg" height="230" src="http://www.gamesbasis.com/bilder/pass-lara-croft.jpg" /></p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><strong>Indiana Jones mit doppeltem X-Cromosom</strong></p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Als die Idee zu diesem neuen Spiel erwuchs, dachte man h&auml;ufig an Indiana Jones. Den Mann, der Arch&auml;ologie spruchreif machte und mit viel Charme auf Schatzsuche ging. Aber den Typus Mann, Draufg&auml;nger und weiches Herz &#8211; den gab es schon zur Gen&uuml;ge. Vorbild aus der Computervorzeit war z.B. das Spiel <a href="http://www.gamesbasis.com/rick-dangerous.html"><strong>Rick Dangerous</strong></a>. Au&szlig;erdem hatte sich Entwickler Toby Gard einige besondere Bewegungen f&uuml;r die Hauptfigur ausgedacht, die eher zu einer Frau passten als einem Mann. Das Ergebnis ist hinl&auml;nglich bekannt &ndash; Lara Croft h&uuml;pft, springt, hangelt, schie&szlig;t und sieht dabei noch verdammt hei&szlig; aus.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">1996 sollte es soweit sein und <strong><a href="http://www.gamesbasis.com/tomb-raider.html">Lara Croft</a></strong> erblickte in ihrem ersten Abenteuer das Licht der Welt. <strong><a href="http://www.gamesbasis.com/tomb-raider.html">Tomb Raider</a></strong> wurde zum Verkaufsschlager, die neuen 3D Grafiken wurden perfekt genutzt und es war ein wahrer Genuss Lara beim Laufen zuzuschauen. Aber nicht nur die Spieleheldin Lara Croft alleine schaffte es f&uuml;r hohe Verkaufszahlen zu sorgen, denn das Leveldesign konnte sich wirklich blicken lassen und bot die perfekte Kulisse f&uuml;r die neue Heldin am Spielehimmel. Ungef&auml;hr 7 Millionen Exemplare sollen sich seit diesem fulminanten Start 1996 vom ersten Spiel der Reihe verkauft haben.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Die erste Ver&ouml;ffentlichung war auf dem Sega Saturn, kurz darauf auch f&uuml;r PC und Playstation. Seitdem hat es sich Lara auf unz&auml;hligen Konsolen und Systemen gem&uuml;tlich gemacht und ihren Siegeszug immer weiter gef&uuml;hrt.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><img alt="Lara Croft" align="left" src="http://www.gamesbasis.com/bilder/lara-croft-1.jpg" /></p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><strong>Abenteuer der Tomb Raider Reihe</strong></p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Der Erfolg war so riesig, dass Entwickler Core Design und Publisher Eidos direkt einen Nachfolger nachschoben. In Tomb Raider 2 konnte der Erfolg des Deb&uuml;ts sogar noch &uuml;bertroffen werden. Und Lara Croft entwickelte sich. Der Spieler lernte mehr &uuml;ber sie und ihre Geschichte kennen. Auf dem Croft Anwesen konnten die Spieler lernen, den K&ouml;rper dem amazonen Spieleheldin zu bewegen und &uuml;berall in der Welt durften h&uuml;bsche Schaupl&auml;tze bespielt werden. Lara setzte ihren Siegeszug fort.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Auch nach diesem erfolgreichen Start durfte <strong>Lara Croft</strong> weiter am Ball bleiben. Teil 3 folgte und schlie&szlig;lich auch Teil 4, der einen Einschnitt in Laras Karriere darstellen sollte. Das Ende von &quot;the Last Revelation&quot; lie&szlig; vermuten, dass Lara gestorben war. Weltweit bereitete man sich also auf eine Lara freie Welt vor, doch zu fr&uuml;h getrauert, denn 2000 sollten die <strong>Tomb Raider</strong> Chronicles erscheinen und Lara bekam wieder ihre Plattform, um weltweit Millionen von Spielern grenzenlosen Spielspa&szlig; zu bringen.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Eine weiterer gro&szlig;er Schritt in Lara Crofts Leben stellte der Teil &quot;the Angel of Darkness&quot; da, der neue Spielelemente in die Serie mit einbrachte. Lara konnte in diesem Teil viel mehr mit den anderen Figuren interagieren und Gespr&auml;che individueller f&uuml;hren. Statt im Dschungel ging es dieses Mal durch St&auml;dte und &uuml;ber D&auml;che. Allerdings erfreute sich das Spiel keiner gro&szlig;en Beliebtheit, da auch viele Fehler im Spiel zu finden waren, sodass in Zukunft wieder altbekannte Settings herangezogen wurden. Im Dschungel f&uuml;hlt sich Lara eben am wohlsten.