<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Games Basis Spiele-News &#187; spiel des jahres</title>
	<atom:link href="http://www.gamesbasis.com/blog/tag/spiel-des-jahres/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gamesbasis.com/blog</link>
	<description>Spiele-News-Blog von Games Basis .com einer Seite mit vielen tollen Internet-Spielen und Computer-Spiele-Klassikern.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 17:18:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Ravensburger Brettspiele &#124; Vom verrückten Labyrinth bis Malefiz</title>
		<link>http://www.gamesbasis.com/blog/ravensburger-brettspiele-vom-verruckten-labyrinth-bis-malefiz.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ravensburger-brettspiele-vom-verruckten-labyrinth-bis-malefiz</link>
		<comments>http://www.gamesbasis.com/blog/ravensburger-brettspiele-vom-verruckten-labyrinth-bis-malefiz.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 12:05:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brettspiele & Kartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Malefiz]]></category>
		<category><![CDATA[Memory]]></category>
		<category><![CDATA[Ravensburger]]></category>
		<category><![CDATA[Sagaland]]></category>
		<category><![CDATA[Scotland Yard]]></category>
		<category><![CDATA[spiel des jahres]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesbasis.com/blog/?p=704</guid>
		<description><![CDATA[Die Deutschen sind in vielen Genres und Sportarten wahre Weltmeister. Das gilt f&#252;r Technik, Know-How, aber auch f&#252;r Brettspiele. Denn kaum ein anderes Land hat ein solch ausgepr&#228;gtes Bewusstsein f&#252;r Brettspiele. Klar, Karten werden &#252;berall gespielt &#8211; ob Romm&#233; oder MauMau Ableger, doch die F&#252;lle an Bret&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/ravensburger-brettspiele-vom-verruckten-labyrinth-bis-malefiz.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Deutschen sind in vielen Genres und Sportarten wahre Weltmeister. Das gilt f&uuml;r Technik, Know-How, aber auch f&uuml;r Brettspiele. Denn kaum ein anderes Land hat ein solch ausgepr&auml;gtes Bewusstsein f&uuml;r Brettspiele. Klar, Karten werden &uuml;berall gespielt &ndash; ob Romm&eacute; oder MauMau Ableger, doch die F&uuml;lle an Brettspielen sind nur hier zu finden und geh&ouml;ren zu echten Exportschlagern. Unter anderem ist daf&uuml;r auch das Unternehmen Ravensburger bekannt, von dem jeder schon irgendwie einmal geh&ouml;rt hat. Vor allem aber auch von den Spielen, die unter diesem Namen ver&ouml;ffentlicht wurden. Das verr&uuml;ckte Labyrinth gilt l&auml;ngst als Spieleklassiker, <strong>Malefiz </strong>war viele Jahre ein beliebter Zeitvertreib, bevor es das Internet gab und Memory spricht f&uuml;r sich. Und trotz Internet sind die Spiele beliebter denn je und sowohl auf dem Tisch als auch online werden beliebter Klassiker gespielt.</p>
<p><img width="250" height="157" align="left" src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/gbuploads/image/311787_R_by_Ernst-Rose_pixelio_de.jpg" alt="Memory" /></p>
<p><strong>Die Geschichte von Ravensburger</strong></p>
<p>Ravensburger ist ein Traditionsunternehmen, dass bereits viele Jahre auf dem Buckel hat. Die Gr&uuml;ndung datiert ins Jahr 1883, der Vater des Unternehmens war Otto Maier, der Jahre zuvor bereits die Verlagsbuchhandlung seiner Eltern in Ravensburg &uuml;bernommen hatte. &bdquo;<strong>Reise um die Erde</strong>&ldquo; wurde der erste Titel aus dem Programm und ist damit &uuml;ber 120 Jahre alt. Die ersten Spiele waren vor allem auch Lernspiele f&uuml;r Kinder und Familien. &Uuml;ber die Jahre kamen dazu auch Ratgeber, Bilderb&uuml;cher und Bastelb&uuml;cher, der Verlag war also breit aufgestellt und hat sich nicht nur auf Gesellschaftsspiele spezialisiert. <br />
Das Unternehmen wuchs immer weiter an und verkaufte sowohl B&uuml;cher als auch Spiele und Puzzles. Der zweite Weltkrieg ging relativ spurlos an <strong>Ravensburger </strong>vorbei, sodass schon bald weiter produziert werden konnte. In den siebziger Jahren dann bekam das Unternehmen das typische Aussehen mit dem Dreiecks Logo.</p>
<p><strong>Ravensburger Spiele</strong></p>
<p>Es gibt zahlreiche Spiele aus dem Ravensburger Programm, die heute als Klassiker gelten. Viele davon kennt man bereits aus der Kindheit. Memory und Malefiz sind zwar keine reinen Neu Erfindungen gewesen, da sie bereits auf &auml;lteren Spielprinzipien beruhten, doch die Namen der Spiele sind durch Ravensburger ber&uuml;hmt geworden. &Uuml;ber 50 Millionen Mal wurde Memory bis heute verkauft. Dimensionen, die an die Musikindustrie erinnern. <br />
Zahlreiche dieser Spiele wurden als &bdquo;Spiel des Jahres&ldquo; ausgezeichnet. Unter anderem &bdquo;<strong>Hase und Igel</strong>&ldquo; oder auch das beliebte &bdquo;<strong>Sagaland</strong>&ldquo;. Ebenfalls ein Klassiker mit Auszeichnung ist &bdquo;<strong>Scotland Yard</strong>&ldquo;. Mittlerweile ist Ravensburger nicht mehr aus der Welt der Gesellschaftsspiele wegzudenken. Auch online k&ouml;nnen daher heute zahlreiche Titel gespielt werden, die es vormals nur f&uuml;r den Tisch gegeben hat. Eine Entwicklung, die in Zukunft sicher genauso weiter gehen wird.</p>
<p>Bild (c) by Ernst Rose / <a href="http://www.pixelio.de" target="_blank">pixelio.de</a><span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span"><br />
</span></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamesbasis.com/blog/ravensburger-brettspiele-vom-verruckten-labyrinth-bis-malefiz.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Siedler von Catan &#124; Brettspiel Klassiker erobert die Welt im Sturm</title>
		<link>http://www.gamesbasis.com/blog/siedler-von-catan-brettspiel-klassiker-erobert-die-welt-im-sturm.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=siedler-von-catan-brettspiel-klassiker-erobert-die-welt-im-sturm</link>
		<comments>http://www.gamesbasis.com/blog/siedler-von-catan-brettspiel-klassiker-erobert-die-welt-im-sturm.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 12:11:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brettspiele & Kartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel Klassiker]]></category>
		<category><![CDATA[Siedler von Catan Regeln]]></category>
		<category><![CDATA[spiel des jahres]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesbasis.com/blog/?p=694</guid>
		<description><![CDATA[<strong>Teil 8 der Reihe Beliebteste Brett- und Kartenspiele</strong>