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Mit <strong>Tomb Raider</strong> Legend und Underworld fand Lara wieder zur&uuml;ck auf die gro&szlig;e B&uuml;hne und ein Ende ist noch lange nicht in Sicht.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><strong>Der Filmstar Lara Croft</strong></p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Mittlerweile gab es bereits unz&auml;hlig viele Darstellerinnen, die Lara Croft auf Messen, Veranstaltungen und Events dargestellt haben. Die ber&uuml;hmteste Darstellerin der Spieleheldin d&uuml;rfte jedoch unbestritten Angelina Jolie sein, die der Computer Heldin ein Gesicht verlieh und damit ins Kino kam. 2001 erschien der Film Lara Croft: Tomb Raider und bugsierte die Ach&auml;ologien vor ein neues Publikum. Eng an die Spiele angelehnt h&uuml;pfte Angelina Jolie durch den Film, erschoss Gegner und fand Artefakte. Damit wurde die Figur im Prinzip perfekt im Kino umgesetzt, obwohl sich nat&uuml;rlich Kritiker ein wenig mehr Tiefgang gew&uuml;nscht h&auml;tten. Fans war das egal. Die Spieleheldin war jetzt auch auf der Leinwand zu sehen und sollte 2003 in &quot;die Wiege des Lebens&quot; das Kunstst&uuml;ck noch einmal wiederholen.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><strong>Das Erbe der Lara Croft</strong></p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><strong><img alt="Lara Croft in Action" align="right" width="300" height="169" src="http://www.gamesbasis.com/bilder/lara-croft-8.jpg" /></strong></p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Mit Sicherheit war<strong> Lara Croft</strong> nicht die erste schlagkr&auml;ftige Frau, die sich in einer bis dahin M&auml;nner dominierten Welt zurecht fand, doch sie hat dennoch gro&szlig;en Anteil daran, Frauen in der Spielewelt in eine neues Licht zu r&uuml;cken. Zwar wird ihr Charakter immer schnell flach gehalten, doch hinter der Spieleheldin Lara Croft steckt noch viel mehr. Sie ist Botschafterin einer ganzen Bewegung. Auch wenn manche sie nur auf das &Auml;u&szlig;ere reduzieren wollen, so haben sie die Message vielleicht nicht verstanden, ob diese nun absichtlich oder unabsichtlich platziert wurde.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Fest steht: Lara Croft ist ein Person, die ihren Gegner ordentlich in die Eier treten kann und daf&uuml;r lieben die Fans sie. Egal wie breit eine Schlucht auch ist, Lara &uuml;berwindet dieses Hinderniss. Als Figur hat <strong>Lara Croft </strong>gro&szlig;e Arbeit geleistet, doch auch spielerisch konnte die Tomb Raider Reihe neue Ma&szlig;st&auml;be setzen und das Action-Adventure Genre neu beleben. Tolles Gameplay trifft auf tolle Grafik mit atemberaubenden Schaupl&auml;tzen und perfekter Story. Lara Croft verbindet all diese Elemente und gilt heute zurecht als Synonym f&uuml;r Durchsetzungkraft und hat sich den Platz unter den Spielehelden reglich verdient.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Als Tribute an Lara Croft gibt es bei uns ein <a href="http://www.gamesbasis.com/tomb-raider.html">Thomb Raider &#8211; das Lara Croft Puzzle zum online spielen</a>.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">&nbsp;</p>
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		<title>Vom Zimmermann zum Spielehelden – die Geschichte des Super Mario</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 13:35:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Klassische Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Geschichte Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Online Spielen]]></category>