&#160;Das Jahr 1995 ist ein ganz besonderes in der Welt der Gesellschaftsspiele. Zwar gab es zu dieser Zeit bereits viele Spiele Klassiker, jede Menge guter Brettspiele, jedoch kaum eines sollte einen solchen Siegeszug hinlegen wie &#8222;<strong>Die Siedler von Catan</strong>.&#8220; Und das in so kurzer Zeit. Mit d&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/siedler-von-catan-brettspiel-klassiker-erobert-die-welt-im-sturm.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><font color="#ff0000">Teil 8</font> der Reihe <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/die-beliebtesten-karten-und-brettspiele.html">Beliebteste Brett- und Kartenspiele</a></strong></p>
<p>&nbsp;<img width="296" height="296" align="left" src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/gbuploads/image/siedlervoncatan.jpg" alt="Siedler von Catan" />Das Jahr 1995 ist ein ganz besonderes in der Welt der Gesellschaftsspiele. Zwar gab es zu dieser Zeit bereits viele Spiele Klassiker, jede Menge guter Brettspiele, jedoch kaum eines sollte einen solchen Siegeszug hinlegen wie &bdquo;<strong>Die Siedler von Catan</strong>.&ldquo; Und das in so kurzer Zeit. Mit dem Gewinn des &bdquo;<strong>Spiel des Jahres&ldquo; im Jahr 1995</strong> begann der gro&szlig;e Siegeszug der Siedler um die ganze Welt. Und auch heute noch &ndash; 15 Jahre danach &ndash; ist die Begeisterung l&auml;ngst nicht abgebrochen. Zahlreiche Erweiterungen, besondere Auflagen und verwandte Produkte haben dieses noch eigentlich junge Spiel zu einem der erfolgreichsten und beliebtesten Spiele der Welt gemacht. </p>
<p><strong> Der Erfolg der Siedler von Catan</strong></p>
<p>Die Begeisterung f&uuml;r <strong>Siedler von Catan</strong> greift noch immer um sich. Ganze Familien wurden schon dazu begehrt, regelm&auml;&szlig;ig zu den W&uuml;rfel zu greifen, um sich auf einer fremden Inseln mit Namen Catan niederzulassen. Die Faszination steckt im Detail und fasst sich im gesamten Spielprinzip zusammen. Eigentlich sehr einfache Regeln, die schnell erlernt sind und dennoch erreicht das Spiel eine besondere Tiefe. Es gibt zahlreiche Methoden und Taktiken, die man anwenden kann. Und selbst Anf&auml;nger k&ouml;nnen zumindest im Ansatz gegen Profis bestehen, zumindest wenn auch das W&uuml;rfelgl&uuml;ck auf der eigenen Seite ist. Und manchmal sind es tats&auml;chlich die W&uuml;rfel die entscheiden, manchmal aber auch die Taktik. So richtig l&auml;sst es sich nie sagen. Der Verlierer wird stets auf die W&uuml;rfel zeigen, w&auml;hrend der Gewinner den Zufall mit in seine Taktik involviert hat. Denn bei Siedler von Catan geht es auch um Wahrscheinlichkeiten. Welche Zahl wird wie oft gew&uuml;rfelt. </p>
<p><strong>Die Regeln von Siedler von Catan</strong></p>
<p>Im Grunde sind die <strong>Siedler von Catan Regeln</strong> sehr einfach. Der Vorteil liegt darin, dass man das Spiel mit vielen Erweiterungen spielen kann und sich so langsam an immer komplexere Szenarien wagen kann. Das Grundprinzip bleibt immer gleich.<br />
Zu Anfang wird eine Insel aus Hexagon Felder zusammengelegt. Dabei gibt es verschiedene Typen von Feldern, die bestimmte Rohstoffe symbolisieren. <strong>Wolle, Stein, Getreide, Lehm und Holz,</strong> diese liegen in den Feldern Schaf, Berge, Felder, Gruben und Wald. Auf jedes Feld wird nun noch zuf&auml;llig ein Zahlenpl&auml;ttchen gelegt. Die Zahlen reichen von 2 bis 12, die 7 ist nicht mit dabei. </p>