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		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Bros]]></category>

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		<description><![CDATA[Teil I der Ruhmeshalle der Spielehelden
<em>Das &#8222;Super&#8220; geh&#246;rt zu Mario wie das &#8222;lieber&#8220; zum Gott. Und keinen anderen Status genie&#223;t der kleine dicke Italiener in der Spielewelt und weit dar&#252;ber hinaus. Er ist Held und Kumpel von Nebenan, Charmeur und Kraftprotz in einem. Er f&#252;hrte bis dato ein bewegtes Lebe</em>&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/vom-zimmermann-zum-spielehelden-%e2%80%93-die-geschichte-des-super-mario.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4 style="margin-bottom: 0cm"><font color="#ff0000">Teil I der <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/die-ruhmeshalle-der-computerspiele-%E2%80%93-spielehelden-unter-sich.html" target="_self">Ruhmeshalle der Spielehelden</a></font></h4>
<p style="margin-bottom: 0cm"><em>Das &bdquo;Super&ldquo; geh&ouml;rt zu Mario wie das &bdquo;lieber&ldquo; zum Gott. Und keinen anderen Status genie&szlig;t der kleine dicke Italiener in der Spielewelt und weit dar&uuml;ber hinaus. Er ist Held und Kumpel von Nebenan, Charmeur und Kraftprotz in einem. Er f&uuml;hrte bis dato ein bewegtes Leben &ndash; voller Wunder und Abenteuer. </em></p>
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<p style="margin-bottom: 0cm">Die fr&uuml;hen Lebensjahre</p>
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<p style="margin-bottom: 0cm">Der Weg zum Ruhm</p>
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<p style="margin-bottom: 0cm">Held der Massen</p>
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<p style="margin-bottom: 0cm">Der moderne Mario</p>
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<p style="margin-bottom: 0cm">Freunde und Feinde</p>
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<p style="margin-bottom: 0cm">Das Erbe eines Spielehelden</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">&nbsp;<img height="306" align="right" width="400" src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/gbuploads/image/pass-super-mario.jpg" alt="Super Mario" /></p>
</li>
</ol>
<h3 style="margin-bottom: 0cm"><strong>1. Die fr&uuml;hen Lebensjahre</strong></h3>
<p style="margin-bottom: 0cm">Im Jahr <strong>1979</strong> sollte f&uuml;r Nintendo ein Spiel entwickelt werden, dass auf bereits bestehenden Radarscopre Automaten laufen konnte. Die urspr&uuml;ngliche Idee die Figur Popeye zu nutzen, musste schlie&szlig;lich aufgegeben werden, da Nintendo die Rechte an dem Spinatmann verlor. Es musste eine Alternative her. Also wurde Spieleentwickler <strong>Shigeru Miyamoto</strong> dazu aufgefordert ein eigenes Game zu kreieren. Zwei Jahre sp&auml;ter &ndash; wir schreiben das Jahr <strong>1981</strong> &ndash; sollte ein kleiner, schnauzb&auml;rtiger &hellip; Zimmermann das Licht der Welt erblicken. Das Spiel <strong><a href="http://www.gamesbasis.com/donkey-kong.html" target="_self">Donkey Kong</a> </strong>wurde ver&ouml;ffentlicht und der sogenannte <em>Jumpman</em> betrat die B&uuml;hne der Welt.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Er hat noch keinen Namen, dazu noch einen anderen Job und die Farbwahl war noch nicht ganz ausgereift. Der Gorilla <strong>Donkey Kong</strong> war Namensgeber des Spiels, er hielt die Prinzessin fest und bewarf den <em>Jumpman</em> mit F&auml;ssern. Zum ersten Mal &uuml;berhaupt steuerte der Spieler den kleinen Mann mit Schnauzbart und er sollte aus dem Schatten dieser ersten Spieleproduktion heraustreten.