<p>Anschlie&szlig;end m&uuml;ssen die Spieler <strong>Siedlungen und St&auml;dte</strong> auf dem Spielfeld bauen. Jede gebaute Siedlung z&auml;hlt einen Punkt, jede Stadt zwei Punkte. Wer als erster zehn Punkte erreicht hat, gewinnt das Spiel. Bauen kann man mit Rohstoffen, die man von den Felder erh&auml;lt. Steht eine Siedlung an einem Lehm Feld, auf dem eine Acht liegt und die gleiche Zahl wird auch gew&uuml;rfelt, so erh&auml;lt der Spieler ein Lehm, was er zuk&uuml;nftigen zum Bauen verwenden kann.</p>
<p>Die Besonderheit liegt darin, dass Spieler auch gespannt sein d&uuml;rfen, wenn sie nicht an der Reihe sind. Der W&uuml;rfelwurf gilt n&auml;mlich f&uuml;r alle Spieler, die an der entsprechenden Stelle auf dem Feld eine Siedlung oder Stadt stehen haben. So gewinnt man St&uuml;ck f&uuml;r St&uuml;ck Rohstoffe dazu, die&nbsp; man zum Bauen verwenden kann. Aber Achtung: wird eine Sieben gew&uuml;rfel, kommen die R&auml;uber auf den Plan und man verliert unter Umst&auml;nden Rohstoffe. Noch eine Besonderheit von Siedler von Catan ist die Interaktion zwischen den Spielern. Man darf untereinander mit den Rohstoffen handeln.<br />
<strong><br />
Das Erbe von Catan</strong></p>
<p>Noch ist nicht absehbar, was noch alles im Catan Universum erscheinen wird. Mittlerweile hat sich aber so einiges angeh&auml;uft. Es gibt eine St&auml;dte &amp; Ritter Erweiterung, die auch k&auml;mpferische Elemente ins Spiel integriert und eine Seefahrer Erweiterung, bei der man auch mit Schiffen auf dem Ozean fahren kann. Zudem hat sich dahinter eine gro&szlig;e Fangemeinde angesiedelt, die selber Erweiterungen bastelt und diese zur Verf&uuml;gung stellt.<br />
Mittlerweile wurde auch von Rebecca Gabl&eacute; ein Roman im historischen Gewand &uuml;ber die <strong>Siedler von Catan</strong> geschrieben. Es gibt eine Karten- und W&uuml;rfelspiel Variante und zahlreiche zus&auml;tzliche Dinge von der Tasse bis zum Regenschirm. Ein modernen Brettspiel Klassiker, dessen Karriere gerade erst begonnen zu haben scheint.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamesbasis.com/blog/siedler-von-catan-brettspiel-klassiker-erobert-die-welt-im-sturm.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Das online Spiel des Jahres – Tetris</title>
		<link>http://www.gamesbasis.com/blog/das-online-spiel-des-jahres-tetris.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=das-online-spiel-des-jahres-tetris</link>
		<comments>http://www.gamesbasis.com/blog/das-online-spiel-des-jahres-tetris.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 22:58:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gabriel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[spiel des jahres]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesbasis.com/blog/?p=326</guid>
		<description><![CDATA[&#160;

Sie haben entschieden und <strong>Tetris</strong> zum <strong>beliebsten und meist gespielten Game</strong> unserer Spielesammlung im abgelaufenen Jahr gemacht. Eine Rolle mag auch die mediale Pr&#228;senz von <strong>Tetris</strong> auf Grund des 20 j&#228;hrigen Jubil&#228;ums gespielt haben. Das alleine reicht aber nicht aus, um das Ph&#228;nomen Tetris erkl&#228;ren zu k&#246;nnen, gen&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/das-online-spiel-des-jahres-tetris.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center">&nbsp;</p>
<p align="center"><img alt="Spiel des Jahres" src="http://www.gamesbasis.com/bilder/gb-spieldesjahres.jpg" /></p>