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Zuerst sollte der kleine Mann noch Mr. Video hei&szlig;en, schlie&szlig;lich einigte man sich auf Jumpan, doch dann entwickelte er sein eigenes Leben und wurde zum Italiener. Getauft auf den Namen <strong>Mario</strong>. 1983 sollte er sein eigenes erstes Format bekommen, doch mit Sicherheit nicht sein letztes. Mario Bros. erschien und schickte Mario, der mittlerweile zum Klempner geworden ist, durch ein verr&uuml;cktes Abenteuer. Er und sein erschaffener Bruder Luigi gingen auf die Reise, ihrem Beruf nachzugehen und die R&ouml;hren der Welt von Schildkr&ouml;ten und Krabben zu reinigen. Die Grundsteine waren damit gelegt. Mario lebte und sollte seinen Weg in der Computerspielewelt gehen&#8230; und sogar weit dar&uuml;ber hinaus.</p>
<h3 style="margin-bottom: 0cm"><strong>2. Der Weg zum Ruhm</strong></h3>
<p style="margin-bottom: 0cm">Noch war Mario nur Klempner in einem <strong>Computerspiel</strong> und hatte gro&szlig;e Achtungserfolge erzielt, doch f&uuml;r einen breiten Eintrag in der Geschichte der Videospiele sollte es noch nicht reichen. Noch nicht, was sich aber bald &auml;nderte. Die achtziger Jahre wurde dominiert von den <a href="http://www.gamesbasis.com/super-mario.html" target="_self"><strong>Super Mario Bros.</strong></a> Games, in denen Videogeschichte geschrieben wurde. Eine <strong>Jump N` Run</strong> Welt mit Spieltiefe, farbenfrohen Levels und Funktionen. Fortan war der italienische Klempner der &bdquo;<strong>Super Mario</strong>&ldquo;.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Dabei gelang es den Machern von <strong>Mario </strong>in jedem Spiel eigentlich genau das selbe zu tun, aber irgendwie dabei immer sehr innovativ zu sein. Vor allem <strong>Super Mario Bros. 3</strong> sollte noch einmal einige &Auml;nderungen ins Spiel einbringen, wie die Karte, &uuml;ber die Mario in die verschiedenen Level gelangte. Mit der Zeit wurde dem italienischen Klempner ganz nach James Bond Art auch allerlei hilfreiches Equipment zur Verf&uuml;gung gestellt. Heute sch&uuml;tteln Laien und Experten gleicherma&szlig;en den Kopf, wenn es um die Mode der achtziger Jahre geht und auch <strong>Mario</strong> bediente hier das ein bis andere Klischee. Frosch- und Waschb&auml;ranzug waren aber nicht nur f&uuml;r die Disko konzipiert, sondern lie&szlig;en <strong>Super Mario</strong> durch die Wellen schwimmen oder in die L&uuml;fte erheben.</p>
<h3 style="margin-bottom: 0cm"><strong><strong>3. Held der Massen</strong></strong></h3>
<h3 style="margin-bottom: 0cm">&nbsp;<img height="800" align="left" width="145" src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/gbuploads/image/mario-sidebar.jpg" alt="Mario im Wandel der Zeit" /></h3>
<p style="margin-bottom: 0cm">Bereits <strong>Super Mario Bros. 3</strong> verkaufte sich weltweit &uuml;ber 17 Millionen mal und wurde damit zum meistverkauftesten Spiel, das nicht zusammen mit einer Konsole ausgeliefert wurde. Super Mario war bei den Massen angekommen, Spielefreaks liebten ihn, seinen Bruder und die tolle Welt des Marioland. Aber hier sollte die Geschichte des schnauzb&auml;rtigen Italieners noch nicht enden. Ganz und gar nicht. Denn die neunziger Jahre sollten <strong>Mario</strong> endg&uuml;ltig auf den Spieleolymp katapultieren.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Der <strong>Super Nintendo</strong> l&ouml;ste 1990 den bisherigen <strong>NES</strong> ab und man wollte zeigen, wozu die neue Konsole f&auml;hig ist. Das Ergebnis: <strong>Super Mario World</strong> sprengte alle bis dahin da gewesen Jump N` Run Grenzen und bot eine riesige Spielewelt und abwechslungsreiche Levels, durch die man Mario und Luigi steuern konnte. Hier erblickte auch ein weiterer treuer Freund das Licht der Welt: <strong>Yoshi</strong> wurde zum treuen Begleiter und Reittier von Mario. <strong>Super Mario World </strong>wurde gemeinsam mit der Konsole ausgeliefert und sprengte die Millionenzahlen. Bis heute eines der beliebtesten Jump N` Run Spiele, das auch nach beinahe zwanzig Jahren nichts von seinem Reiz verloren hat.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Entg&uuml;ltig schaffte Mario jetzt auch den Sprung in die Medien und es verankerte sich ein fester Begriff mit seinem Namen. F&uuml;nf Jahre sp&auml;ter folgte <strong>Super Mario World 2</strong> und sollte zum <strong>besten Jump N` Run aller Zeiten</strong> werden. Noch einmal wurde alles aus dem Super Nintendo herausgeholt und es wurde ein k&uuml;nstlerisches Spiel in Pastelllook erschaffen, die typischen Mario Elemente blieben bestehen.</p>
<h3 style="margin-bottom: 0cm">4.<strong><strong> Der moderne Mario</strong></strong></h3>
<p style="margin-bottom: 0cm">Das moderne Zeitalter von Mario wurde mit dem <strong>Nintendo 64</strong> eingel&auml;utet. Erstmals nicht mehr platt, huschte der italienische Klempner nun in 3D &uuml;ber die Bildschirme. Auf beeindruckende Art und Weise verband das Spiel modernes 3D Gameplay mit den klassischen Spieleelementen der Marioreihen. <strong>Mario 64</strong> sollte nicht nur &auml;u&szlig;erst beliebt sein, auch der Einfluss auf die Entwicklung weiterer Titel und dem Bestehen von Nintendo war riesig. Sp&auml;ter sollte der Titel noch einmal f&uuml;r ein neues System ver&ouml;ffentlicht werden, der <strong>Nintendo DS</strong> bekam die beinahe identische Version spendiert.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Mario war also seiner 2D Pelle der sp&auml;ten siebziger Jahre entsprungen und hatte seitdem so manchen Geburtstag feiern k&ouml;nnen. Dabei ruhte er sich aber nie auf seinen Lorbeeren aus, sondern arbeitete hart an jedem neuen Titel, um die Spieler in fantastische Gameplay Welten zu entf&uuml;hren. Apropos entf&uuml;hren&#8230; die <strong>Prinzessin</strong> wird bis heute entf&uuml;hrt und Mario befreit sie immer wieder gerne. Ein wehleidiger Mann sieht anders aus.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Auf der Basis von <strong>Mario 64</strong> aufbauend begab sich Mario auch auf die folgende Konsole von Nintendo. In <strong>Super Paper Mario</strong> und <strong>Mario Galaxy</strong> ging es auf die Nintendo Wii, sodass Mario bald seinen drei&szlig;igsten Geburtstag feiern kann. Und dabei scheint es wie ein guter Wein &ndash; mit jedem Jahr wird der italienische Klempner besser und besser</p>
<h3 style="margin-bottom: 0cm"><strong>5. Freunde und Feinde</strong></h3>
<p style="margin-bottom: 0cm">In den drei&szlig;ig Jahren, die uns Mario nun als <strong>Spieleheld</strong> begleitet, hat er so manchen Charakter an seiner Seite, der zu einem engen Freund geworden ist. So nat&uuml;rlich auch sein Bruder <span style="font-style: normal"><strong>Luigi</strong></span>, dem nicht weniger Ruhm geb&uuml;hrt. Aber auch sein treuer Begleiter <strong>Yoshi </strong>wurde zu einem guten Freund, bei dem <strong>Mario</strong> gerne als Gast gesehen wird. Etwas lieblicher geht es da schon zwischen <strong>Mario und der Prinzessin</strong> zu, der er sein Herz geschenkt hat.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Auf der anderen Seite hat Mario auch immer genug zu tun, denn seine Feinde scheinen unem&uuml;dlich. An erster Stelle darf hier wohl <strong>Donkey Kong</strong> stehen, dem ersten echten Gegner des Klempners, der &ndash; vermutlich unabsichtlich &ndash; Mario erst den Start in die Spielewelt erm&ouml;glicht hat. Wesentlich erzfeindiger geht es da aber schon zwischen Mario und <strong>Bowser</strong> zu, der bereits x-mal die sch&ouml;ne Prinzessin entf&uuml;hrt hat und niemals satt an &uuml;blen Pl&auml;nen scheint.</p>
<h3 style="margin-bottom: 0cm">6. <strong><strong>Das Erbe eines Spielehelden</strong></strong></h3>