<p>Sie haben entschieden und <a href="http://www.gamesbasis.com/tetris.html"><strong>Tetris</strong></a> zum <strong>beliebsten und meist gespielten Game</strong> unserer Spielesammlung im abgelaufenen Jahr gemacht. Eine Rolle mag auch die mediale Pr&auml;senz von <a href="http://www.gamesbasis.com/tetris.html"><strong>Tetris</strong></a> auf Grund des 20 j&auml;hrigen Jubil&auml;ums gespielt haben. Das alleine reicht aber nicht aus, um das Ph&auml;nomen Tetris erkl&auml;ren zu k&ouml;nnen, genauso wenig wie der Vertrieb zusammen mit dem Gameboy damals f&uuml;r heute nicht als Grund f&uuml;r die Beliebtheit des Spiels heute gelten kann. <strong>Das Spiel mit den bunten Kl&ouml;tzchen</strong> bietet eben die Grunds&auml;tze f&uuml;r <strong>gute Spiele</strong> in der minimalistischsten Form: Einfachste Grafik, kein Sound der sich in den Vordergrund dr&auml;ngt, weder Multiplayer noch Echtzeit, ABER es fordert Konzentration, schnelle Reaktion, Geschicktlichkeit und Strategie und bietet die kleine Belohnung f&uuml;r gutes Spielen sofort indem wieder eine volle Reihe verschwindet. Das Spiel immer ein wenig schneller und schwieriger wird, wird es <strong>nie langweilig</strong>.</p>
<p>
Damit hat der Spieleklassiker die <strong>Spiele <a href="http://www.gamesbasis.com/moorhuhn.html">Mohrhuhn</a></strong> und <a href="http://www.gamesbasis.com/wer-wird-millionaer.html"><strong>Wer wird Million&auml;r</strong></a> auf die Pl&auml;tze verwiesen. Dass ausgerechnet ein so &quot;altes&quot; Spiel das Rennen gemacht hat, ist wohl kein Zufall, schlie&szlig;lich hat sich inzwischen schon herumgesprochen, dass gamesbasis.com f&uuml;r Computer <a target="_blank" href="http://www.gamesbasis.com/spiele-klassiker.html"><strong>Spieleklassiker</strong></a> eine interessante Adresse ist. Sehr gut angekommen sind allerdings auch die bei uns neuen Spiele im vergangenen Jahr, insbesondere <a href="http://www.gamesbasis.com/scrabble.html"><strong>Scrabble</strong></a> und <a href="http://www.gamesbasis.com/skispringen.html"><strong>Skispringen</strong></a>.</p>
<p>
Mal schauen, was das Jahr 2010 so Alles bringt. <img src='http://www.gamesbasis.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamesbasis.com/blog/das-online-spiel-des-jahres-tetris.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sims 3 – erste Eindrücke</title>
		<link>http://www.gamesbasis.com/blog/sims-3-%e2%80%93-erste-eindrucke.html?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=sims-3-%25e2%2580%2593-erste-eindrucke</link>
		<comments>http://www.gamesbasis.com/blog/sims-3-%e2%80%93-erste-eindrucke.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 11:03:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele News]]></category>
		<category><![CDATA[fazit]]></category>
		<category><![CDATA[maxis]]></category>
		<category><![CDATA[Neue Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[sims 3]]></category>
		<category><![CDATA[sims 4]]></category>
		<category><![CDATA[spiel des jahres]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesbasis.com/blog/?p=60</guid>
		<description><![CDATA[Vermutlich habe schon einige Leute das Spiel seit dem Release so h&#228;ufig gespielt, dass der Begriff des ersten Eindrucks irgendwie fehl am Platze scheint. Nach dem gro&#223;en <strong>Erfolg von Sims 2</strong>, und den daraus resultierenden hohen Erwartungen auf den neuen Teil, l&#228;sst sich bereits schnell eine kurzes <strong>Res&#252;mee &#252;ber Sims 3 </strong>ziehen.