<p style="margin-bottom: 0cm">Drei&szlig;ig Jahre <a href="http://www.gamesbasis.com/super-mario-flash.html" target="_self"><strong>Super Mario</strong></a> gingen an der Spielewelt nicht spurlos vorbei. Die Auswirkungen sind dabei gr&ouml;&szlig;er, als sie zun&auml;chst scheinen. Zum einen hat <strong>Mario</strong> zum wiederholten Male den Thron der Spielehallen und Verk&auml;ufe erklommen. Dar&uuml;ber hinaus aber hat er <strong>Nintendo</strong> zu weltweitem Ruhm verholfen und ist ma&szlig;geblich mit am Erfolg der Spielefirma beteiligt. Dabei schafften es die Entwickler immer wieder in den bunten Welten innovative Spielideen einzubauen und trieben die Entwicklung von Gameplay stetig voran.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><img height="130" align="right" width="75" alt="Ein wahrer Spieleheld" src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/gbuploads/image/supermario.jpg" /></p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Wesentlich gr&ouml;&szlig;er d&uuml;rfte der Verdienst aber auch au&szlig;erhalb der <strong>Spielewelt</strong> zu finden sein. Mario hat dabei geholfen, <strong>Computerspiele</strong> in ein &ouml;ffentliches Licht zu r&uuml;cken. Als Galionsfigur der Videospiele ist er ber&uuml;hmter als die meisten Popstars, hat mehr Zeit mit Kindern verbracht, als deren Gro&szlig;eltern und sorgte daf&uuml;r, dass <strong>Videospiele</strong> mehr als nur Freakshow sind. Daf&uuml;r geb&uuml;hrt dem Italiener in Latzhosen ein deftiger Applaus. Nicht jeder Mann mit Schnauzer ist auch gleich ein Manni. Nein, <strong>Mario ist ein echter Held. Ein Spieleheld</strong>, der auszog, um die Welt zu erobern. Und noch ist der Weg weiterhin das Ziel.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">&nbsp;</p>
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		<title>Die Ruhmeshalle der Computerspiele – Spielehelden unter sich</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 12:46:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Klassische Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Computerspiele Helden]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[Mario und Luigi]]></category>
		<category><![CDATA[Pacman]]></category>
		<category><![CDATA[Spielehelden]]></category>

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		<description><![CDATA[Die gro&#223;e Vorstellungsrunde der gr&#246;&#223;ten Spielehelden aller Zeiten

Ihre Namen sind legend&#228;r, auch au&#223;erhalb der Spielewelt kennt man sie. Egal ob jung oder alt, die Namen sind Bestandteil der Kultur geworden und stehen f&#252;r das Gute, f&#252;r Tapferkeit und Mut. <strong>Sie sind Helden</strong>, die bereit sind ein Opfer zu bringen, u&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/die-ruhmeshalle-der-computerspiele-%e2%80%93-spielehelden-unter-sich.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3 style="margin-bottom: 0cm"><span>Die gro&szlig;e Vorstellungsrunde der gr&ouml;&szlig;ten Spielehelden aller Zeiten</span></h3>
<p style="margin-bottom: 0cm"><img width="216" height="375" align="right" src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/gbuploads/image/supermario.jpg" alt="Super Mario" /></p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Ihre Namen sind legend&auml;r, auch au&szlig;erhalb der Spielewelt kennt man sie. Egal ob jung oder alt, die Namen sind Bestandteil der Kultur geworden und stehen f&uuml;r das Gute, f&uuml;r Tapferkeit und Mut. <strong>Sie sind Helden</strong>, die bereit sind ein Opfer zu bringen, um Leben zu retten. Sie setzen sich f&uuml;r Gerechtigkeit ein, sind Symbolfiguren eines Freiheitsgedanken und f&uuml;r immer in den Herzen von Millionen Spielern &uuml;berall auf der Welt.