<strong>Au</strong>&#8230; <a href="http://www.gamesbasis.com/blog/sims-3-%e2%80%93-erste-eindrucke.html" class="read_more" rel="nofollow"><br />weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="">Vermutlich habe schon einige Leute das Spiel seit dem Release so h&auml;ufig gespielt, dass der Begriff des ersten Eindrucks irgendwie fehl am Platze scheint. Nach dem gro&szlig;en <strong>Erfolg von Sims 2</strong>, und den daraus resultierenden hohen Erwartungen auf den neuen Teil, l&auml;sst sich bereits schnell eine kurzes <strong>Res&uuml;mee &uuml;ber Sims 3 </strong>ziehen.</p>
<p style=""><strong>Aus alt mach neu in besser</strong></p>
<p style=""><img height="255" width="175" align="right" alt="Sims 3" src="http://www.gamesbasis.com/blog/wp-content/uploads/image/sims3.jpg" /></p>
<p style="">Schnell l&auml;sst sich eines genau erkennen: Mit Sims 3 wurde das Rad keinesfalls neu erfunden &#8211; Spielprinzip und Darstellung sind nahezu <strong>identisch zum zweiten Teil</strong>. Wer hier auf Innovationen hofft, der wird bitterb&ouml;se entt&auml;uscht. Allerdings ist das nicht weiter schlimm, denn die Macher von Sims haben gar nicht versucht, auf Gedeih und Verderb ein neues Spiel zu kreieren, was man eigentlich bei jedem Moment des Spielens auch merkt. Tats&auml;chlich sind aber die Neuerungen im Spiel so fein eingegliedert, dass der Spieler kaum ihre Anwesenheit bemerkt. Es scheint beinahe so, <strong>als w&auml;re Sims 3 schon immer da gewesen.</strong></p>
<p style="">Unterm Strich haben die Macher eigentlich alles richtig gemacht. <strong>Statt mutwilliger Zerst&ouml;rung nostalgischer Momente zum Zwecke der Innovation gibt es mit Sims 3 eine konsequente Fortf&uuml;hrung von Altbew&auml;hrtem</strong>. Oder in bester Tuning Sprache: Alles ist <strong>gr&ouml;&szlig;er, schneller und besser</strong>. Und obwohl dieser Leitfaden generell eher als protzig gilt und gerade h&auml;ufig in Hollywood zu eher schlechtem Inhalt f&uuml;hrt, sorgt es bei Sims 3 f&uuml;r jede Menge Spa&szlig; und erscheint sogar logisch. Die neue Dimension von Sims 3 ist nicht etwa Gr&ouml;&szlig;enwahn, sondern ein logischer Schluss des Spielprinzips, bei dem es immerhin um das<strong> Leben und die Gesellschaft</strong> geht.</p>
<p style=""><strong>Fazit Sims 3</strong></p>
<p style="">Ohne n&Atilde;&curren;her auf das Spielgeschehen einzugehen, kann man sagen, Sims 3 ist ein <strong>w&uuml;rdiger Nachfolger der Reihe.</strong> Die M&ouml;glichkeit durch eine ganze Stadt zu wandern und soziale Kontakte im vollkommenen Fluss aufzunehmen, ist nat&uuml;rlich ein <strong>Highlight des Spiels</strong>. Aber auch an den Details wurde gearbeitet. So geben die Lebensziele der Sims klare Linien vor, die man entweder betreten oder wegfallen lassen kann. Eben je nach eigenem Gusto. Was allerdings wahrlich erw&auml;hnt werden muss, das ist die Performance, die n&ouml;tig ist, um Sims 3 zu spielen. <strong>Entgegen aller Erwartungen braucht man f&uuml;r Sims 3 keine Killermaschine, um die kleinen M&auml;nnchen durch die Stadt und das Leben zu schicken.</strong></p>
<p style="">Es bleibt also zu sagen, dass <strong>Sims 3 einfach ein gelungenes Spiel ist.</strong> Ganz klar ist es nicht wie der Vorg&auml;nger aber irgendwie auch schon. Daher ist die Grenze zwischen Lobeshymne und Selbstverst&auml;ndlichkeit ziemlich schmal. Wer mit Sims und dem Spielprinzip nichts anfangen kann, der wird auch von Sims 3 nicht &uuml;berzeugt sein. <strong>Wer allerdings Spa&szlig; am Spiel hat, der wird es schon bald innigst lieben. </strong>Und diese Ehe wird f&uuml;r ewig halten &#8211; oder zumindest solange, bis <strong>Sims 4</strong> das Licht der Spielewelt erblickt.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamesbasis.com/blog/sims-3-%e2%80%93-erste-eindrucke.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