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Man hat ihnen Leben eingehaucht, mit Tastatur, Controller oder Joystick steuerte man sie von der Hoffnungslosigkeit durch die Abenteuer der Welt zum gro&szlig;en Sieg &uuml;ber das B&ouml;se. Ihre Abenteuer sind auch unsere Abenteuer, denn sie sind <strong>Spielehelden</strong>, die in Games verpackt f&uuml;r Spannung sorgen, f&uuml;r das Gef&uuml;hl der Rechtschaffenheit.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Wenn von <a href="http://www.gamesbasis.com/super-mario-flash.html"><strong>Mario und Luigi</strong></a> die Rede ist, dann wissen meist auch Nicht-Spieler, wer gemeint ist. Der Name hat sich in die moderne Kultur eingebrannt, wie sonst nur Popstars mit Kultcharakter. <a href="http://www.gamesbasis.com/tomb-raider.html"><strong>Lara Croft</strong></a> ist l&auml;ngst nicht nur mehr eine virtuelle Figur, sie ist Traumfrau und Person in einem, f&uuml;r Millionen Menschen Realit&auml;t. Nur ein Kreis mit dreieckigem Ausschnitt und doch ist <a href="http://www.gamesbasis.com/pacman.html" target="_self"><strong>Pacman</strong></a> ber&uuml;hmt wie kaum ein Mensch auf der Welt. Der kleine Knabberer, der sich wie ein Staubsauger &uuml;ber den Bildschirm schiebt und mit den Punkten aufr&auml;umt.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">Es gibt viele Spielehelden mit ganz unterschiedlichen Charakteren. Die einen menschlich, andere sind Tiere und wieder andere sind einfach nur verdammt coole Charaktere. Die Welt der Spiele Helden ist gro&szlig; und in den letzten drei&szlig;ig Jahren wurden zahlreiche Abenteuer bestanden &ndash; mit den Spielern zusammen.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><strong>Gamesbasis</strong> m&ouml;chte euch daher mit auf die Reise der Spiele Helden nehmen und jedem einzelnen von ihnen ein geb&uuml;hrenden Denkmal setzen. Denn nichts anderes hat jeder von ihnen verdient. Ihr werdet mehr &uuml;ber die Charakter erfahren, die uns in den Abenteuern begleitet haben, &uuml;ber ihre Herkunft und ihre Zukunft. Begleitet uns auf die Reise der <strong>Computerspiele Helden</strong>.</p>
<h4 style="margin-bottom: 0cm"><span><span>Teil I -</span> <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/vom-zimmermann-zum-spielehelden-%E2%80%93-die-geschichte-des-super-mario.html" target="_self">Super Mario Spieleheld</a></span></h4>
<p><span><strong><span>Teil II -</span></strong></span> <strong><a href="http://www.gamesbasis.com/blog/schonheit-schieseisen-und-scharfsinn-%E2%80%93-lara-croft-stern-der-spielehelden.html" target="_self">Lara Croft Spieleheldin</a></strong></p>
<p><strong><span><span>Teil III -</span> </span></strong><strong><a href="http://www.gamesbasis.com/blog/bahn-frei-%E2%80%93-megaman-der-spieleheld-in-blau-kommt.html" target="_self"><span>Mega Man Spieleheld</span></a></strong></p>
<p><strong><span>Teil IV</span> <span>- </span><a href="http://www.gamesbasis.com/blog/yeti-aus-yetisports-%E2%80%93-spieleheld-ganz-in-weis.html">Yetisports Spieleheld</a></strong></p>
<p><strong><span>Teil&nbsp;V -</span> <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/sonic-the-hedgehog-%E2%80%93-der-blaue-spieleheld-igel.html">Sonic Spieleheld</a></strong></p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><strong><span>Teil VI -</span> <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/moorhuhn-%E2%80%93-gescholtener-spieleheld.html">Moorhuhn Spieleheld</a></strong></p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><strong>Teil VII &#8211; </strong><strong><a href="http://www.gamesbasis.com/blog/pac-man-30-jahre-gelber-spieleheld.html">Pac-Man Spieleheld</a></strong></p>
<p style="margin-bottom: 0cm"><strong>Teil VIII &#8211; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/link-aus-zelda-portrait-eines-spielehelden.html">Link Spieleheld</a></strong></p>
<p style="margin-bottom: 0cm">&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">&nbsp;</p>
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